摘要 上线 9 个月已处理 147 万亿 token、生成 8,000 万台虚拟计算机,最新年化收入 1.25 亿美元,验证 Agent 商业化能力。 收购规模据称位列 Meta 历史第三,仅次于 WhatsApp 与 Scale AI,蝴蝶效应公司、团队、产品仍保持独立决策。 交易后 Manus 将深度嵌入 Meta 全球消费级产品,把通用 AI Agent 能力规模化输出给数十亿用户与数百万企业。 CEO 肖弘强调“运作方式与决策机制不变”,目标借 Meta 资源持续迭代,提供超预期服务并巩…
摘要 85 后连续创业者,北邮硕士,曾联合创办小麦公社、壹间家居,履历覆盖豆瓣、百度糯米、美团优选。 在光年之外期间向王慧文汇报,2024 年研读近 300 篇 AI 论文补齐技术短板,深度参与光年之外被美团 2.3 亿美元 A 轮、6 亿美元估值并全资收购全过程。 新团队已搭好“硬软双核”:硬件负责人系 10 年大疆背景产品经理,软件负责人来自 Meta 与 Apple,资本方评价“配置顶配、融资友好”。 项目定位用 AI 重塑健身场景,结合其 O2O 与消费创业经验,意在打造下一代智能健身产…
摘要 Kimi 去年靠单月 2 亿元广告把月活推高至 3600 万,如今获客成本 12–13 元/人却留存惨淡,同期零投流的 DeepSeek 凭技术逆袭坐拥 8156 万周活。 曾靠“长文本”一炮而红,但字节、阿里、DeepSeek 半年内追平并超越,Kimi 拿不出新杀手级能力,陷入“别人都有、且比你更好”的尴尬。 C 端付费功能大厂全免费,B 端 API 与定制项目又打不过字节、阿里、智谱,付费用户持续流失,收入难以覆盖高昂算力与营销支出。  …
摘要 平台用 10% 折扣+广告分成吸引中小短剧 App 入驻,但头部 ReelShort、DramaBox 暂未加入。 TikTok 同时游说制片方免费提供全剧,拿 1 万美元授权费+广告分成换流量,制片人质疑收益能否覆盖 10–30 万美元制作成本。 字节跳动借 TikTok 复制国内抖音竖屏剧模式,若成功转向“免费+广告”,可能重塑全球微剧盈利格局。 微剧全球收入(不含中国)预计年内达 30 亿美元,好莱坞(迪士尼、派拉蒙)已投资或洽谈改编…
摘要 赔偿形式为平台服务优惠券,用户 1 月 15 日起可查资格并领取。 临时 CEO Harold Rogers 公开致歉,称这是“对客户负责任的措施”,承诺负责到底。 公司已追回全部外泄数据及嫌疑人存储设备,确认仅 3,000 条客户记录被存于电脑。 Coupang 强调泄露信息未对外扩散或出售,风险已受控。 12月29日消息,据CNBC报道,韩国电商 Coupang 表示,将向上个月大规模数据泄露事件中受影响的 3400 万用…
摘要郭松大二从回收军训服起步,发现“二手衣=错置资源”,毕业即创定格瑞哲,立志做循环经济全链路。十年内格瑞哲年处理废纺10万吨、销额4亿元,60%出口非洲,带动中国跃升全球二手衣出口第一。企业自建3万个回收箱+线上平台,实现“应收尽收”;不能穿的旧衣再生成汽车隔音棉、工业抹布等,真正做到零废弃。2017年自建回收网与新材料研发导致两年亏2000万,非洲设点又失败;2020年借政策东风才扭亏为盈。勇敢地做自己,世界总会给你回报。去年,“985法律系毕业、收废品实现财务自由”的新闻一度引起热议。故事…
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 在全球数字经济加速融合的当下,游戏产业正经历着前所未有的结构性震荡,而其中最引人瞩目的变化之一,便是“征税”逐渐成为各国监管与财政布局的核心议题。 曾几何时,游戏被视为轻资产、跨地域的数字娱乐形态,税收征管难度高、边界模糊;如今,随着游戏市场规模突破数千亿美元,用户覆盖遍及每一个角落,它不再只是文化与技术的载体,更成为各国政府眼中的“财政富矿”。于是,从东亚、欧美到拉美,从成熟市场到新兴市场,一股围绕游戏产业的全球征税浪潮已然袭来—…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 回看2025年出海的关键词,短剧依然能占据一席之地。 据DataEye数据显示,2025年H1,海外短剧APP双端累计下载达6.65亿次,内购收入累计达到10.79亿美元,同比2024年H1增长158%,其中东南亚贡献了内购收入的10%,成为涨幅最高的市场。印尼作为东南亚短剧行业的“主力军”,2025年6月,以1200万次的下载量位居全球榜首。 2025年H1 海外短剧APP内购收入和下载量,图源:DataEye &n…
摘要 Tanka采取全面开源策略,公开底层逻辑、运行蓝图及关键决策争辩,无论成败均由创始人“承担一切责任”,为行业提供“生存样本”。 AI只是计算工具,没有“肉身”无法承担后果;人类凭“碳基缺陷”做出非理性创造,构成不可替代的防线。 以马斯克为“超级个体”范本,只做两件事——“极具野心的选择”和“赌上一切的担责”;未来竞争比的是“支点(责任)更稳、施力(选择)更准”。 给出“最小可行性责任”三级路径,建人机防火墙、预测成功概率、拥抱混乱解决人心博弈;掌握签名确权、概率预测、驾驭复杂三大能力,个人…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 QQ虽然逐渐消失在人们的视野,但其留下的经典玩法,却被广泛应用到了一个又一个APP中,比如聊天续火花、养Q宠。 近些年,从未放弃做社交的字节,就将这些承载着一代人记忆的玩法融入了抖音中。2024年3月,抖音推出了“合养精灵”功能,当用户与朋友连续3天互发消息,即可点亮火花标识,并邀请对方共同养一只“小火人”。 (抖音“小火人”形象) 小火人有3种不同的形态,从最初“幼儿期”的黄色小火苗,逐渐过渡到“成长期…
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 近两年,小游戏赛道的热度几乎可以用“爆发”来形容——2024年到2025年,国内小游戏厂商数量从约390个增至584个,同比激增1.5倍;从休闲益智、模拟经营,到SLG、MMO,各类玩法在社交平台与短视频流量的催化下迅速破圈,根据游工委发布的《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内小游戏市场收入已经达到535.35亿元,同比增长34.39%。 与此同时,小游戏转APP出海也成为一股风潮,不少原本靠轻量化玩法积累用户的厂商,开始…
摘要 标的锋龙股份是园林机械“专精特新”企业,精密制造与供应链成熟,可与优必选的人形机器人技术形成“技术+制造”协同。 先以11.62亿元受让原控股股东29.99%股份,再花不超5.04亿元要约收购13.02%股份,均价17.72元/股。 继智元机器人21亿元控股上纬新材后,又一头部机器人公司借道A股,目的是获得更高估值、更便利再融资及国产替代政策红利。 优必选今年已揽14亿元人形机器人订单,Walker S2月产能超300台、2026年目标万台,工业场景搬运/分拣/质检成落地主战场。 优必选豪…
摘要全球市场“三足鼎立”,西方阵营(60%消费+创新源头)、友好有限经济体(15%消费)、摇摆中间地带(25%消费+资源),风险收益差异巨大。在欧美需“换马甲”——用欧盟公司投欧盟、美国公司投美国,以非中资身份降低政治敏感度;在友好与摇摆区仍需全球资本、人才、品牌混搭,提前布设“可退出”结构。研发、融资、供应链、品牌、ESG标准全面“去中国标签化”,同时保留中国工程与成本优势,形成“全球总部+区域双循环”架构。以全球责任、本地贡献、技术领先换信任,从“走出去”升级为“在全球生根”,用“以全球应对…
摘要 汽车/3C 等精密场景率先商用,物流/巡检居中,文娱教育垫后;人形机器人仍处小批量试点,非人形已稳定创收。 灵巧手寿命仅 1–3 个月、VLA 模型缺数据缺标准,单机 TCO 折合每小时 15 美元红线仍未突破,投资回收期≥2 年。 早期看“技术故事”,后期必须亮订单与量产;国资、产业基金接棒 VC,政府 10 亿元专项基金托底,但真实市场化订单占比不足 20%。 未来 3–5 年是“生死窗口”,需同时完成核心部件国产化、成本降至 10 美元/小时以下、订单从“政策补贴”转为“市场买单”,…
摘要 20元人民币出厂的雪花球,在巴黎浪漫滤镜下卖25欧元;欧洲游客享受低价狂欢,媒体却哀叹“文明忧虑”。 2025年上半年义乌对欧盟圣诞出口同比+104%,马克龙称“中国顺差撞击欧洲心脏”,双方已互加关税进入“囚徒困境”。 信息透明+全球同质,行李箱空返成为常态;淘宝搜图3秒下单,把旅行购物变“体力搬运”,空间留给无法复刻的回忆。 巴黎圣母院旁限定“法国制造”摊位,250欧元手工笔袋少人问津;效率与情怀的博弈,在全球化赛博丝绸之路上同步上演。 …
摘要 主创白芷(前《恋与》主策、字节元宇宙负责人)+网易《逆水寒》AI核心团队,技术+女性向经验双Buff。 取消传统公会/师徒强绑定,用“一起拍部戏”“来局推理”等共事任务破冰,降低女性玩家社交压力。 影视模拟+不对称推理+舞会茶会+捉宠(连NPC都能“抓”),所有板块内容可互相调用,形成UGC消费-再创作循环。 AI反应慢、情绪跳戏,动作与镜头模板有限,叙事张力不足;资本故事易讲,技术“智能”有了,但“情感”与长期陪伴价值仍需打磨。 &nbs…
作者丨子墨编辑丨火狐狸 Duolingo(多邻国)在语言学习界的影响不用多说。据其财报数据显示,2025年Q3公司总收入2.717亿美元,其中付费订阅收入就达2.295亿美元,占比近85%;应用日均活跃用户达到5050万,同比增长36%。 应用中,一只绿色的猫头鹰的深入融入,再结合排行榜、任务挑战、宝石奖励等多种游戏化机制,让世界各地的人从枯燥无味的语言学习中走了出来,养成了坚持打卡学习的习惯,在轻松娱乐的体验中,感受着知识的一点点积累。 而…
作者丨以南编辑丨火狐狸 近期,笔者在观察海外榜单时发现,一个名为《Builda - Create and Play》(以下简称为《Builda》)的游戏创作平台,于11月30日登顶越南地区APP Store总榜,同时位列应用榜第一和教育应用第一,直至今日(12月25日),其仍保持在教育应用榜榜首。 《Builda》越南地区APP Store榜单变化,来源:点点数据 进一步观察后我们发现,《Builda》的中文名为《创游世界》,提供积木式编辑、…
作者丨汪酱编辑丨火狐狸 就在刚刚,国家新闻出版署发布了25年12月的国产/进口游戏版号审批信息,共包含144款国产游戏和3款进口网络游戏。同时,国家新闻出版署还发布了7款游戏版号的变更信息,7款分别是《魔法工艺》《伊莫》《梦三国》《此间山海》《宠物迷宫:对决》《荒天纪》《鱼吃鱼》,变更内容包含申报版本增加客户端、改名、运营单位调整等。 在获得版号的产品中,值得重点关注的国产游戏包含:腾讯《QQ经典农场》、乐元素《白银之城》、世纪华通《轻松传奇…
摘要 提前排雷文化禁忌、刻板印象、法律合规(如阿拉伯RTL镜像、德国暴力内容审核),避免“一句台词毁一个项目”。 国际化改造在前,翻译在后:UI预留1.5-2倍文本长度、字体全语言兼容、单复数/日期/货币规则、登录方式(FB/Google/Apple)全部在研发早期锁死,否则后期返工成本指数级上升。 设专职本地化PO+开发+LQA+发行PO,术语表+风格指南+答疑表三件套前置,AI提速翻译但仍需预留“怀孕10个月”不可压缩周期,LQA跑测拦截漏译、超框、截断…
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