Monster Game 游戏负责人 王皓演讲视频 12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 Monster Game 游戏负责人 王皓受邀参会,带来《东南亚的大与小》的主题演讲,基于深耕东南亚多年的发行…
Supersonic 中国发行经理 David Wang演讲视频 由私域神器举办的全球互联网产业CEO大会已经圆满落幕。为了助力国内厂商接轨世界,聚焦全球,私域神器携手多位重磅嘉宾,助力开发者在出海之路上私域神器远航! 在线上游戏分论坛中,Supersonic 中国发行经理 David Wang进行了主题分享,聚焦超休闲赛道,分享了创意视频最佳实践方法,助力开发者充分挖掘游戏的潜力,实现出海新突破。 Supersonic作为全…
以下作者文章来源于电商报Pro,电商君,内容网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 不智洞察趋势,再精彩的时代都与你无关! 今年双11之后,一些新的趋势已经走在路上了。 趋势一:数字喧嚣的电商时代一去不复返了! 2021年的双11大促之节,比以往时候更冷清一些。 冷清的双12在无声无息中悄然走过后,很多人都感叹:同样电商还没不行了? 答案是否定的! 因为经过这些年的市场培育,线上购物的习惯已经…
12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 钛动科技 合伙人 林焕滨受邀参会,并带来了《品牌DTC,打造跨境新增量》的主题分享。 以下为钛动科技 合伙人 林焕滨演讲视频内容:
12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 CareerTu职图 创始人兼CEO 徐瑞琬受邀参会,并带来了《品牌出海3.0时代的高阶玩法》的主题分享。 以下为CareerTu职图 创始人兼CEO 徐瑞琬演讲视频内容:
12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 Global Star 创始人 William Ren受邀参会,并带来了《出海品牌如何布局红人营销 强势扎根海外市场》的主题分享。 以下为Global Star 创始人 William Ren演讲视频内容…
12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 坚果资本 合伙人 孙鸿达受邀参会,并带来了《品牌出海是跨境电商的诺亚方舟还是海市蜃楼?》的主题分享。 以下为坚果资本 合伙人 孙鸿达演讲视频内容: 以下为演讲内容节选,详情内容…
12月18号,由Cocos引擎、亚马逊云科技、网易易盾联合主办的Cocos开发者沙龙·厦门站圆满落幕。本次沙龙Cocos引擎向现场的超200名开发者们介绍了最新上线的Cocos Creator3.4,亚马逊云科技分享了游戏出海高速增长中的风险与机会,网易易盾详解了游戏安全中的种种应对技巧,青瓷游戏与风领科技则带来了干货满满的游戏实战技巧。 Cocos CTO 林顺首先带大家回顾了Cocos这一年来的3D技术发展历程。从年初上线v3.0到12月20号发布的v3.4,Co…
截至12月21日,日本App Store游戏类畅销榜,万代南梦宫娱乐的《海贼王·赏金猎人》力压《FGO》、《怪物弹珠》等老牌“大将”,首次登顶iOS畅销榜。 本作是一款4v4多人团队竞技手游(MOBA),与传统的推塔MOBA机制不同,玩家需要合理分配己方的阵容,以获得更多的游戏资源来取得胜利。 私域神器认为,《海贼王·赏金猎人》本次夺魁主要有两点原因: 1.《海贼王·赏金猎人》首次上架测试是在2018年3月,但是由于数据、效果及其他复杂原因的影响下,游戏…
12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 Setiawan GGWP.ID CEO Ricky受邀参会,并带来了《Demystifying Indonesian Esports Gamers Persona: Consumer Be…
12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 腾讯云 高级游戏行业BD经理 彭毅受邀参会,并带来了《游戏“云”研运突破创新,腾讯云助力游戏加速出海》的主题分享。 以下为腾讯云 高级游戏行业BD经理 彭毅演讲视频  …
VONAGE 客户方案专家 龙伟东演讲视频回顾 12月9日-10日,由私域神器主办的「“洞见航向,智启未来”——2021全球互联网产业CEO(GICC)大会」在北京成功举办。本次大会汇集了包括游戏、电商、社交等多领域的20+TOP互联网企业大咖,共同探讨互联网行业核心和亟待解决的实际问题,让一部分先行者的智慧启发更多人,为行业发展提供思路。 VONAGE 客户方案专家 龙伟东受邀参会,并带来了《洞悉海外用户通信偏好 精细化游戏产品运营&提升玩家体…
近两年,随着疫情对全球线上化进程的推动,跨境电商迎来新格局,Anker、Shein、Patpat等一些走精品化、品牌化路线的出海企业成为资本市场的宠儿。 资本化的入场加速了行业增长,但同时这也对仍处于成长期的中小型初创企业提出了更高的要求。当我们和很多企业沟通中能感受到,在落实到企业运营的实际问题时,很多企业管理者仍然面临挑战: 如何实现业财融合? 如何突破流量增长瓶颈? 如何实现企业精细化运营? 如何搭建高密度人才队伍? ……. 为此,Airwallex空中云汇全新策划了一档出海企…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 尽管在韩国因为P2E游戏的问题闹得沸沸扬扬,但其中仍不乏有众多韩国大公司开启向NFT行业的进军。 成立于 1998 年的Com2Us是韩国最大的手机游戏厂商之一,在2013 年成为手游发行商 Gamevil 的子公司,旗下的著名游戏IP《魔灵召唤》(Summoners War)目前全球下载量超过1亿次,销售额达 20 亿美元。 Com2Us早在几年…
以下文章来源于VR茶馆,作者宋词,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 《After the Fall》是12月9日问世的一款第一人称射击类VR游戏,登陆平台包括PCVR、PSVR和Meta Quest 2。据开发商Vertigo Games近日透露,《After the Fall》在发售后的24小时内收入就超过了140万美元,甚至高于Vertigo上一款游戏《亚利桑那阳光》(Arizona Sunshine,2016年12月发布)发售首月的累计收入。 …
以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容广大网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 相比美国或亚洲的技术热点,中东的支付和电子商务革命稍有延迟,中东和北非地区的电子商务部门是全球增长最快的部门之一,并正在推动该地区采用支付技术的浪潮。例如,中东和北非地区76%的消费者报告称在过去的一年中使用了金融科技应用程序,而电子商务的采用水平增长值得预测。事实上,该地区85%的消费者从国外的品牌开始在那里进行了网上购物。 在该地区的整体经济体中也…
以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 买量可以说是游戏推广的重要手段之一,但近些年游戏买量的规模却在逐渐走低。 今年9月,AppsFlyer x Facebook Gaming 联合发布了《全球移动游戏基准报告》,报告表示,2020年游戏非自然安装量降低了35%,RPG游戏的CPI成本提高了34%,iOS营销预算提高了15%。 另一方面,营销市场的竞争正在变得愈发激烈,推广形式单一、互动性差的买…
以下文章来源于36氪出海,作者施忆,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 越南拥有东南亚最具吸引力的互联网经济之一。根据谷歌、淡马锡和贝恩公司2021年的东南亚数字经济报告,越南数字经济 GMV 预期到2025年将达到570亿美元,在东南亚主要国家中仅次于印尼。 越南的互联网经济主要由电商支撑。根据报告数据,越南的电商 GMV 从去年的80亿美元增长到2021年的130亿美元。增长原因之一是不断增加的互联网用户,在2021年上半年,越南新增800万数字…
点击查看完整版视频:"全球互联网产业CEO大会" 由私域神器举办的全球互联网产业CEO大会已经圆满落幕。为了助力国内厂商接轨世界,聚焦全球,私域神器泛娱乐分论坛特意请来了众多重磅嘉宾,一起在出海之路上私域神器远航! 活动邀请到InfoQ 主编 王一鹏、阿卡迈(Akamai) 中国区媒体事业部总经理 张轲、小y游戏 CTO 秦宏伟、PingCAP 联合创始人兼CTO 黄东旭、BuzzBreak 联合创始人 马波等多位嘉宾参与圆桌讨论环节,共同探讨技术变革大背景下,互联网…
Sandsoft发行部主管 Jeff Nuzzi 演讲视频 Sandsoft是一家位于沙特阿拉伯的新发行公司,在上海和英国都有办公室。作为沙特国内游戏开发产业的中坚力量,Sandsoft汇聚了一支多元化的团队,致力于在团队成员与当地玩家使用相同的语言,共享同样的文化背景的前提下,满足不同市场游戏玩家的需求。 Sandsoft立足于MENA(中东及北非)地区,在游戏开发、游戏市场开拓、策略制定以及商业合作伙伴关系的建立等方面拥有丰厚的资源和优势,凭着特有的…
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