休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。 本周统计数据截取5月16日到5月22日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,个人开发者打造的消除游戏《不太聪明祖玛》首次跻身榜单TOP10;在QQ小游戏中,模拟经营游戏《叫我大掌柜》跻身榜单TOP3;抖音小游戏中,合…
私域神器小程序汇聚了10W+出海精英,保证个人信息的真实、有效、安全,是平台对每一位用户的承诺。因此,用户想要使用小程序的核心功能,都需要进行个人认证,请注意,个人认证完全免费。为保证用户体验的流畅,认证流程设定非常简单。 进入小程序后,在【我的】界面点击“身份认证”,在“个人认证”标签下即可进入认证流程,仅需三步~ 第一步:完善个人信息 点击“完善个人信息”,按照选项填写即可。请注意,“业务介绍”建议您详细填写,通过认证后将呈现在您的专属【圈子】中,信息越详细,目标…
上周五,行业某个资本的创始人大佬做了场直播,聊了下关于当下疫情、封号潮、越南崛起等话题或环境下,对于中国出口电商的看法。 以下是爆哥帮大家整理的他表达的一些观点(略有删减): 1、这几年的跨境电商发展,虽然让很多人赚到钱,但实际上对于通过品牌出海的中国制造形象来说,并没有很大的提升。现在留在“游戏桌面”上的这些企业,以及今年环境不太好的情况下,还有一定增长的企业,都是在品牌供应链做到长期化运营的。所以从某种意义上说,这波疫情以及去年封号潮的冲击,在某种程度上是对整个中…
2022年,跨境电商市场红海一片,想要在海外市场占据一方天地,就要为自身赋能,跳出红海存量,走进蓝海增量。 近几年,Shein通过从中国向全球客户出口经济实惠的服装,接管了在线快时尚。想要跟风复制其路线的不在少数,但这真的是一条好出路吗? 在过去,我们网上购物时不会特意关注品牌,更多追求“物美价廉”这四个字;而现在,随着消费水平的提高,人们的购物眼光也越来越挑剔,“设计感”与“独特性”成了当代消费者的重要参考。 此情景…
如何好好谈恋爱,收获一段长久且平等的爱情,不知不觉中成为了年轻人的奢望。然而,身为少数群体如何从茫茫人海中找到同类则更加困难。 Ta们在寻找一个更为简单的交往方式,通过地理定位和资料展示,每个人在生活中也能轻松找到同样的“Ta”,这也同样是Grindr和Blued被建立的初衷。 Blued以中国为起点,覆盖了亚洲等地,架起了一道“彩虹桥”;而Grindr则从美国开始,成为欧美国家LGBTQ+群体广泛使用的交友产品。 2…
2009年时,网龙在中东地区发行了自家老游戏《征服》,意外地打开了阿拉伯语市场了,成为中国厂商拓荒阿语市场的起点。据了解,当时《征服》每个月都能有几十万美元的流水。因此网龙乘胜追击,成立了海外事业部,主要负责阿语市场。时至今日,网龙的教育业务在阿语市场依然做得不错。 《征服》阿语版 聚是一团火,散是满天星。当年网龙海外事业部的骨干,后来成为了龙腾简合、IGG以及梦加网络等出海先锋独当一面的负责人。网龙成了名副其实的阿语市场“黄埔…
沐瞳科技又被Riot告了! 据外媒报道,Riot于上周在美国加州发起了对沐瞳又一轮诉讼,指控沐瞳的《Mobile Legends Bang Bang》(以下简称MLBB)抄袭Riot《英雄联盟手游》(以下简称LoL手游)的角色设计以及营销材料。估计双方又会经历一场漫长的诉讼马拉松。 Riot上次起诉沐瞳还是在五年前的2017年,不过加州法院拒绝审理此案,此事不了了之。这么多年后,Riot再度发难确实让人意外。连沐瞳的员工也感到意外,“我们也是从媒体报道才…
最近跻身发达国家行列的波兰,虽然只有3800万人口,但却有着高达2000万的消费基数和2亿月活量。波兰一度成为亚马逊和eBay两家电商巨头的必争之地。 过去十年,eBay在波兰市场的进退局面,可以被视为一个典型的案例,说明“垄断式”的全球品牌也同样面临着,被当地更强大的竞争对手夺走头把交椅的风险。 Allegro和eBay的流量争霸 经过近20年在波兰本地的深耕,Allegro平台已经发展成为波兰值得信赖的在线市场。根据Gemius市场研究公司公布的《2…
上周哔哩哔哩多个部门均出现了裁员的情况,涉及游戏、直播、OGV(综艺、剧集等专业生产内容)等部门。 许多员工在哔哩哔哩企业微信的同事吧(类似于论坛的板块)发布了自己的「毕业感想」(注:在哔哩哔哩被裁即毕业),表达了对工作和公司诸多感恩和不舍,他们在职时间半年到七年不等;而在脉脉的同事圈中,「毕业」成为热门话题,大家关注是否可以选择活水(指内部转岗)、如何让公司开出更好的条件、社保会缴纳到什么时候、如何加入离职群等比较实在的问题。 哔哩哔哩对裁员一事回应…
在大多数情况下,一款手游产品在进入生命周期的第五年之后,在运营上都不会有太大的动作了。 但《碧蓝航线》似乎是个例外,自从上线以来这款产品就一直在保持着“生长”。 就在昨晚(5月22日)刚结束的5周年庆直播更登上了B站游戏直播区人气榜TOP1,峰值人数超过327万人,关键词“碧蓝航线”被热情的指挥官们带上了微博自然热搜。而在直播中《碧蓝航线》官方也披露了一个重量级数据:游戏的注册玩家数已经超过了2000万。这一系列的数据,都展现出《碧蓝航线》依然具备的旺盛生命力和不容小…
国内游戏厂商出海发行这件事早已不是新闻,近年行业更喜闻乐见的,是大家在海外市场建立起一片具有品类统治力的细分领域,像是各类题材的SLG、三消+X,以及最近兴起的模拟经营玩法。 点点互动的《菲菲大冒险》就是这样的一款游戏,产品在模拟经营这个“欧美传统优势项目”上,凭借故事化的玩法体验等内容,做出了新的差异化,并且上线后很快在美国等区域市场进入到了应用商店榜单头部。 data.ai统计的国内厂商应用出海收入Top 30中,《菲菲大冒险》是榜上常客。 &nbs…
音乐在这片充满活力的大陆上找到了生长的土壤 Burna Boy出生于尼日利亚,并在这里长大。这个男孩从小就拥有自己的音乐梦想,自初中起,他已经开始使用FruityLoops制作属于自己的原创音乐。如今,他已经成长为一位斩获多项殊荣的说唱歌手: 2020 年,Burna Boy的专辑《Twice as Tall》在第63 届格莱美颁奖典礼上获得同一类别的提名,使他成为第一位在格莱美颁奖典礼上连续获得提名的尼日利亚人。第二年,这张专…
5月27日下午14:30 -17:00,《技术研习 畅所“娱”言》出海游戏技术线上分享会即将开启。 近两年半的疫情让现实生活走向割裂,但无形之中却推动了线上技术的发展和飞速进步。根据 2022 年Q1数据,12 个国家或地区的消费者每天在手机APP上花费的时间超过了4小时。在后疫情时代,人们已经将传统生活转移线上,无论是社交还是娱乐,线上活动都迎来前所未有的快速增长。 然而,空前的增长机遇背后也有着极大的竞争挑战。…
重心逐渐向海外转移,全球化战略平衡发展。 5月18日,腾讯公布2022年第一季度财报。财报显示,Q1期间腾讯总营收为1355亿元,较2021年Q1同比持平。非国际财务报告准则下,公司净利润255.45亿元,同比减少23%。 具体到腾讯游戏业务方面,本季度公司游戏总收入为436亿元,较2021年Q1同比持平。从营收占比来看,Q1腾讯游戏业务收入仍维持在30%左右,约为32%。 分区域市场来看,本季度腾讯本土市场游戏收入为330亿元,同比下降1%;国…
腾讯游戏在利物浦开设了一家新的工作室,包括12名全球制作团队的员工。 该工作室由腾讯游戏全球合作副总裁Pete Smith牵头,聘请了合作工作室总监Ivan Davies和Tom’O’connor以及开发总监Jon Lawrence。 全球影响力 在英国新成立的这个工作室并不是腾讯近年来唯一的海外业务,今年早些时候,腾讯投资了总部位于新西兰的MayDay,之后更名为RiffRaff Games。  …
Unagi是一家滑板车制造商, 这家公司关于共享微移动的想法并不是一辆布满细菌、破旧不堪的共享滑板车,而是一款更独特的,可以在酒店、豪华公寓和联合办公场所租用的滑板车。 一项名为“Unagi on Demand”的服务将在洛杉矶的霍克斯顿酒店(Hoxton Hotel)等地方启动,标志着Unagi商业模式的转变,目前的商业模式主要专注于电动滑板车的销售和订阅。 Unagi首席执行官兼创始人大卫•海曼(David Hym…
注:Paper联合创始人Edward Sun和James Sun 随着越来越多的人加入NFT市场,人们普遍抱怨非加密原生用户的可访问性和用户体验。 Paper是一家专注于加密支付的公司,联合创始人兼首席执行官James Sun表示,Paper致力于帮助简化数字收藏品的购买、使用和持有过程。 James Sun说,Paper成立几个月后,获得200万美元的天使投资,后又完成了730万美元的种子轮融资,总共获得了930万…
(图1)注:2021年,Roblox实现爆炸性增长。 Roblox位于圣马特奥,是一家乐高类用户生成游戏平台,截至3月31日,第一季度预订额为6.312亿美元,同比下降3%。 第一季度营收为5.371亿美元,净亏损1.602亿美元。去年同期营收为3.869亿美元,净亏损1.342亿美元。 在疫情期间,Roblox在儿童和青少年这一目标受众中表现出色,因为玩家在无法与好友面对面的情…
此前,Unity所公布的利润虽达到行业分析师预期,却低于投资者期望,随后的盘后交易中,其股价下跌了28%。 根据公布数据,Unity营收为3.201亿美元,每股亏损8美分(调整后),每股亏损额于预期相符,但营收略低于预期。Unity表示,第二季度营收仍将远低于预期的3.6097亿美元,位于2.9亿至2.95亿美元之间。 Unity还将全年营收预期下调至13.5到 14.25亿美元,低于此前预估的14.85到15亿美元。 …
战棋类游戏上世纪90年代有过一个辉煌的黄金时代。《火焰纹章》《皇家骑士团》《梦幻模拟战》《机器人大战》等经典IP层出不穷,但随着时间发展,这类动辄几小时的高难度硬核游戏也逐渐没落。战棋似乎慢慢从一个大红大紫的游戏品类开始成为硬核小众的代名词。 这个似乎与如今求快求爽的游戏市场需求有些背道而驰的品类,在近两年时间里却逐渐热闹了起来。心动的《铃兰之剑》、散爆的《少女前线2:追放》、B战的《代号:夜莺》等,光2021年就有不下30款SRPG或上线或公布。 紫龙游…
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