近年来,国内政策愈发收紧,不少从业者纷纷南下,除了双印(印度、印尼)之外,港澳台地区也是兵家必争之地。而在港澳台市场,做得最出彩的大陆厂商,当属博雅。 据作者调研,博雅旗下游戏“开心斗一番”长期位居香港相关品类游戏畅销榜双端第一,力压鈊象,Gamesofa等传统老牌厂商旗下产品。目前,开心斗一番最高同时在线人数达70W,但与香港地区资深从业者沟通之后,作者保守估计其真实同时在线人数应为7W,年营收过1.5亿。 风靡香港 据了解,开心斗一番游…
抽卡之后会是什么 抽卡,会是手游的尽头吗? 2016年,网易《阴阳师》上线可谓是开启了中国卡牌养成RPG的新时代。自此之后,抽卡模式仿佛与国产手游紧紧绑在了一起,只要是带有一些卡牌养成的元素在内,玩家们都逃不开被抽卡“支配”的命运。 到了今天,MOBA、FPS、竞速等等,几乎所有类型的手游都多多少少有一些抽卡机制。甚至2021年买断制端游《永劫无间》也没能跳脱出抽卡的盈利模式。 游戏公司的这颗摇钱树正在被撼动。近期有多款游戏发布…
去年Supercell的营收和利润都实现了可观增长。 Supercell发布的最新财报显示:公司去年营收22.4亿美元,税前利润8.52亿美元,同比分别上升45.3%和80.3%。不过,这两项数据与Supercell 2015年鼎盛时期的业绩相比仍然存在差距。 Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁在一篇博客文章中提到,2021年公司在芬兰上缴了1.77亿美元的企业税,与2020年的8700万美元相比接近翻倍。他还透露,Supercell面向全球市场发…
2月15日,App Annie正式更名data.ai,作为首家由AI 赋能的聚合数据公司,致力于创造更广阔的企业市场机遇。 公司CEO Theodore Krantz 表示: 我们的新名称展现了我们的愿景,即通过产品与合作伙伴将全面推动数字化表现。我们是第一家由人工智能驱动,将消费者与市场数据相聚合,并产生数据洞察、促进数字化发展的公司。这,就是由AI赋能的聚合数据(Unified Data AI)。 数据生态系统零散无序,极其依赖内部团队与手动操作,进而无法将精力完全分配在…
如果说上面这张几近纯黑的图片,是一款游戏的全部界面,相信很多人都会发出疑问:这该怎么玩? 其实这不是一款通常意义上为正常玩家准备的游戏,而是心智互动团队为视障群体研发的MMORPG《听游江湖》,目前游戏已经获得了百万下载量,服务了约12万视障用户。 那么,这款“看不见”的游戏是如何研运的?游戏背后又有哪些故事?在去年12月中国游戏产业年会的公益游戏论坛过后,葡萄君和心智互动的CEO唐僧聊了聊。 01 一款“看不见”的游戏 《听…
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年1月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play的内购收入达到2.66亿美元,是去年同期的2.1倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约36.5%的收入来自中国iOS版本抖音;美国市场排名第二,贡献了21.4%的收入;德国市场排名第三,占3.6%。全球热门移动应用(非游戏)收入TOP10完整榜单请见上文图表。 Google One以将近1.2亿美元的收入,位列榜单第二名,相较…
噫嘘唏,危乎高哉!爆单之难,难于上青天!跨境卖家苦爆单久矣! 时至今日,即使有侵权下架风险,满满的爆单潜力使得冰墩墩在跨境卖家间的话题讨论度依然余热未消。上次AMZ123发文,还有卖家在底下打趣道:咬下一口肉,被下架了也很香! 但也就在近期,AMZ123获悉,全国首例侵犯北京冬奥吉祥物形象著作权刑事案件的审判结果已出:制售盗版冬奥吉祥物的犯罪嫌疑人被判处了有期徒刑一年、并处罚金4万元。 &…
今日,英雄联互娱旗下潘神工作室正式曝光,并发布了一张主海报以及一段不明觉厉的文案。 根据天眼查数据显示,潘神工作室属隶去年四月份正式成立的杭州英雄互娱旗下,从商标申请来看工作室相关的几个商标也是在今年1月份正式申请。 根据官方发布的成员招募显示,团队目前人员50人左右,有二次元+RPG的原创IP项目在研。 以下是对于这个新项目和工作室的一些推测。 1.潘神是希腊神话里的牧神,掌管牧羊、自然、山林乡野…
今年会是一个“ARPG手游大年”。 春节前,心动旗下的《火炬之光:无限》在海外地区开始了又一轮测试。 而另一边,去年宣布延期的《暗黑破坏神:不朽》,前段时间也对外表态“今年一定”。 这其实是个有点微妙的局面,我倒不是说双方是在互相瞄着对面的动态来采取行动的。不过《火炬之光》系列的头两代产品,确实都赶在了很巧的时间点上: 初代发售的时候,暗黑3上线看起来还有点遥远,部分主创来自北方暴雪的《火炬之光》,…
去年11月中旬,GameLook曾报道腾讯系平台宣布暂停所有捕鱼类游戏推广和搜索。当时就有同行猜测,此举或与监管政策收紧有关,并推断其他应用分发平台也会陆续跟进。 近日,GameLook注意到,国内四大主要安卓手机厂商华为、小米、OPPO、Vivo纷纷以不同形式对捕鱼类游戏加强了审核管理,其中最为严厉的小米已直接将所有捕鱼游戏全部下架并停止结算款项。 合规风控成重点,准入门槛大幅提高 在最后更新时间显示为1…
本文共4203字,预计阅读8分钟 / 2022年1月,印尼水产初创公司eFishery获得9000万美元C轮融资,成为一时的头条。eFishery为渔民提供自动喂食器、软件服务和资金支持,公司表示,该轮融资将用于海外业务扩展,共10个顶级水产养殖国家,包括印度和中国。 一个月前,印尼咖啡连锁店Kopi Kenangan也获得9600万美元C轮融资,其估值超过10亿美元大关,成为新晋独角兽。该公司也表示计划在区域内进行扩张。"我们还不确定具体…
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2022年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 1月出海手游收入榜 自2021年海灯节推出以来,在《原神》中寻求极具东方文化氛围的沉浸体验,已经成为中外玩家不可错过的春节活动之一。随着2.4版本的到来,《原神》移动端海外收入环比增长51%,大幅超越《糖果传奇》、《Roblox》等产品,再次成为海外收入最高的移动游戏。 过去一年多来,米哈游在《原神》中打造的大量高品质内容和市场反…
摘要 知乎称未使用行为感知系统监测员工:坚决反对违规收集个人信息;宁德时代多名员工跳槽对手,蜂巢能源回应被起诉:已积极准备应诉;Canalys:2021 年全球电动汽车销量增长 109% 中国大陆占一半 爆料称滴滴几乎全线业务都将裁员:总体比例约 20% 近日,滴滴旗下网约车、两轮车、货运等各条出行业务都收到了裁员通知,总体裁员比例约为 20%。国际化部门和自动驾驶部门暂不裁员,后者是滴滴最独立的部门之一。 1 月中旬,创新事业部 R-La…
荷兰消费者和市场管理局(ACM)今天再度对苹果公司追加了500万欧元的罚款,因为它被指控未能满足其对约会应用程序替代支付系统的要求。这是ACM连续第四周对苹果公司进行罚款,目前总罚款额为2000万欧元。 ACM在一份新闻稿中说,苹果公司在整改过程中要求约会应用供应商如果想提供替代支付系统就必须提交单独的支付应用,这是不合理,对应用程序开发方也是不利的。 ACM表示,它还对苹果公司设定的其他一些要求表示担忧,比如强迫约会应用程序在App Store的标准应用内购买系统或…
#01 游戏行业的增长动力 首先想分享我们近期的观察:大家可能也关注到,整个中国游戏行业的增长率都在下降,面对这样的情况,究竟未来机会在哪里? ∎ 核心玩法 我们在寻找行业增长动力的时候,会拆分成几个模块,第一是“核心玩法”。 过去,对于MOBA、战术竞技等玩法的挖掘与演绎,帮助腾讯游戏在移动游戏时代,取得了一定的成功。当然我们也注意到,从“战术竞技”之后,整个游戏行业没有再出现类似级别的核心玩法突破。所以,我在之前的采访中也提过,玩法的突破其实是很珍贵的,并不会一直出现。 我们追踪过一…
近日,由阅文旗下海外门户起点国际联合新加坡国立大学、新加坡南洋理工大学发起的2022全球作家孵化项目(Global Author IncubationProject 简称GAIP)正式启动。 据悉,该项目今年将在内容储备、编辑培养、资源整合等方面进行全线升级,进一步激活创作者生态。 作为起点国际推出的从0到1培养原创作家的项目,全球作家孵化项目旨在培养海外原创网络文学生力军,推动网文出海迈上高质量发展的新阶段。 阅文集团海外业务代表介绍,近些年,起点国…
3月19日,潮游圈携手私域神器于广州举办“虎运当头·潮游无界——2022潮游圈年会活动” 潮是一种态度,也是一份乡愁;游是一种爱好,也是一份职业。2022年3月19日·广州阳光酒店,潮游圈将携手私域神器举办2022潮游圈年会系列活动。 大会将召集游戏行业出海精英将齐聚线下,共襄出海盛举。大会不仅有制作人、CXO的深度交流闭门会以及数百知名企业间的CP对接,更有聚焦全球游戏增长趋势的精英论坛,专属潮汕人的游戏圈年度盛宴。 既然大会预告精彩纷呈,到…
在国内甚至亚洲市场,RPG是市场份额最大、也是国内开发商最熟悉的品类之一。然而在欧美市场,国产甚至亚洲RPG却鲜有大成者。 据业内数据显示,欧美RPG手游市场规模47亿美元,其中表现最好的是Plarium发布的《突袭:暗影传说(RAID Shadow Legends)》。提到这款游戏,实际上它不仅在海外表现出色,还曾“突袭”中国甚至亚洲市场,一度进入国内iOS畅销榜Top 50和免费榜Top 30以内。 那么,这款RPG究竟是怎么做的呢?回合制RPG手游又有哪些趋势?最近,外媒GameRefin…
作为知名主机三巨头的之一的微软一直是游戏行业有力的竞争者,它也一直在游戏、云技术等领域进行积极的业务探索。 2014年Satya Nadella开始掌舵微软时,华尔街的一些分析师建议其出售旗下的游戏业务,但Satya Nadella却反其道而行之,进行加倍投资,并通过云游戏、Game Pass订阅服务和跨平台游戏的投资共同推动微软游戏生态的发展。 2020年,微软成立了游戏生态系统组织(GEO),负责满足游戏开发者对微软所有软件和服务(包括Xbox、Azure和Microsoft 365)的需求…
海南“网文出海” 跃跃欲试 柳下挥作品《猎赝》封面 &…
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