• 全方位解锁全球市场,下周五相约出海第一站OnePiece Work!

    以下文章来源于硅兔赛跑,作者OnePiece Work,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 抢抓全球化下一个机遇—— 产业供应链全球化,国产品牌出海 聚焦中国制造产业升级 赋能中国品牌全球布局 深圳湾科技发展有限公司与 OnePiece Work 共同携手倾力打造 “出征全球,狙击未来” 新出海行业峰会 汇聚大湾区跨境 资本、技术、资源、信息 打造中国下一代具有国际视野的全球品牌     经过多年的产业联动快速发展,粤港澳大湾区汇聚大量具有高效生产、自主研发…

    行业动态 2025年11月21日
  • Xbox Game Pass Ultimate订阅户将获Disney+免费试用服务

    以下文章来源于cnBeta.COM,作者cnBeta.COM,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 据外媒报道,今日,微软宣布,作为Xbox Game Pass Ultimate的一项额外服务,用户将可以免费获得为期30天的Disney+服务使用权。不幸的是,这实际上是一个免费的试用,其只对那些完全不熟悉该平台的人开放,而不是用户自己可以去申请到。   正常情况下,Disney+每月需要向用户收取6.99美元的费用,如果用户忘记取消免费试用,这将就会是其银行卡将被收取的…

    行业动态 2025年11月21日
  • 蚂蚁集团,重新IPO估值或缩水1400亿美元,低于2年前的水平

    以下文章来源于彭博,作者瑞恩资本Ryanben Capital,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     蚂蚁集团本是中国最大的商业成功案例之一,其上市也将是中国资本市场发展的重大进展,但暂停上市的决定颠复了局势。   根据分析师修正后的估计,监管出手暂缓蚂蚁集团大规模首次公开募股(IPO),可能使这家金融科技巨头的市值缩水多达1400亿美元。   估值或降低一半左右   根据晨星公司(Morningstar)和其他公司的估计…

    行业动态 2025年11月21日
  • 大变局?TOP1000手游89%加入广告变现,瓜分2400亿美元广告市场

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 对于很多同行来说,虽然超休闲游戏不断盘踞各国免费榜单,但由于其带来的收入很难出现在畅销榜中,大多数人对于广告变现的了解并不深刻,即便是听到越来越多的小游戏“月流水千万”,但这些成功到底是不是少数幸运儿?IAA(即应用内广告:In-App Advertising)到底是个多大的盘子?似乎很少有人知道。 对于广告变现,很多游戏人或许都有这样的担忧:广告会不会破坏玩家体验、导致用户…

    行业动态 2025年11月21日
  • 在韩国,4399的《奇迹之剑》赢了莉莉丝的《万国觉醒》!

    以下文章来源于手游那点事,作者winjoo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   Sensor Tower最近的数据显示,在韩国市场上,4399出海的《奇迹之剑》在Q3的整体收入上,赢了势头正劲的《万国觉醒》,登顶中国手游韩国收入Top1。   在出海上深耕多年的4399,终于又达成了新的里程碑,从初试,到头部,最后登顶,4399稳扎稳打的海外策略终将《奇迹之剑》铸就。   一、 Q3《奇迹之剑》韩国收入反超《万国觉醒》   要体现《奇…

    行业动态 2025年11月21日
  • 预测上调!2020年全球游戏市场收入1749亿美元,游戏内购占比74%

    以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,Newzoo发布2020年《全球游戏市场报告》,上调了此前发布的全球游戏市场预测数据。  报告显示,2020年全球游戏市场收入将达1749亿美元,总玩家数2020年达到26.8亿。到2023年,这个数字将分别变为2179亿美元和30.5亿。主机游戏2020年收入预测为512亿美元,同比增长21.0%,超过Newzoo之前预测的2倍。  总的来说,各地区/平台等分类下的收入都比他们…

    行业动态 2025年11月21日
  • 越南游戏,比制造业更早“雄起”了

    以下文章来源于志象网,作者徐凯瑞,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 大约六年前,《Flappy Bird》在全球范围内的成功给越南独立游戏开发商Nguyen Ha Dong带来了前所未有的名声和关注度。   在2014年2月的巅峰时期,《Flappy Bird》在100多个国家的排行榜上名列前茅,累计下载量达5000万次,在完全没有做市场营销的情况下,据说其创造者每天能赚到5万美元。让所有人都感到困惑的是,这款游戏最终消亡的原因是Nguyen Ha Dong在其巅峰…

    行业动态 2025年11月21日
  • 阿里投资的印度杂货电商BigBasket遭黑客攻击

    以下文章来源于竺道资本,作者uku,内容供网友参考学习。私神器欢迎行业优质稿件稿件投稿。   据竺道资本,美国网络安全研究公司Cyble Inc证实阿里巴巴投资的印度最大杂货电商平台BigBasket最近遭到个人黑客攻击,数百万用户的敏感信息被窃取,此消息已经得到该公司联合创始人兼创始人哈里-梅农(Hari Menon)的证实。   BigBasket是印度最大的杂货电商平台,曾于2020年4月获得了阿里巴巴领投的5000万美元投资,最近因疫情影响“得益”,该公司在2020年1月到7月…

    行业动态 2025年11月21日
  • 亚马逊斥资28亿美元 在印度建设第二个云服务区域

    以下文章来源于腾讯网,作者腾讯科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   腾讯科技讯 11月7日,印度政府一位高级官员周五宣布,亚马逊将在特伦甘纳邦(Telangana)投资约28亿美元,在印度南部邦建立新的AWS云服务区域。   特伦甘纳邦负责政府信息技术、电子和通信、市政管理和城市发展以及工业和商业部的部长K.T.拉马·拉奥(K.T.Rama Rao)表示,这笔投资将使亚马逊能够在2022年中期之前在海得拉巴推出AWS云服务区域。   亚马逊…

    行业动态 2025年11月21日
  • 11月1日起,俄罗斯网商必须接受“世界”银行卡作为支付系统

    以下文章来源于基金会日报,作者张春友,内容网友参考学习。私神器征集行业优质稿件投稿。 根据11月1日起实施的《消费者权益保护法》修正案,俄罗斯通过立法形式于2015年推出的“世界”银行卡及支付主体范围,旨在进一步增加国家支付系统市场共享,维护金融体系安全。强制使用俄罗斯“世界”卡根据俄罗斯总统今年7月31日签署的第290号联邦法——《消费者权益保护法》修正案,从今年11月1日起,俄罗斯商业网络经营者必须接受俄罗斯发行的“世界”银行卡作为支付系统。在此之前,很多网络经营者并未接受这一系统进行支付。…

    行业动态 2025年11月21日
  • 阿里菜鸟在马来西亚启用eWTP新超级枢纽

    以下文章来源于腾讯网,作者互联网的新鲜事,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 11月5日消息,日前,阿里菜鸟又一个eWTP数字枢纽在马来西亚吉隆坡正式运行,这将帮助马来西亚成为高增长性的区域物流中心,带来本地化的24小时配送和跨境72小时配送。     据介绍,该枢纽位于吉隆坡机场旁,面积超过24万平方米,其中物流仓储区域超过10万平方米。项目历时两年多筹备和建设,是菜鸟全球骨干网的重要一站。目前,菜鸟已在世界各地布局7大eHub枢纽。   东南亚…

    行业动态 2025年11月21日
  • WhatsApp 可以在印度发起支付了

    以下文章来源于腾讯网,作者关注新物种,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 从今天开始,印度各地的人们将可以通过 WhatsApp 进行汇款了,这种安全的支付体验使转账和发送信息一样简单。 人们可以安全地寄钱给家庭成员,或者远距离分担物品成本,而不必亲自去兑换成现金或者跑去当地银行一趟。   WhatsApp   WhatsApp 与印度国家支付公司(NPCI)合作,利用统一支付接口(UPI)设计了支付功能。统一支付接口是印度第一个实时支付系统,能够与160多…

    行业动态 2025年11月21日
  • GDPR之后,欧盟EDCD新法严管数字内容:出海游戏面临十大风险!

    以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 很少有其他行业能够像游戏业这样拥有如此庞大的高参与度用户群。近几年来,似乎大多数的玩家和新闻媒体点名游戏公司“失信”或指控他们“虚假营销”成为了流行趋势。在所有类型的消费者平台,游戏都曾遭遇过差评轰炸和被抵制,甚至有的开发者还因此被羞辱或者遭到个人安全威胁。   尽管铺天盖地的消息可能让人产生不好的印象,但真正违反法律或者实施了“虚假营销”的案例却很少。大多数时候,…

    行业动态 2025年11月21日
  • 2020年10月全球热门移动应用收入TOP10

    以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。     Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年10月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.15亿美元,是去年10月的6.2倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约86%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了8%的收入;土耳其市场排名第三,占2%。全球热门移动应用(非游戏…

    行业动态 2025年11月21日
  • 游戏市场一块被忽视的拼图——俄语区

    以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 纵观全球游戏市场,中国厂商在海外不断攻城略地。从初期的全面厮杀到当下的精品化布局都可谓是卓有成效,一方面表现在海外玩家们对中国游戏的接受度和喜爱度逐渐增高,另一方面则是中国厂商对出海的策略和运营方案越来越走向高效和世界融合的道路。   但同时值得提出的一点是,对于新兴市场来说,中国厂商们的注意力大多聚焦于两印、东南亚等“网红”地区蜂拥而入,忽视了比如俄语地区这种相对偏蓝海的市场。根据广大大平台数据显示…

    行业动态 2025年11月21日
  • 5年前的“中国外卖大战”,正在美国重演

    以下文章来源于硅兔赛跑,作者椎名,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   来源:硅兔赛跑(ID: sv_race);作者:硅兔君   中国互联网江湖向来暗潮涌动。论其中最为“血腥”的战场,不得不提外卖行业。   特别是在2015年,滚烫的热钱疯狂流入外卖市场,各大玩家忙狂张、狂补贴,开启堪称惨烈的“烧钱大战”。5年过后的今天,历史舞台已无百度外卖倩影,当年多方割据的形势,演变成饿了么、美团双雄坐镇。   与之类似的剧情仍在上演。地点换做了…

    行业动态 2025年11月21日
  • iOS 14隐私要求被推迟,对游戏公司意味着什么

    以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 由苹果欲在iOS 14中增加隐私保护而引发的IDFA事件发生后,广告行业一片哗然,随后,苹果宣布了推迟该决定至2021年。因为推迟带来的短暂宁静得到了一部分开发者的欢迎,但从确定性归因到概率归因的过渡期,事实上严重损害了工作室们建立和维持可持续业务的能力。不稳定期的延长将使未来的新产品在更长的时间段内面对更多困难。或许,对于游戏行业来说,这种变化越快发生越好,哪怕会遭遇短暂的混乱。   目前,移动游戏…

    行业动态 2025年11月21日
  • Facebook买量投放优化:三招提高应用节日期间安装量

    以下文章来源于爱写稿的罗斯基,作者罗斯基,内容为网友参考学习。私域神器欢迎行业优质作品投稿。 “不给糖就捣乱”,“铃铃铛铃铛,铃响叮当”,又到了每年一度的假日季,同往年一样,不出意外的话这个假期的应用安装量也一样会大涨。圣诞节应用的安装量比12月的任何一天都要高2.2倍,竞争激烈会非常激烈。你的应用如何消灭,并让用户在新拆封的手机和平板上进行下载?优化假日季的营销活动——为Facebook广告选择新的受众,制作新的素材并开启再互动广告系列,获得机会获得更多的安装!     Facebo…

    行业动态 2025年11月21日
  • 三条腿走路的快手,不止是“短视频第一股”

    以下文章来源于霞光社,作者0016 哈那,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 11月5日晚,快手正式向香港联交所递交招股书。招股书显示,2020年上半年,快手营业收入为253亿元,较去年同期增长48%;中国地区平均日活为3.02亿,平均月活为7.76亿。     快手的各项营收中,占比最大的为直播收入,上半年收入173亿元,占总收入的68.5%;其次是线上营销服务,上半年收入为72亿元,占总收入的28.3%;电商业务目前贡献的收入较少,但一个值得注意的数据是…

    行业动态 2025年11月21日
  • 再不准备,你就要错过全球游戏行业最热档期了

    以下文章来源于游戏葡萄,作者安德鲁,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 文/安德鲁   一些开发者也许还没有意识到,今年游戏市场即将面对的新变化。2020 年最后这几个月,极有可能会成为一个市场竞争空前激烈的阶段。   从市场惯例来讲,市场的规模在逐年增长,每年年底游戏行业的竞争都很激烈。这些在大家看来都是常识。但是今年年底这一周期,还另有两点特殊之处:   其一,今年新老产品在全球市场都有明显的增长表现,单从国内游戏出海这一个角度来看,Senso…

    行业动态 2025年11月21日
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