原有的优势产品放在日本市场去运营,没有技巧可言,因为日本消费者的认知相对保守。 全球化浪潮下,扫地机巨头科沃斯深耕海外市场的脚步从未停下。在扫地机器人市场呈现大规模爆发时,科沃斯于2018年推出高端智能生活电器品牌添可,深入海外市场并致力于占领消费者心智。 科沃斯集团董事长、添可品牌创始人钱东奇对添可抱有极大的信心,其在2020年接受媒体采访时称在地面清洁领域,三分天下,…
近年来,“出海”成为越来越多中国游戏厂商的必选项。 越来越卷的趋势下,国产游戏出海的门槛水涨船高。新入局者想着如何更快挤入头部位置,而老牌厂商则为了稳固、扩张市场份额绞尽脑汁。 前段时间,Efun(易幻网络)开启了《天龙八部2》在新马市场的公测预约。不仅如此,我发现这家老牌出海厂商的发行节奏越来越快了。根据App Annie的数据,2022年至今Efun每个月都推出一款新游,至今已上线6款产品。 &…
21世纪是非洲的世纪,非洲蕴藏着比其他任何大陆都要多的机会。这是我越来越强烈的念头。 “不去非洲怕非洲,去了非洲爱非洲”,这是我经常和别人说的话。 1999年前,我没有想过这辈子会去非洲,我和很多人一样认为非洲贫穷落后,充满战乱。1998年我父亲第一次去博茨瓦纳经商,因为不会英语在当地沟通困难而饱受折磨。1999年我大…
我从2000年开始到非洲创业。2000年,中国和非洲的双边贸易额只有100亿美元,2021年突破了2500亿美元。20多年的经历让我对非洲从陌生到熟悉,有了深厚感情。 中国公司和非洲经济的融合越来越深入。早期我们为非洲修桥铺路,通常只做工程并不参与经营,桥路造好就撤了。而前几年中国公司建成了连接吉布提和埃塞俄比亚的亚吉铁路,就参与了管理和运营,这是一个很好的现象。 &nbs…
“突围”的第一站 当出海成为游戏厂商们的必修课,港台市场似乎就成为了这第一堂课的老师。 因为不同地区间游戏相关政策限制和市场环境,厂商们在中国港台地区发行游戏一样要面临出海领域的问题。 同时,相比起欧美、日韩等主要市场,港台地区在语言、文化等各方面和内地都有较高相似度,本地化运营与投放也更容易。 …
每一年游戏行业都免不了一轮裁员潮。不过在大家的认知里,这些往往和大厂没有太大的关系,在寒冬论走俏的时候从业者就尽量想办法提升自己,在大厂获得一席之地,以保短暂的安稳。而今身处大厂也并不意味着高枕无忧,甚至大厂也不再避讳自己裁员了,只是对涉及人数讳莫如深。 随着腾讯、网易、朝夕光年等大厂开始「降本增效」,从业者已经意识到了没有一家游戏公司是稳定的。这种艰难也体现在了版号上。&n…
网易又在北美开设了一家新工作室。 据IGN报道,网易在美国西雅图成立了一家名为Jar of Sparks的全新3A工作室,该工作室由前Xbox高管杰瑞·胡克(Jerry Hook)担任负责人兼CEO。胡克曾经在微软参与发布初代Xbox主机,是Xbox Live的创始成员之一,还曾作为核心人员参与开发《光环》《命运》系列游戏,包括在343 Industries担任《光环:无限》的设计主管。 …
我们很高兴地向您宣布:Pangle现已全面开启澳大利亚、新西兰、南非、巴基斯坦、科威特、伊拉克、摩洛哥、卡塔尔、约旦、阿曼、巴林和黎巴嫩等12个区域的广告变现及投放服务! 此次新市场上线将进一步拓展Pangle的全球化能力,也为合作伙伴带来更多新兴市场及英语地区覆盖。随着Pangle在这些区域的深耕,我们将为…
激增的女性玩家数量,正在影响着游戏行业的布局 女性,一直是新消费经济经济的主要群体,现在更被各行各业当成新增量、新风口的最新机会。 如在文娱方面,《创造101》的不同国家版本都在全球范围内引发了选秀热潮。 在游戏方面也不例外,早在2014年,《金·卡戴珊…
关注SLG赛道的朋友,最近可能已经注意到了FunPlus的《阿瓦隆之王》(以下简称KOA)的一些变化:新的icon、新的代言人、新的宣传大片,从各渠道投放素材来看,确实有「公测」的架势了,而相关人士告诉葡萄君,目前游戏尚未迎来真正的大推。 最开始,我以为这只是一次寻常的版本迭代,或者用户市场的某个激活节点,但在实际上手之后,才发现游戏不仅把美术包装几乎全部重做,还增加了一个新的塔防玩法…
产品单价2万多人民币,又国际又智能,千亿美金大赛道。 “这可能是今年为数不多投资人还敢‘砸钱’的消费品类。”一位创投经理和他胯下的e-bike(电助力单车)拍了一张合影,发给了亿邦。 放眼2022年,资本谈消费色变。但如果你的产品有些“低碳环保”“健康户外”“智能出行”的标签,投资人依然会趋之若鹜。 …
在《原神》于7月9日公布了一则须弥的前瞻视频之后,当所有人都以为游戏会和往常一样逐步放出更多相关消息时,米哈游却在7月11日甩出了一个更为重磅的炸弹。 在当天中午十二点,《原神》官方账号发布了名为“冬夜愚戏”的PV,直接引爆了多个社交平台。PV在发布当日就登上了B站热度榜和视频榜双榜第一,微博热搜同时在榜四个关键词。 &…
“日本是个好市场,但不好做、不易进,一旦进去了就要做长线。”一位资深跨境电商人士一语中的。 一直以来,中国跨境电商出海商家的目的地无疑以欧美市场为主。相比而言,作为世界第三大经济体的日本,虽拥有成熟电商市场的所有特征,但却因其特殊性(如对品质和售后服务的细致追求、对商家运营能力的较高要求),而并未被中国出海商家充分挖掘。 不过,近年来,日本市场的价值正在不断释…
近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军。 GameFi就成了一部分从业人员出海另辟蹊径的选择。 01 什么是GameFi? GameFi,全称Game Fin…
应对大环境变化的一次变革。 《晚点 LatePost》独家获悉,B 站(Bilibili)在最近一周,连续进行组织架构调整,涉及多个核心业务部门与六位业务负责人。 首先是商业化部门。B 站副总裁、原运营负责人刘智将负责商业化中台体系(商业产品部、商业技术部、商业运营部、商业资源管理部),以及主站商业中心。 …
今天(7月18日),腾讯代理的《征服与霸业》 在官网发布了停运公告:由于代理合约即将到期,经腾讯与开发商协商,游戏将于2022年9月19日中午11点正式停止在中国大陆地区的运营。 其中,停运具体事项为:2022年7月18日关闭游戏充值和新用户注册;2022年9月19日,正式停止游戏运营,并关闭游戏服务器和官网,用户将无法登陆游戏;2022年9月19日,论坛、专属客服关闭。 &…
“达人营销”正在成为游戏投放的重要阵地。 最近几年,达人营销在游戏发行上越发常见。在厂商、平台、达人等多方助推下,它的玩法和场景越来越丰富,厂商所投入的预算当然也在不断增加。 譬如年初4399的《文明与征服》首月大推期间,便动用了超100位达人助阵宣发,将达人直播和达人短视频组合玩得风生水起,备受业内瞩目。还有网易的《梦幻西游网页版》,长线运营至今,累计合作达人多达2…
由Netmarble与Level-5合作开发的《二之国:交错世界》是一款挑战手游极限的MMORPG游戏。它业界领先的图像以著名动画公司吉卜力工作室的美术作品为基础,迷人的角色设计和汇聚着各种生物群落的多元化环境使它独具特色,再加上一流的游戏动画,最终创造出了一种观赏顶级动漫般的体验。 我们采访了Netmarble团队,了解他们如何完成这些惊人的成就。他们详细阐述了Sequencer、动画蓝图、材质编辑器、实时代码编写等虚幻引擎工具如何助力游…
能不能出海,应成为衡量中国企业“站起来”的唯一指标。 菜鸟不菜,过半营收来自国际业务 俞敏洪曾经说过,所有的中国互联网公司做的都是国内的生意,而且都是利用了人们的低级趣味。比如说,利用中国人喜欢买卖东西、喜欢互相八卦的低低趣味来实现自身的盈利。 真正的科技公司,应该打造具有世界影响…
今天(7月18日),Sensor Tower发布了2022年6月中国手游在海外市场的收入及下载量排行榜。 就中国手游海外收入TOP30榜单(下称收入TOP30)而言,整体变动较大。由网易与暴雪联手推出的《暗黑破坏神:不朽》正式上线,并迅速登顶美、英、德、日、韩等多地iOS下载榜,空降本期收入TOP30第3。 …
邮件:siyushenqi@gmail.com
工作时间:周一至周五,9:30-20:30,节假日休息