• 我们和Yalla创始人聊了聊:在最神秘的市场“开荒”

    以下文章来源于36氪出海,作者常薇倩,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   沙漠、骆驼、石油,这是提起中东大多数人的第一印象,很多人会用陌生、神秘、古老来形容这片连接亚欧非大陆的土地,但更多的是用复杂。对于中东的定义,仅是人口、面积、国家数量就有多种统计口径。   在商业世界里,有人认为中东是一块掘金的热土,遍地石油、人均消费水平高、互联网渗透率拉满,总之未来可期;有人敬而远之,觉得这里气候恶劣、基础设施落后、文化难以融入。   不过,对于一部分…

    行业动态 2025年11月7日
  • Google vs FaceBook?丨Pokémon GO开发商全新游戏链接比特币!

    还记得私域神器昨天刚刚报道的Pokémon GO开发商Niantic宣布获得3亿美元新融资新闻么?刚刚拿到融资的Niantic第二天又有新的大动作!   早在本月9日,Pokémon GO的开发商Niantic首席执行官John Hanke在采访时就表示过:Niantic有可能进入NFT市场。许多Pokémon Go的玩家也希望自己热衷的游戏可以让自己挣点“零花钱”。而今天,Hanke和Pokémon GO的玩家得偿所愿,他们真的有了Play to earn(简称:P2E)的模式。 &…

    行业动态 2025年11月7日
  • ASA观察:下载量连续霸榜10个月,工具类App的流量该如何变现?

    以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   根据量江湖统计的数据,2021年1-10月,工具类App下载量一直占据应用类产品的榜首,具体下载量如下图:      其中,“国家反诈中心”的下载量占到整体下载量的10.9%。作为从今年3月才开始上榜的App,国家反诈中心虽然属于工具类产品,但不具备明显的商业属性。所以单纯的从App的自然搜索能力和商业化角度看,占据榜单的大多是搜索浏览器,如下图:   &n…

    行业动态 2025年11月7日
  • 赢了一整年还不够,《原神》为何这么能“来事”,它定义了什么?

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   人送雅号“游戏奥斯卡”的TGA,上周末公布了2021年度奖项提名名单,已不能算新游戏的《原神》依旧获得了“最佳移动游戏”“最佳运营游戏”两项大奖提名,在许多玩家看来只说明一件事:《原神》太能打了。     GameLook以为,和很多现象级产品一样,《原神》是一款真正改变游戏行业的产品,但近几年从未有一款产品,能像《原神》一样给国内游戏业带来…

    行业动态 2025年11月7日
  • 海外收入超3亿美元,Merge玩法的开山之作即将强势国内上线

    以下文章来源于游戏茶馆,作者小猪,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     作为全球知名的社交游戏公司,Zynga近年来持续收购了大量优质的游戏研发团队,Gram Games则是一个能在Zynga的“游戏帝国”中排名前三的爆款游戏开发商,旗下多款游戏产品在海外均取得了突出亮眼的市场成绩,而即将正式引进国内的《萌龙进化论》作为拖拽合成玩法的初创作品,正是Gram Games的主要代表作之一。据统计,这款游戏在海外30多个国家和地区受到了玩家广泛的喜爱,共计收…

    行业动态 2025年11月7日
  • 亚马逊best seller“大清洗”,波及哪些品类?

    以下文章来源于雨果网,作者雨果跨境,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   近日,有卖家向雨果跨境反馈,某机构利用一个非中国国籍的个人身份,在英国注册了40多个品牌,其中有近28个品牌跟亚马逊best seller 一模一样,涵盖了玩具,家居,宠物,精油,灭蚊器等品类。   该机构用品牌注册的域名邮箱向亚马逊投诉,导致被投诉卖家被亚马逊判定侵权,被投诉的链接直接下架,品牌被解绑。时值旺季,不少受害卖家透露前期大量的资金,或面临着收不回来的可能。  …

    行业动态 2025年11月7日
  • 印尼电动摩托市场或将爆发,本土品牌和出海企业都有机会?

    以下文章来源于7点5度,作者7点5度,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   众所周知,摩托车在东南亚很受欢迎,尤其是人口大国印尼。自2010年起,印尼就是亚洲最大,也是全球第三大的摩托车市场。ResearchAndMarkets.com的数据显示,印尼2020年摩托车市场规模为3亿7千万美元,年均复合增长率近21%,预计到2025年市场规模将到达9亿美元。   庞大的市场规模虽然诞生了像Gojek这样的本土摩托出行服务商独角兽,却没有诞生本土制造商品牌巨头…

    行业动态 2025年11月7日
  • 网文漫画出海,距离创造下一个《哈利·波特》还有多远?

    以下文章来源于36氪出海,作者36氪出海,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   “等第二季太痛苦了”,这是网文改编剧《庆余年》在日本播放大结局当天观众的留言。去年6月2日,《庆余年》在日本银河电视台开播,在日本引起了不小反响。   《庆余年》不是第一部在日本播出的中国网文改编剧,《甄嬛传》、《长安十二时辰》、《琅琊榜》等都曾被日本银河电视台引入。   日本也并非《庆余年》电视剧出海的唯一一个国家。自播出以来,《庆余年》先后被翻译成13种不同的语种…

    行业动态 2025年11月7日
  • 隔壁的韩国大厂,纷纷发现了NFT才是财富密码?

    以下文章来源于游戏茶馆,作者茶馆小二儿,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   今年对于国内游戏厂商而言是又一场艰难的战役。在面临游戏监管变化的情形下,国内游戏厂商再度增长乏力。比如腾讯Q3财报披露,Q3国内游戏市场收入同比增速5%。马化腾也在财报电话会上承认国内行业面临挑战,但认为只是“暂时的”。   腾讯手游收入增速大致与18年相当   而据游戏茶馆观察,韩国厂商今年也没好哪里去,以Nexon、NCsoft以及Netmarble为代表的的韩国大…

    行业动态 2025年11月7日
  • Noon融资后首次发力黄色星期五,一改往日土豪营销气息

    以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   自打去年 Noon 黄色星期五大张旗鼓的直升机土豪式营销、随机抽奖赠房后,今年相比往年 Noon 低调了很多,没有过于夸张的广告,反而开始完善卖家和客户体验,优化后端派送服务。   Noon 在今年的黄色星期五促销期之前,一个关键的重点是确保拥有供应优势,对于 Noon 来说,有效地找到替代采购选项和替代品以正面解决这些问题非常重要。与 50,000 多个品牌和 5,0…

    行业动态 2025年11月7日
  • 社交产品出海买量?ASA才是硬核装备

    以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   据统计,2020下半年到现在,社交产品整体买量呈逐步上升的趋势,且市场也逐渐成熟,社交头部玩家格局相对稳定,中腰部产品呈现多元化和垂直细分的发展趋势,所以,行业内的竞争更加聚焦于抢占存量市场和用户使用的时长上。在这样的争夺战中,社交产品需要在竞争环境和广告投放渠道两方面做出精准判断。   热门国家社交类关键词与产品竞争概况 iOS应用市场关键热词和App搜索排行榜Top10-美国 &nb…

    行业动态 2025年11月7日
  • Supercell砸重金投资的这款UGC游戏,会成为游戏圈的TikTok么?

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容玩家网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   产品行当一直流行这么一句话,“把用户当傻子”。言外之意当然不是真的要限制用户,而是指游戏引导、教学要小学翔实,每一处功能都手部教学,确保任何教育、认知水平的玩家都能理解和上手。   然而随着玩家审美、品味的提高,傻瓜式教学不吃香,甚至越来越多地聚集了最优秀人才的“暴雪”,也常见因“教玩家玩游戏”而屡遭嘲讽。   几十年前的游戏开发者如果能够观…

    行业动态 2025年11月7日
  • Xsolla陈京波:游戏出海机遇与风险并存 支付和推广是两块“绊脚石”

    今年以来,国产游戏包揽全球移动游戏收入前三甲的情况屡次出现,而这也是我国游戏出海飞速发展的一个缩影。   不过,与国内相比,海外游戏市场的文化、政策、法律迥异。对于开发者而言,海外是一片机遇与风险并存的市场。   在Xsolla艾克索拉中国区总经理陈京波看来,中国游戏开发者出海,最大的难点在于支付和推广,这也成为阻碍发展的两块“绊脚石”。   Xsolla艾克索拉中国区总经理陈京波   中企游戏收入已霸榜全球   据移动应用和手游分析平台Sens…

    行业动态 2025年11月7日
  • 下载量突破10亿次!网文出海如何做好海外原创与投放买量?

    随着近几年,中国文化不断走出国门、输出国外,文化“走出去”,呈现出不断加速的态势。   在国际市场上,如网文、音视频、动漫、IP影视等独具特色的文化产品,已成为了新的文化符号,不仅吸引了世界的眼球,打开了中华文化走向世界的大门,文化出海也成为内容生产平台寻求发展的新路径。   根据 App Annie 数据,2021 年上半年全球图书与工具书类应用的海外消费者支出超过 9.8 亿美元,与 2020 年上半年相比增长了 65%。海外下载量达到10.7 亿次,增长了 20%。同时…

    行业动态 2025年11月7日
  • 超休闲游戏的混合变现探索:由《死亡突围:僵尸战争》看JoyPac的转型之路

    2021年,疫情的阴霾挥之不去,不确定性成为许多行业面临的常态。在这一大背景下,由于玩法单一、玩家生命周期短的特点,超休闲游戏市场竞争日趋激烈,许多超休闲游戏开发者们都面临被收购或破产解散的窘境。越来越多开发者开始向中度化方向靠拢,以期延长用户和产品的生命周期,超休闲游戏的中度化成为大势所趋。   作为一家专注超休闲手游的发行商,JoyPac自成立起已发行了《豆腐女孩》、《神回避》系列、《躲猫猫》等近百款人气超休闲手游,在行业内也广受好评。然而,面对新的市场趋势带来的挑战,对于JoyP…

    行业动态 2025年11月7日
  • Vidio融资1.5亿美元,印尼流媒体和泛娱乐竞争格局到底如何

    以下文章来源于墨腾创投,作者Yusuf,内容作者网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   对话流媒体平台Vidio最近从总部在香港的私募Affinity Equity Partners融资至1.5亿美元投资,估值近9亿美元,而且这个趋势预计将在不久的将来Vidio将成为对话首家流媒体独角兽。这也是Vidio创立7年来首次引入国际资本。   视频的发展历程   Vidio在2014年创立之初是一个UGC的平台,由外交媒体集团Emtek推出的数字部门KMK(PT…

    行业动态 2025年11月7日
  • 长期稳坐美国榜策略游戏畅销榜前30,Art of War: Legions是怎么做到的?

    以下文章来源于Enjoy游戏出海,作者Enjoy游戏出海,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   2019年十月双端上线之后,《Art of War: Legions》这款休闲混合战略游戏,在以美国为主战场的主导下,一直有着非常出色的表现,虽然没有出现霸榜几周的佳绩,但是总体来说游戏在多国榜单上有着多年不下100的好成绩。   实际上,上线不到半年后,在Sensor Tower公布的“2020年2月中国出海手游下载量Top 30榜单”上,《Art of Wa…

    行业动态 2025年11月7日
  • 谈谈沙特电商的天花板和突破点

    以下文章来源于ePanda出海,作者贰哥,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   如果大家一直在关注沙特电商,那么一定会注意到沙特电商有明显的“天花板”。一家电商在进入沙特之后,会在很短的时间内快速冲顶,然后就会出现增长乏力的现象。如果找不到突破点,就会持续低迷并被新入局者超越。   沙特电商的天花板   我们以早期的执御、先后进入中东市场的中国跨境电商、以及目前地位比较稳固的亚马逊、Shein为例来举例说明。   1、执御早期势如破竹的…

    行业动态 2025年11月7日
  • 品类营收两年翻三倍,合成游戏的玩法融合风暴酝酿正当时

    以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     易上手、玩法通适,画风清新,这是三消游戏的特点,但同时也是合成游戏的特点。在三消游戏稳坐美国iOS收入市场份额最大的品类的同时,合成游戏近年来也不断在崛起——根据Sensor Tower的数据,去年休闲游戏的内购收入增加了29%,而合成是其中增长速度最快的一个细分品类。   虽然不能确切地称得上是“同根生”,但合成与三消在玩法核心上也算得上是“亲兄弟”。在后者近几年来…

    行业动态 2025年11月7日
  • 今年诞生首个金融科技独角兽,解读菲律宾初创生态亮点

    以下文章来源于36氪出海,作者施忆,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   菲律宾是东南亚数字经济发展最快的国家。根据谷歌、淡马锡和贝恩公司最新发布的东南亚数字经济报告,菲律宾的数字经济今年增长93%,预计2021年规模为170亿美元,到2025年有望达到400亿美元。   数字经济增长背后的动力是新冠发生以来菲律宾新增的1200万互联网用户。尽管如此, Gobi-Core Philippine Fund 的《2021年菲律宾初创企业生态报告》显示,菲律宾在…

    行业动态 2025年11月7日
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