• 沙特本土首个一件代发电商平台,你听说过吗?

    零成本启动投资、无需库存管理和强大的供应链是许多新手卖家会首先考虑的启动模式,一件代发是最为理想。沙特出现了首个本地的一件代发平台,为电商从业者提供直接运输服务的最可靠选择。   M5azn提供超过30000种综合批发产品,无需任何资金,可以确保业务增长并建立可持续的收入。只需点击几下,即可快速上架,自动联动。   还支持对接Shopify、Zid、Salla、Majater等本土使用比较广泛的自建站平台,同时解决了物流对接问题。现在M5azn在Instagram上拥有了1.…

    行业动态 2025年11月7日
  • 社交媒体引领营销新风尚,银发市场成为新蓝海!

    当所有品牌都在追寻年轻化的浪潮,人口老龄化却是一个不争的事实。但老龄化绝不是一个纯粹消极的问题,同时也孕育着新的消费增长点。   LM123获悉,50岁以上的巴西消费者正积极涌入电商网购大潮中,其网购频率不断上升,并呈现出强大的购买力。     NielsenIQ 数据显示,2021 年老年人的订单量占巴西在线订单量的 33.9%,首次超过 35 至 49 岁的中年人群体。   同时,该年龄段消费者的订单量也较以往翻了一番多,达到了4950万笔,在巴西电商…

    行业动态 2025年11月7日
  • OPENVERSE 联合创始人 Budda确认担任2022全球互联网产业CEO大会 主峰会演讲嘉宾

      由私域神器举办的第三届全球互联网产业CEO大会(简称2022GICC大会)正在火热报名中。2022年出海之路内推与外力并存、挑战与机遇同在,在海外赛道的激烈竞争下,洞察市场发展趋势、掌握海外第一动态成为了打开海外大门的金钥匙,在飞速的全球互联网发展下找到新时代的新机会变得尤为重要。    本届全球互联网产业CEO大会(2022GICC大会)特邀300+位CXO行业领袖,600+互联网头部厂商,2500+位互联网优秀代表一起相聚北京,聚焦互联网行业出海发展与机遇,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 使命召唤十天十亿美金,从3A到网游再到手游道阻且长

      前不久,《使命召唤19:现代战争2》正式发售了。每一年都会有主机厂商推出他们的年货产品,这并不稀奇,但在今年的行业背景下,《使命召唤19》显得格外特殊了起来。   首先,《使命召唤19》是微软宣布收购动视暴雪后推出的第一款《使命召唤》系列产品,而现在,索尼和微软正因《使命召唤》未来是否会独占在欧洲反垄断审查中吵得不可开交,这一作十天破十亿美元销售额的优异表现无疑是给这场争斗再添了一把火。   其次,对中国玩家来说,《使命召唤》系列终于在Steam上结束了它漫长的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 回国首发流水过亿背后:两年测了10余款,才有一款“跑出来”

    一款在海外成功的、动物题材的SLG,一家凭借单品进入中国手游海外收入Top 30的厂商。  除了这样的一个形象,外界对于《小小蚁国》的开发商星合互娱所知不多。 最近,葡萄君获悉,《小小蚁国》今年9月在国内上线后也做到了首发流水破亿。至此,这个主打题材差异化的SLG似乎完成了国内外市场的“双重证道”。   《小小蚁国》在海外市场成功的周期前后,“蚂蚁题材”的SLG也一度成了国内厂商热门的布局方向,像是三七的《蚂蚁军团》、君海的《蚁族崛起》…

    行业动态 2025年11月7日
  • 朝夕光年杀入美国畅销第四,海彼MAU冲2000万——10月发行商TOP30

    今天(11月8日),Sensor Tower发布了2022年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名Top30(以下简称Top30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)。     对比9月,此次榜单中的Top10仍旧是那一批厂商,排名浮动较小。其中灵犀互娱于10月初在中国港澳台地区及东南亚市场推出《三国志幻想大陆》(以下简称 三幻)的繁体中文版本,带动发行商本期收入环比增长9%,排名上升1位;海彼网络《弹壳特攻队》(Survivor!…

    行业动态 2025年11月7日
  • 独立站年营收超5亿!他有自己的一套打法

    乐歌股份董事长项乐宏曾表示“独立站一定要建,只有做独立站,才能真正的接近用户,了解用户的需求。”   事实上,乐歌做独立站并不是一帆风顺,2011年开始做跨境电商,历经了4年才通过亚马逊扭亏为盈;2016年开始做第一个独立站,期间曾花费数千万预算投放广告,2020年才迎来质变,乐歌的每一次蜕变都经历了4年。目前,乐歌已经运营了9个独立站,海外品牌以FlexiSpot为主。   2021年,乐歌独立站营收达5.27亿元,占总营收的18.35%,同比增长89.19%,买家数量达2…

    行业动态 2025年11月7日
  • 7年15部新作91%好评,打造IP神作的这支团队没“七年之痒”吗?

    出道5年,就发布了14部作品,并且还款款特别好评,背后工作室的初创人却只有2人?     创造出这样高口碑的,便是来自荷兰的迷你工作室“Rusty Lake",他们所做的解谜游戏被称为“逃离方块”或“锈湖系列”。这个系列也漂洋过海来到国内,也受到了众多国内玩家的欢迎和讨论。     从2015年发布系列首部作品开始,锈湖工作室便孜孜不倦地铸造各式碎片,为玩家拼凑出一幅围绕锈湖湖畔、横跨近3个世纪,两大家族为获得永生而充满着算计与牺牲的图景。   …

    行业动态 2025年11月7日
  • Twitter难民涌入“长毛象”,这个小众社交平台咋一夜爆红

      美国时间本周一,一大早硅星人就被马斯克的推文吵醒。没错,最近一段时间为了及时跟进 Twitter 闹剧的最新进展,我为他的推文设定了通知…… 实际上他连发两条推文,其中一条还配了一张看起来和 Twitter 很像的社交网络截图。他的这条推文写道:如果你不喜欢 Twitter 了,这还有一个很棒的网站,叫做 Masterbatedone。  图片来源:@elonmusk via @KurtWagner8   这两条推文(很快就被他删掉了),表面看起来是“…

    行业动态 2025年11月7日
  • 首周流水破5000万,IP云集的《全明星激斗》是怎么“逆流而上”的?

    上周,中手游推出了他们在本季度的首款新作《全明星激斗》,这款由格斗巨头SNK授权、中手游自研自发的游戏在国内全平台上线一周后,取得首周流水突破5000万、全渠道平均次日留存47.17%、7日留存27.39%的出色成绩,可以说是近期来少有的亮眼新品。   游戏不仅在上线当日登顶了iOS游戏免费榜,在畅销榜上的成绩也可圈可点,目前仍稳定于Top 20的位置。考虑到卡牌品类规模限制的和市场整体的挑战,没有进行大手笔宣发的《全明星激斗》有此反响可以说是不小惊喜,但这还这只是中手游在Q4发力的第…

    行业动态 2025年11月7日
  • 2022GICC|线上品牌DTC分论坛重磅嘉宾公布,共话品牌出海新机遇新打法

      12月8日-9日,私域神器将举办年度重磅品牌活动之一,全球互联网产业CEO大会(GICC)。   本次大会聚集300+CXO行业领袖、600+互联网优质厂商、2500+互联网优秀代表共同参与。   构建出海最高规格的高层交流圈层,打通信息认知、出海人才、出海大平台资源关系以及行业创投资本,构建立体化资源,是私域神器每年耗费大量精力举办GICC的宗旨,历经三届的积淀和发展,今年将为大家呈现更多的精彩内容。   12月9日10:00-12:00,品牌DTC…

    行业动态 2025年11月7日
  • 解锁非游应用快速增长 预见新兴市场成长力

    虽然被称之为「新兴市场」,但东南亚和拉美市场其实早已成为国内厂商的出海热地。   据Pangle与易观分析联合发布的《全球新兴市场移动应用报告》(后称报告)显示:2021年,新兴市场用户支出同比增幅更高。而且在较强的付费能力催化下,互联网渗透率进一步加剧,成规模的新用户涌进互联网,冲击线上的生活、消费需求,使得赛道格局发生巨变。   报告中还提到,非游已经占据40%的全球市场份额,而且整体收入也在稳定增长。过去“只赚吆喝不赚钱”的非游固有形象已经被打破,更多的机会赛道正在开启。   为了能让开发…

    行业动态 2025年11月7日
  • UME 联合创始人 韩昊辰确认担任2022全球互联网产业CEO大会 主峰会演讲嘉宾

      由私域神器举办的第三届全球互联网产业CEO大会(简称2022GICC大会)正在火热报名中。2022年出海之路内推与外力并存、挑战与机遇同在,在海外赛道的激烈竞争下,洞察市场发展趋势、掌握海外第一动态成为了打开海外大门的金钥匙,在飞速的全球互联网发展下找到新时代的新机会变得尤为重要。    本届全球互联网产业CEO大会(2022GICC大会)特邀300+位CXO行业领袖,600+互联网头部厂商,2500+位互联网优秀代表一起相聚北京,聚焦互联网行业出海发展与机遇,…

    行业动态 2025年11月7日
  • 2022年10月中国手游发行商全球收入排行榜

      Sensor Tower商店情报平台显示,2022年10月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共42个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.4%,详细报道如下。   特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。   中国手游发行商收入TOP30   在经历今年1月收入高峰之后,全球手游市场的收入阶梯式下探,在10…

    行业动态 2025年11月7日
  • LV也来搞了个大动作?

    最近葡萄君发现,LV在微信公众号推出了一个互动体验小程序《麻 Jump》。没错,就是那个全名路易威登(LOUIS VUITTON)的奢侈品品牌。 和很多互动营销内容不同,它的玩法做得有鼻子有眼,配合上节奏感十足的音乐甚至有些魔性,而且难度还不低。    为什么一个奢侈品品牌要做这样的尝试?只是为了吸引用户这么简单吗?研究了一番产品之后,葡萄君发现在这个小程序背后,其实隐藏了LV不少的心思。   01  一个小程序,能藏多少心思? &nb…

    行业动态 2025年11月7日
  • 1年卖出1亿双,洞洞鞋品牌Crocs强势回归

      说起洞洞鞋,大家或许都不陌生。   2002年,来自美国的洞洞鞋品牌Crocs风靡全球,一时间名声大噪。创立4年时间成功上市,2007年市值达到60亿美金,然而却因为一系列问题,渐渐消失在公众的视野。   十几年来,不温不火的Crocs被外界认为早已“破产”。   然而,近两年,“起死回生”的Crocs不断出圈,重回人们视野,曾经的“丑鞋”甚至闯入了时尚界。   根据Crocs在2021年发布的第四季度和全年财务业绩,2021年,Crocs收…

    行业动态 2025年11月7日
  • B站CEO陈睿将亲自接管公司的游戏业务

    游戏新知获悉,B站为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略,11月4日发布内部邮件表示把游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思游戏工作室等工作室和业务部门的汇报线,从原来的B站高级副总裁张峰调整为B站的CEO陈睿,张峰则调至其他业务。   B站作为国内数一数二的二次元平台,不管是知名度还是流量都相当高,然而其自身的流量优势似乎并没有体现在公司的游戏上。哔哩哔哩的移动游戏业务也从去年开始几近增长停滞,相比2020年的同比增长33.51%,2021年的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 三七带着一款新SLG杀出来了?

    因为卷,SLG赛道的情况发生了一些转变。   无论你是什么厂商,SLG玩家平等地挑剔着每一款游戏。   绕是你投入再多资源用于美术的升级换代,投入更多人力用于玩法的进化创新,核心的用户也不太容易“搬迁”,毕竟头部产品布局稳定,他们又在游戏中倾注了时间与心血,无论是战力还是社群关系,都已十分稳定。   想凭一款只在质量上有所提升的表面大作拉走这些玩家基本不可能,何况得益于同行的努力,想要让产品有所“提升”的成本也在提高,大笔资金投进去,仍有大批用户不满意。 &nbsp…

    行业动态 2025年11月7日
  • 阿里出海,菜鸟为舵

     “到海外热钱!”酣战多年的中国电商企业又在出海的十字路口相遇了。近段时间,电商出海动作频频。今年9月初,拼多多跨境电商平台特木上线,中国式的“拼着买才便宜”喊到了大洋彼岸。去年,抖音国际版TikTok的电商平台TikTok店也进军印尼,今年又继续“开疆拓土”。当然,中国电商头部企业率先瞄准了海外市场。目前,阿里的海外业务主要为阿里巴巴国际站和全球速卖通,以及Lazada等面向海外市场的子公司。京东也早在2014年就将全球化作为重要战略之一。2017年,“京东售全球”业务上线,东南亚市场成为京东…

    行业动态 2025年11月7日
  • 互联网裁员的风,吹到了美国硅谷

    在裁员这个问题上,中国后厂村和美国硅谷从未如此步调一致。   当然,此前它们没能达成一致,可能是因为只有后厂村在持续裁员,而现在,马斯克正领衔硅谷老板们跟上中国同行的脚步。   通知裁员后10分钟就被关闭办公系统权限,整个部门被砍掉90%,按照代码长度和加班时间计算程序员的贡献值,为避免被裁而在公司“卷”时长一周7天打卡上班……曾经屡屡出现在中国互联网公司的“裁员行为大赏”,如今竟然也出现在了以“work life balance”著称的美国互联网大厂。   裁员的…

    行业动态 2025年11月7日
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