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Epic Games与苹果的博弈,弊端已初步凸显。据作者报道,Epic Games在强制下架App Store后推出《堡垒之夜》后,iOS每日活跃用户(DAU)恢复了60%以上。
Epic Games于9月4日向加利福尼亚州北部地区联邦地方法院提交了初步建议申请,对此情况进行了披露。根据申请,Epic Games不仅将《堡垒之夜》定义为游戏,而是链接其他用户的大型社交社区。
但是,由于 Epic Games 的强制退出 App Store,用户无法继续在《堡垒之夜》社区中联系到自己的朋友和亲人,一直在进行强烈的抗议,这说明苹果对公众利益造成了真正的伤害。同时,《堡垒之夜》iOS 的 DAU 回升了 60% 以上,对 Epic Games 也造成了不可挽回的损害。
《堡垒之夜》全球用户总数约为3.5亿,其中,iOS用户占比约为1.16亿。DAU减少了60%以上,意味着iOS用户减少了约7000万。
Epic Games通过初步募集申请讲述了自身受到的损害,计划在不久的将来进行的罢工会中,以此为由强调《堡垒之夜》返回App Store的合法性。
看到这里,让我们再次回顾一下Epic Games和苹果的博弈吧。
美国时间8月13日,Epic Games绕开苹果的规则,在《堡垒之夜》游戏中推出了一项新功能:玩家购买角色服装和武器,只需直接付款给Epic,即可享受20%的游戏内货币折扣。
美国时间8月13日下午,苹果以Epic Games违反了App Store有关应用程序内支付的标准为由,迅速下架了《堡垒之夜》。已经安装了该游戏的玩家仍能正常登陆。
在苹果下架《堡垒之夜》后,同样是美国时间8月13日下午,Epic Games立即向美国加利福尼亚州联邦地方法院正式提起了针对苹果公司的民事侵权诉讼。诉讼书长达62页,控诉苹果侵权iOS应用救济市场等问题。
美国时间8月17日,苹果再次反击,宣布于8月28日取消Epic Games在iOS和macOS上的所有开发者资格,并将其产品从苹果开发者工具中剔除。
当日,Epic Games再次请求法院支持,要求法院阻止苹果终止Epic Games的App Store访问权限,包括限制、暂停或终止Epic Games对苹果开发者程序的访问。同时,Epic Games还要求法院禁止苹果删除、除名、拒绝或以其他方式使《堡垒之夜》应用程序无法使用或修改其代码。
美国时间8月24日,加利福尼亚法院北部地区联邦地方法院接受了Epic Games在8月17日提交的申请的中半部分。但是,《堡垒之夜》是App Store的一个请求。
,Epic Games 通过 9 月 4 日的初步倡议申请正面反对了这样的结果,预计当天后实现的损失将会产生影响。
目前,初步审判会定于9月28日举行。关于审判开始的准备工作,Epic Games的律师建议在六个月内完成,而苹果则提出了一个更晚的时间。Epic Games与苹果之间的战斗持续一段时间。
根据Sensor Tower数据,《堡垒之夜》2018年3月登陆App Store至今,总收入已经达到12亿美元,下载量约1.33亿次。
2020年1月1日至8月13日,《堡垒之夜》移动端总收入为2.93亿美元,是全球收入排名第4的竞技手游。其中,近2.83亿美元来自App Store。在今年3100下载量中,App Store贡献了大约2000万。
虽然在全球排名第4,但在美国市场,2020年1月1日至8月13日,《堡垒之夜》在App Store和Google Play吸金近1.81亿美元,来自App Store的达1.77亿美元,是美区收入最高的职业竞技手游。
需要注意的是,《堡垒之夜》在谷歌虽然因同样的原因被下架,但其今年4月才正式登陆Google Play,目前总收入为970万美元,下载量达到1100万次,对Epic Games的影响有限。
由此看来,《堡垒之夜》iOS 的 DAU 下降了 60%,或许还只是博弈中,Epic Games 所遭受损失的开始。
到9月13日,退出《堡垒之夜》被迫下架App Store已整整过去一个月。彼时的《堡垒之夜》,无论是来自App Store的收入,还是来自竞品的威胁,其影响或许绝非只是“下降60%”那么简单。
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