2021年疫情持续影响全球,人们对线上娱乐仍呈高需求状态。App Annie的数据显示,2021年用户在线视频应用总使用时长比疫情前增加了16%,约会应用中的支出比疫情前增加了95%。 全球单身群体在衣食住行、社交娱乐等多方面的消费需求催生了“单身经济”的新风口。截至2021年,社交应用APP下载量超740亿次,用户支出已达222亿美元。 以陌生人社交为主的约会交友类移动应用APP自推出以来就备受欢迎,是“单身生意”赛道上的“飞毛腿”。 目前欧美市场趋于…
一、游戏简介 《文明与征服》于2021年12月29日公测,由广州4399自研自发,是一款多文明题材的slg手游。 游戏结构以率土like类的赛季制经济体系+大地图自由行军玩法构成。 游戏采用集中爆发的买量方式,在上线10天内,《文明与征服》一共在穿山甲联盟、腾讯视频、今日头条等平台投放了超过3万组广告素材,并且集中火力在公测后一周做大量的效果广告投放,以集中性高密度的投放策略进行产品曝光。这也帮助《文明与征服》迅速登上了中国大陆IOS畅销榜。  …
Meta周三宣布,Messenger将向美国所有iOS和Android用户推出“分期支付”功能。该公司去年年底开始测试这项功能,目的是让用户通过该应用接收账单和费用。Meta认为这项新功能是通过Messenger“免费且快速”处理财务的一种方式。 要使用分期支付,用户需要点击群聊中的“Get Started”按钮或Messenger中的支付选项。在那里,您可以平均分摊账单,或修改群组聊天中每个人的支付金额,无论是否包括用户本人。你还可以选择输入一条个性化的信息。最后,你将被要求确认…
意大利时尚品牌GUCCI于2月10日宣布,将在去中心化区块链游戏 The Sandbox 上购买了数量不详的虚拟土地。 Gucci将受其“Gucci Vault”平台的启发,在The Sandbox 上创建主题体验,该平台列出了Gucci主题的NFT和复古包等物品。除了以时尚为中心的元宇宙空间外,Gucci 还将发布时尚单品,供The Sandbox玩家在游戏的虚拟现实中购买和穿戴。The Sandbox首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget在一份声明中表示:“对于…
付费订阅服务是一个时不时就会引起热议的话题。去年底,国内外就分别出现过两次付费订阅相关的讨论。 国内,爱奇艺在 2021 年 12 月 15 日进行了全方面的提价,他们认为「视频平台的会员订阅价格一直偏低,这一现象已影响到了行业的健康发展」了;国外,网红笔记软件 Notability 从「买断制」转成订阅制,在引起广泛不满后道歉,并宣布老用户无需订阅亦可使用已购功能。 在涉及订阅制和付费的讨论中,一种常见论述是「国外用户付费意愿高,服务定价也高;国内用户付费意愿低,服…
自进入2022以来,游戏行业的投融资大事件就一波接着一波,屡次刷新了游戏行业的大手笔。 从1月11日开始,美国游戏上市公司Take-Two以超过110亿美元收购Zynga;紧接着,1月18日,微软宣布将以每股95美元的价格收购动视暴雪,全现金交易总价值687亿美元;索尼互动娱乐公司SIE也不甘落后,拟斥资36亿美元收购开发《命运Destiny》和《光环Halo》开发工作室Bungie。 端游大手笔连连,作为市场占有量最大的赛道,手游市场自然也不遑多让。虽然2021年资…
走进地铁站,或许你会看见铺天盖地的求职软件广告:入口处左边铺的是“猎聘橙”,右边映着“智联蓝”,感叹着“金三银四”求职季即将到来的你上了地铁,发现紧握住的把手上贴着“Boss绿”。 据艾瑞咨询提供的数据显示,2020年,中国招聘市场规模达108亿元。虽然受疫情影响,同比仅增长0.9%,但后续几年应届生规模的扩大决定未来市场需求会更为迫切。目前进入招聘领域的厂商之间的竞争也愈发激烈。 除了上述提到的三家,还有2020年占据市场份额34.2%的前…
中国手游发行商收入TOP30 随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长22%。 本期米哈游旗下《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长52%。在2.4版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年12月增长55%,是2020年9月上市至今,收入排名第3的月份。 灵犀互娱SLG手游《三国志·战略版》于1月下旬…
杭州余烬科技发生工商变更,股东新增恺英网络子公司“上饶盛英网络科技有限公司”,持股15%。此次变更的同时其另一股东网易(杭州)股份上升,增至18.68%成为余烬科技的第二大股东。 余烬科技成立于2017年,其创始人顾星演和团队都来自2K中国,他们用虚幻4开发了名为《Evotinction》(中文名演灭)的科幻题材第三人称潜入游戏。开始被关注是因为索尼推出的扶持国内开发团队做主机产品的“中国之星计划”,在2018年的时候拿到了网易的投资。 2019年3月份,《Evotinc…
2021年11月,在朋友圈流行一张海报图,高图游戏(Goat Games)发行的《War and Magic》总流水破亿美元,对于一家成立于2019年初的公司,这是一个足以引起行业关注的成绩。 说到高图游戏,可能很多人联想到易幻(Efun),他们两家是兄弟公司,同属于宝通科技。高图游戏定位全球化的自研自发,早期核心成员来自易幻,目前在广州和成都设有办公室。 首款产品,虽是代理发行,但是流水做到破亿美金,对他们而言,实属不易,也意义非凡。 在笔者与高图游戏商务总监杨若霞的对话中…
前言 承接《社交产品中的信号与暗示:关注(上)》。 由于文章很长,且没有小标题,所以我只好分上下两部分翻译。最近比较忙于调研,年后可能放缓更新频率。在这里先祝大家虎年快乐! 翻译拙劣,敬请见谅。 以下为翻译内容: 01 匪夷所思的推荐 APP 另一种影响社交图谱的方式是推荐关注列表,这些通常出现在用户首次登录演示中,穿插在提示中。 早期 Twitter 用户有幸出现在首页 Twitter 推…
前言 上一篇,社交产品笔记初步聊了一下社交产品的信号与暗示。我发现大家的关注也很高,于是我找了最近发表的一篇文章《And You Will Know Us by the Company We Keep》,这里对社交媒体的信号暗示给出了另一种角度的思考,尤其是对“关注(follow)”阐述了很多想法。作者 Eugene Wei 曾经在 Amazon 工作了7年,从 0 到 1 构建了 Hulu,也是前 Flipboard 的产品负责人。 由于文章很长,且没有小标题,所以…
角色的塑造在电子游戏中起到了至关重要的作用。他们可以推动剧情的发展,同时增强玩家的浸入感。那么,我们该怎么做才能够创造出一个令人信服的游戏角色呢? 虽然看起来好像很复杂,但实际上这个过程可以非常地简单。以下7条建议能够让你在不知不觉中创造出一个既迷人又独特的游戏角色。 The Witcher 2(from icili) 1.TA的任务是什么? 不同的游戏角色会有不同的任务,他们相互合作,携手编织出开发者意图讲述的故事。每个角色的任务都必须棱…
(一)优质产品 开发商应该致力于为终端用户创造高质量产品。记住,市面上的游戏数不胜数,而唯一能够捕捉到用户注意力的就是华丽、简洁的高质量图像。一个干净整洁的图标、高质量的屏幕截图,甚至令人不可思议的视频简介,都可以驱使用户按下“下载”按钮。在如今的应用世界里,光是免费(F2P)已经不够了;你需要脱颖而出,其次,好的ASO(应用商店优化)也是非常重要的。 (二)习惯回路 大多数的终端用户都想免费获得高质量的东西,而开发者则希望他们的辛勤工作能够得到回报。这…
本文中,我们将根据StatCounter提供的全球,以及一些重点区域市场的相关数据,来对这些变化进行说明,以便广大从业者参考。 全球 2022年首月,全球市场iOS系统占比排名第一的是iOS15.1,其占比额度为34.76%,比去年12月下降7.8%;与去年12月相比,iOS15.2 增长幅度最大,目前占比已超过20%;整体看,用户对iOS15+系统的接受度在不断提高,相对较低的版本,例如iOS14、 iOS12等会逐渐被iOS 1…
2021 年出现了很多有关“辞职潮”的文章。疫情封锁政策促使数百万人重新思考工作与生活的平衡,以及工作中的成就感。因此,据估计在美国仅 2021 年 8 月份就有 430 万人辞职——这是自 2000 年有记录以来的最高数字。 毫无疑问,移动应用生态在这一重要现象中发挥了作用。简而言之,新一代的应用让人们更容易行动起来、做出改变。 我们《2022年移动市场报告》中的数据显示,求职应用是去年商务类别中最具“突破性”的类别之一(即 2021 年下载量绝对增长最快…
回望2021年,跨境电商颇受资本青睐,根据网经社发布的《2021年中国跨境电商投融资数据报告》显示,2021年跨境电商融资事件数77起,同比增长133.33%;融资总金额207亿元,同比去年同期70.9亿元上升191.96%。 私域神器整理了2021年跨境电商行业的投融资大事件,和大家一起回顾: 2021年6月 跨境卖家物流服务平台“跨境好运”获数亿元融资 一站式跨境卖家物流平台“跨境好运”已于近期完成数亿元A轮融资,投…
在疫情持续影响的2021年,消费者对线上娱乐的需求决定了市场的繁荣。根据App Annie数据显示,2021年,用户在在线视频应用上的总使用时长比疫情前增加了 16 %;在排名前 25 的直播应用上的使用时长比社交市场高出 9 倍,同比增长 40%;而在约会应用上的支出比疫情前增加了 95%。 回顾2021年发生在泛娱乐赛道的投融资事件,“补全”成了关键词。看到出海潜力的大厂果断出手,进一步完善自身产业链布局。更多已经成功打入市场的出海公司选择融资,继续打磨产品,瞄准更广阔的天地。…
⼀、百篇原创、千万阅读,只为“内容至上” 在过去的一年,编辑部键盘敲得飞起,为了贡献第一手资料,发布最深度的行业解析,我们不仅上传了近百份深度报告,同时也走访了很多出海头部产品大佬,寻求最真实、最宝贵的行业趋势见解,比如: 专访Smillage刘毅:2人研发团队,测试期险些被砍,这款超休闲如何逆转成美榜下载第3 Facebook大中华区行业副总 陈晶:2021娱乐出海,布局、品类和洞察 昆仑万维CEO方汉:从StarMaker的成功谈全球规模化SOP产品运营“三板斧”…
生于1962年的俞敏洪进入花甲之年,也是他人生的第五个本命年。 48岁那年,俞敏洪写了一篇《虎年感怀——写在人生的第四个本命年》。在文中,他觉得自己最多算个中年人,60岁才算正式步入老年阶段。 当年,中央电视台财经频道组织了一次中国企业家的聚会。席间,主持人问有谁属虎,俞敏洪和万科集团的王石一起站了起来,王石比他大一轮,刚好60岁。主持人问后面的日子有什么打算,俞敏洪说,我就安安心心把新东方做好吧。而王石的回答是,希望自己能第三次登上珠穆朗玛峰。 但当6…
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