Danube Home成立于2008年,是中东地区知名的家居品牌,在中东、海湾地区和印度拥有强大的影响力。提供16个特定类别,5万种产品,拥有17个展厅和超过500万平方英尺的仓库。 俄乌战争影响下,大量人涌入迪拜购入房产。Danube Home总监Shubhojit Mahalanobis认为:“随着越来越多的客户从租房者转变为业主,从公寓业主转变为别墅业主,对优质户外家具的需求肯定会上升。” Danube Home我的花园2023年的主题是'从梦想到现实'。展示了…
宁鸣而死,不默而生 最难的不是复刻经典,而是不断突破自我。 MMORPG 作为从端游时代起就最受国内玩家喜爱的游戏类型,经过十多年发展,在国内已形成了非常成熟且套路化的模式。其中武侠题材MMO更是手游初期端转手的内容主力,但无论是大厂力推的《天涯明月刀》、或是端游版本红极一时的《九阴正经》,都无力让该题材翻红。 网易雷火似乎不信这个邪,组建起公司史上规模最大的研发团队(在职412人,且在继续扩大之中),推出开放世界《逆水寒》手游。该作历时多年,耗资 7 亿,誓要颠覆 …
《晚点 LatePost》获悉,美团正在筹备其国际化业务,该业务由仇广宇负责,仇向美团高级副总裁、到家事业群总裁王莆中汇报。美团正从各部门抽调人手支持国际化业务,技术部门开始开发包括英语、西班牙语和阿拉伯语等在内的多语言平台。目前,美团国际化业务仍在调研阶段。 正式进入海外市场之前,美团选择首先在中国香港地区试点外卖业务。目前,就该地区是否会试点闪购业务、推出独立 App 并采用新名称等都仍在商讨中。 进入中国香港市场不是美团的最终目的。一位美团人士认为,美团是想…
《2022年Adyen海外零售消费白皮书》数据显示,2022年海外线下消费复苏,全球范围内59%的消费者更喜欢在实体店购物,在中国跨境出海企业主力市场的欧美地区,这一占比均超过了60%。 然而,许多出海企业在经历了两年来的疯狂增长后,似乎依然沉浸在线上销售中。从今年他们的销售情况来看,国货出海仍然呈现出强线上弱线下的状态,业内人士分析称,纯线上销售思维或将成为未来中国出海企业加速品牌塑造中的一个障碍,品牌卖家更应提早布局海外线下渠道。 其实,部分跨境头部企业早已嗅到了…
不知曾几何时,我们似乎越来越难用“手游”二字来称呼国内游戏厂商的产品了,因为在近几年,越来越多的新移动端产品开始突破移动端或模拟器的限制,在PC、游戏主机上推出独立的游戏版本。 其中最令人印象深刻的,自然是2020年同步推出PC端、移动端、PS版本的《原神》,在跨端发行策略的帮助下《原神》几乎在一夜之间就成为全球最火的游戏,而根据推算,在2020年的3个月内PC端与PS端合计为《原神》贡献了将近80亿元的流水。 在此之后,越来越多的产品开始采用了跨端发行的模式,今年在…
据外媒刚刚拿到的 Meta 内部备忘录显示,Meta VR 社交元宇宙应用平台 Horizon Worlds 存在太多的质量问题,甚至连自家研发人员几乎很少使用它。 01.质量问题繁多 在 9 月 15 日的一份备忘录中,Meta 元宇宙平台副总裁 Vishal Shah 表示:在今年剩余时间里,团队将采取质量锁定策略。以确保在面向更多客户开放之前解决内部的质量差距和性能问题。 虽说 Horizon Worlds 的核心目标是为创作者建立引…
iOS系统又双叒叕更新了。 一场发布会,iPhone再出新机,新的系统也马不停蹄地来了。 9月13日,iOS16正式上线的当天,宣布增加了26个功能,其中最引人注目的就是针对锁屏与通知栏进行的更加个性化的设计,这也是迄今为止最大的更新。 当然,这次系统的更新也给积极主动的厂商们送上了一份“大礼”:凡是在App中加入iOS16相关功能的,就有机会拿到App Store的推荐,获得大量曝光。 在此前iOS 16正式上线 眼尖的开发…
私域神器小程序是集资源、资讯、活动为一体的整合媒体平台,汇聚了10万多出海精英,1万多出海企业,吸引包括华为、腾讯、网易、Funplus、Google、Meta在内的国内外大厂精英入驻,帮助众多企业达成合作需求。 在小程序上,圈内小伙伴们每周发布了超过百条的合作信息。我们每周为大家筛选一些优质合作,帮助大家获取各类出海商机。小程序背后,我们还有上百个社群,10万+高活跃核心用户,可以将合作需求以几何级的倍速放大声量,帮助大家找到靠谱的合作伙伴。欢迎大家来私域神器小程序放大自己的需求…
裁员,是今年游戏行业热门话题之一,头部大厂在降本增效,中腰部厂商动辄砍掉整个项目团队,寒冬似乎遍布整个游戏行业。但实际上在行业裁员浪潮的另一面,有部分企业却在低调发育趁机储备人才,麦吉太文(Magic Tavern)便是其中之一。 麦吉太文是一家成立于2013年的全球化游戏研发公司,由一群来自清华大学、纽约大学、新加坡国立大学、Google、EA等多处的行业老兵创办而成,如今在全球范围内已拥有超过一亿用户,月活跃玩家超过千万,旗下两款全新题材三消+游戏《Project Makeov…
今年1-8月,我国出口电动载人汽车同比增长49.5%,总价值同比增长92.5%,超过半数出口到欧洲。 蔚来正式攻入BBA(奔驰、宝马、奥迪)的“老家”德国。 北京时间10月8日,蔚来在德国柏林宣布开始在德国、荷兰、丹麦、瑞典四国市场提供服务。这是蔚来继去年进入挪威市场之后,进一步在欧洲市场开展业务。 图片来源:蔚来 蔚来联合创始人、总裁秦力洪表示,蔚来将以灵活、创新的订阅模式,为上述四国用户提供个性化的服务。蔚来ET7、EL7(国内版本对应…
谷歌突然宣布关闭旗下云游戏服务Stadia ,此前它已先后“杀死”了270多个产品。 谷歌在宣布关闭Stadia之前,未通知合作伙伴,造成这些公司大量投入付之东流;未通知员工,他们前两天刚上线新工具;未给用户提供保留数据的方式。 一些中外互联网大厂或摸索新市场,或狙击对手,招兵买马,展开新业务,无论是教育硬件、元宇宙硬件,亦或是各类软件服务,雇佣数千人,并在市场上大手笔营销。风光背后,这些业务亏损都是每年百亿起步。一旦不达标,关闭只是一眨眼的事。…
IT之家 10 月 9 日消息,腾讯科技 (深圳) 有限公司近日申请注册多个狗头形象图形商标以及“微信创意表情”商标,国际分类含广告销售、教育娱乐、通讯服务等,当前商标状态均为注册申请中。 ▲ 腾讯申请注册的狗头形象图形商标 ▲ 腾讯申请注册的“微信创意表情”商标 近年来,微信、微博、QQ 等平台相继推出狗头、二哈表情包,成功在国内带火狗头表情包。 IT之家了解到,狗头表情包来源于日本的一只名为 K…
海外放开疫情管控,中国主流云厂商重新加速海外云市场的布局。东南亚,正在成为阿里云、华为云2022年加速开拓海外市场的第一站。 今年9月,华为云、阿里云接连在泰国曼谷发布了出海计划,东南亚成为重兵出海的第一站。华为云CEO张平安宣布,华为云近期将于印尼开服,并发布了“Go Cloud,Go Global”(上云,走向全球化)生态计划,宣布要在东南亚开拓伙伴生态、人才生态,联合当地政府、企业推动数字化转型。阿里云也宣布,未来三年将投入70亿元建设国际本地化生态,并…
面对这个高速增长的市场,国内的玩家们很难不疯狂! 01 东南亚直播电商大爆发,年增速超300% 现在的东南亚,像极了十几年前淘宝刚兴起时的中国,电商行业处在“闭着眼睛都能挣钱”的黄金时代。 数据显示,2021年,东南亚的电商GMV达到1200亿美元,预计2025年将达到3600亿美元;其中,直播电商的GMV为200亿美元(约1400亿人民币),订单量同比增长了115%,年增长率达到了令人恐怖的306%! 按这种发展…
"据服务商透露,拼多多目前仍在大量招募摄影服务商。" 海外版拼多多Temu登陆美国至今已一月有余,虽然没有标志性的“砍一刀”,但Temu依然动作不断。雨果跨境发现,Temu在后台已经上线一个新功能——摄影服务,目的显然是为了提高卖家上传的图片质量,提高商品转化率。 拼多多此前就高薪招募视觉/平面设计师,在对页面和商品展示页优化上,要求应聘者能根据品牌的整体风格,负责线上页面的整体视觉制作与排版布局,提出创新设计方案来提升整体视觉效果、提高页面点击率,特别是…
9月份的扳机社,在动画区丢了一份王炸。谁也没能想到,一个仅仅继承了世界观与几个角色的原创剧情动画,居然能够拯救一个在一年多前就已经间接被宣判死刑的游戏。 …
身材高挑、面庞娇美,如果你见到周玲雅,估计也会被惊艳到。 1994年,周玲雅出生于萧山区瓜沥镇。瓜沥镇,是萧山乡镇工业的发祥地之一,大大小小的工厂在那里星罗棋布。 周玲雅出生的第二年,父亲周和明在镇上创办了一家专门生产玻璃钢制品和淋浴房的工厂,专接外贸订单,为海外客户代加工。20多年来,曾经的家庭小作坊已经扩大成一家占地40亩的制造业企业。 2019年,完成伦敦大学学院商业分析硕士学业后,周玲雅入职国内顶尖金融投行,在黄埔江畔的摩天大楼里,跟团队一起经手…
就像元宇宙还可望而不可即一样,云游戏似乎更像是一场幻梦。 纵然早在预料之中,但谷歌突然宣布关闭旗下云游戏服务Stadia的消息,还是让人猝不及防。 9月29日,Stadia副总裁兼总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison),在谷歌官方博客上发表文章宣布,Stadia将在2023年1月18日关闭服务器。 “尽管Stadia为消费者提供流媒体游戏的方式,建立在强大的技术基础之上,但它没有获得我们预期的用户吸引力,因此我们做出了艰难的决定…
玩家首次进入游戏的第一印象至关重要,它决定了玩家会不会留下,后续口碑传播后又会对新进产生重要影响,我们习惯的称这部分为新手引导。 长篇大论式的、填鸭教学式的、满屏红点式的(哪里亮点哪里),让玩家苦不堪言,想快速跳过。 本文将以另一个视角切入——“玩家首次体验”(FTUE-First Time Users Experience),从常见问题出发,系统的介绍了FTUE设计方法,帮助我们更好的设计玩家首次体验,代入玩家、击中玩家、留住玩家。 01 &…
2019年,《西部游戏》(West Game,以下简称 西部)的出现打破了美国SLG市场题材逐渐固化的局面。作为一款由中小厂商开发的产品,《西部》在众多SLG竞品的包围下连续两年(2020、2021)海外收入超1亿美元,这个成绩让人颇有些意外。 并且从长线表现来看,这款游戏近一年来长期稳在了100名附近,在SLG市场上的表现算是比较不错。 《西部》这款产品基本沿用了COK的成熟框架,因而其成功很大程度是得益于对细分市场敏锐的嗅觉——率先闯入…
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