WWDC ,Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会,往年,抽签买到门票的开发者们在这个时间齐聚一堂,用一周的时间探讨如何用软件构建苹果的硬件生态,或者说得更加程序员文化一些 —— 用软件改变世界。 疫情来到第三年,苹果依然在全球范围内用极高质量的线上视频发布会,来呈现 WWDC 这场维持一周的程序员盛会的开幕 Keynote。 但与前两年不同的是,少数美国本土的媒体与开发者, 有机会在 Apple Park 享…
作为进军女性向赛道的一次尝试,去年6月24日,腾讯旗下北极光工作室群推出了一款名为《光与夜之恋》(以下简称光夜)的剧情恋爱手游。 游戏的内容不一定让你印象深刻,但诸如“QQ爱”、“重金悬赏未婚妻”的标签却实打实地出了圈。在铺天盖地的推广下,这款手游确实也取得了不错的成绩。 上线至今一年不到,每逢活动节点都能冲进畅销榜高位,春节档“日日夜夜”活动在iOS畅销榜的排名更是仅次于《王者荣耀》《和平精英》及《原神》,隐有成为国内乙女手游第一的势头。 6月初,为了…
日前,一款与国球乒乓相关的模拟养成手游《乒乓!》悄悄地发布了自己的首支PV预告,并同时开启了预约。 作为国内较为少见的体育题材的模拟养成类玩法,《乒乓!》的首曝自然博得了不少关注。但在制作组发布视频后,游戏反而招致一片嘲讽,在TapTap上的评分也迅速下降至6.4分。 随后在迫于过多的压力和节奏之下,《乒乓!》项目组在首曝仅一天后删除了B站的PV视频,并且现在已经无法在B站搜索到官方的账号。 至于《乒乓!》被炎上的原因,则是出…
在这个时代,但凡和颜值沾边的产业,都有着无限的发展潜力。而“头发经济”的盛行,催生出了800亿的消费市场。 近日,研究公司Grand View Research公布了关于全球头发和头皮护理市场的最新研究报告。 数据显示,在2020年,全球头发和头皮护理市场规模为808.1亿美元,从2021 年到2028年,预计该市场将保持6.6%的年增长率。 脱发成为消费者普遍关注的问题,脱发产品在近几年迎来了快速的增长。荷尔蒙变化、医疗状况、遗传和衰老被…
01“捷径”被封堵,合规运营再敲警钟 低价买入,高价卖出是不变的商业逻辑。但是如果过了度,就容易陷入违反平台政策的垄断和哄抬物价之中。 “黄牛”行径一直被消费者所痛恨,特别是当高需求商品出现这种情况的时候,会导致消费者对平台和卖家的不信任。在之前,就出现了一个引发广泛关注的相关事件。当时Target与Lilly Pulitzer合作商品迅速售罄,而它们中的许多以高价出现在了eBay上,最终导致两个平台都遭受了批评。 亚马逊近日推出了一项新计划,打击投机倒…
准备迎接长期的经济低迷 沙山路的末日预言家红杉资本再一次对初创公司们发出警告:不要指望当前低迷的市场迅速复苏。 图:Sequoia 作为谷歌、苹果和 Airbnb 背后的风投公司,红杉资本凭借在经济危机期间与其投资组合公司分享的演示文稿和备忘录,赢得了科技行业“卡珊德拉”(Cassandra,希腊神话中的特洛伊公主,能够预知未来)的美誉。 2008年红杉用56页幻灯片为初创公司们规划出大萧条生存指南,题为“RIP Go…
2022年1-4月,手游仍然是各大移动广告平台投放量最高的应用类型,手游广告仍然以视频广告为主。《2022年全球手游广告投放趋势洞察》将针对主流手游类型和重点手游主题,分析头部发行商所使用的热门广告素材,拆解成功的手游广告投放经验。点击报告标题,查看完整报告。 游戏依然是2022年移动广告投放最多的行业 数据显示,2022年1-4月,在全球iOS设备的主要移动广告投放平台中,手游产品SoV占比…
东南亚作为全球化妆品的热门市场之一,已经成为众多国货美妆品牌重点开发的蓝海市场。从国际大牌到本土新秀,都争先恐后在东南亚市场掘金,而缪色(以下简称KIMUSE)便是其中一位,且已经在该地小有成就。 增长超10倍!国货美妆玩转海外 历经多年高速发展后,国内美妆市场的增速已经放缓,但入局的竞争者依旧在不断增加,于是,不少美妆企业将目光转向了海外。《2021美妆行业趋势洞察报告》数据显示,2020年全球美妆行业的整体增速为23%,而国货美妆出海增长超过10倍。 …
论坛上流传着《口袋奇兵》氪金百万的玩家有五位数的传说,是什么让一款游戏能这么吸金? 自疫情开始以来,策略类手游下载量从 2020年初起迎来显著增⻓,并在2020年Q2达到新高4.4亿。 随着后疫情时代的到来,2021年期间策略⼿游季度下载量已回到疫情前⽔平,但吸金量依然强势,季度收⼊仍维持在43亿美元以上,较2019年第4季度提⾼了31%。 其中4X策略⼿游下载量占⽐逐年增加,吸金表现也很强势,在欧美市场收⼊占⽐更是超过60%…
打造休闲游戏爆款收割机 先要会选市场 2021 年以来,国内 App 行业的出海节奏一直处于加速之中,对于中小型手游厂商来说,“出海自救”已成为主流趋势。6月6日,汇量科技携手SensorTower联合发布的《2022国内手游出海白皮书》(下称:白皮书)指出,虽然海外市场增长空间依旧广阔,但种种数据表明,出海游戏厂商之间的竞争正在加剧,也在经历着内卷的浪潮,这也促使本土厂商愈发重视探索海外用户增长以及选择出海品类赛道的新途径。 该白皮书通过数据洞察2…
明星科技“独角兽”企业们提早进入了“寒冬”。2022年5月下旬,创立11年,融资98.5亿元,估值超500亿元人民币,曾经的资本宠儿和柔性屏行业独角兽“柔宇科技”,一时间陷入到员工遣散、欠薪欠债、接近崩盘的危局当中,引发广泛关注。 “我建议,大家积极帮助柔宇科技解决资金短缺,帮助柔宇科技引进战略投资者”,今年4月,中央财经大学研究员刘姝威写的一篇题为《拯救柔宇》的文章在社交媒体上传播。她指出,尽管柔宇拥有技术实力,但内部陷入资金困境。 无独有偶。三年亏损20亿元的人工…
2022年6月3日,阿里巴巴全资持有的东南亚电商平台Lazada,有了新任CEO。42岁的董铮(James Dong)成为Lazada集团首席执行官,同时兼任Lazada印尼首席执行官。 阿里巴巴在今年1月业务架构大调整后,成立海外数字商业板块,成为四大核心板块之一。据最新一季阿里财报,过去一年Lazada订单增长60%,是阿里增速最快的业务之一。 外界此前对新任CEO董铮缺少关注。品玩曾在2019年底在越南胡志明和董铮做过交流。在坐落于胡志明核心区域最高写字楼之一的…
近几年来,随着社会生活节奏愈来愈快,“负重前行”的年轻人纷纷开始自发寻找心灵与情绪的“避风港”。基于此,能充分带给人类陪伴感,缓解生活压力的“猫咪”等宠物,也成为了年轻人的心头好。 随着养猫人、爱猫人的规模日益庞大,素来善于“自生活中挖掘创意灵感”的游戏厂商们也嗅到了其中的广阔机遇,孕育出了不少以猫为核心题材的新品,而谈及其中最受玩家关注的游戏,绕不开的一款产品当属番糖游戏旗下的《猫之城》。 从一枝独秀磨到对手林立,《猫之城》成为了玩家口中一款“不存在的…
对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。 近期,由bilibili游戏发行的二次元战舰拟人游戏《碧蓝航线》迎来了自己的五周年生日,直播人气榜第一,注册玩家突破2000万,畅销榜重回Top5,这款在2017年上线的游戏依旧保持着极好的玩家口碑与运营状态。 “热闹”是我对《碧蓝航线》这个五周年生日的最大感受。虽然很“凡尔赛”,但我必须得说这两个字可能是对…
《冠军冲刺》已经上线了一段时间,但自从上线以后游戏的讨论却一直在下降,无论是国内还是外网的讨论度似乎都反响平平,《冠军冲刺》这款游戏是在2019年的E3期间初次登场,而在随后的ChinaJoy展上提供了试玩,在当时的试玩DEMO完成度已经比较不错了,并且大多数玩家对这游戏的看法都持积极态度,而《冠军冲刺》却在三年后的今天冷不丁的上线。《冠军冲刺》的成绩究竟能算作是“失败”吗? 《冠军冲刺》是育碧又一款体育竞技类游戏,由蒙特利尔研发,成都育碧参与开发;从游戏从宣发期开始…
从去年至今,我们一直在浓墨重彩地介绍各种投放的新玩法,以至于葡萄君曾频频使用“八仙过海”这样的字眼来描述局面。为什么现在花样这么多了?别问,问就是被买量成本逼的。 话是这么说,该买的量含着泪也还是得买。毕竟能搞懂、有勇气尝试新玩法并且真正跑出来的厂商,仍然不算多。 但你或许想不到,有一家游戏厂商,在大幅缩减买量的前提下,靠一种新的营销手段——短视频平台效果型直播(下称效果直播)做到了月流水3亿,让2021年的整体营收翻了一倍。在禅游科技的2021财年年报中,数据显示其…
疫情下,消费者健康意识显著提高,居家健身不只在国内,国外参与居家运动的人数也在持续增加,直接推动了全球健身器材行业规模的持续扩大。健身器材行业也成为了逆势而上的吸金行业之一。 中国是健身器材出口大国,占据供应链与成本优势。随着全球健身市场规模扩增,中国健身器材变得更加抢手。在过去半年内,康力源、力玄运动、三柏硕等健身器材出口大卖纷纷提交了IPO申请。其中,康力源去年的营收高达35.2亿元。 数据显示,目前我国共有80.1万家健身器材相关企业,近三年相关企业年注册量均超…
家居拖鞋是每个人生活中必不可少的家居用品。一双厚底家居拖鞋,既保留了时尚感又保证了家居拖鞋该有的舒适度,甚至超过了普通拖鞋,“踩在上面有踩屎般的感觉”。 可就是这个带着一些味道的拖鞋,不仅在国内掀起热潮,如今在海外也有风靡的趋势。 1 “踩屎感”拖鞋成为新时尚 “踩屎感”拖鞋在这两年火得猝不及防。在电商平台搜索可以看到如今这类产品对消费者的吸引力是十分强大的。在李佳琦直播间,一款踩屎感拖鞋曾上李佳琦直播间十几次,年销更是高达上亿,只因李佳琦形容“踩在上面…
在开放测试之前,《2089:边境》就给我留下了很深的印象。 这主要是因为,我在它身上既看到了复古的味道,也闻到了创新的气息,这种感觉似乎就像是在喝一瓶八二年的可乐。 从外表上看,硬核的机甲形态,沉重的战争主题,以及追求写实的美术风格,这些标签都与当下手游市场的主流风格有着很大的区分度。 从玩法上看,SRPG的玩法本就复古,而《2089:边境》还在此基础上进一步复刻了《前线任务》初代作品中的“机甲部位破坏”设计,让旧时代的经典机制重新出现在了…
2018年的暴雪嘉年华上,首席设计师Wyatt Cheng在压轴部分公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》。时至今日,大多数玩家可能已经遗忘这款作品的宣传画面,但一定会记得现场那充满尴尬的气氛,以及那句著名的灵魂发问——“你们没有手机吗?” 虽然这个笑话并没有打动在座玩家,反而让《暗黑破坏神:不朽》承受了更多的挪揄。但毕竟作为IP的正统作品,还是有不少粉丝关注着这款手游的动向。经历近四年的漫长等待,暴雪终于在昨天(6月2日)正式将《暗黑破坏神:不朽》推向了市场。 &nbs…
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