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索尼起诉腾讯,背后另有蹊跷?
行业动态
2025年10月30日 下午3:53
摘要
索尼称2024年3月腾讯曾提案合作《地平线》改编被拒;但腾讯早在2023年已启动《荒野起源》,且首曝后PlayStation官方曾转发预热,事后删除。
PV公开时索尼未立即维权,反而“站台”引发外界质疑;双方是否曾达成口头合作、索尼是否“事后翻脸”成关键疑点。
诉讼可能源于合作谈判破裂——腾讯想借IP背书,索尼拒绝改编授权后转向法律手段施压,将法院作为谈判筹码。
海外3A与国内大厂“共研蜜月期”结束,无资本绑定、竞争加剧时,未落纸面共识易被反噬;案件走向或成未来IP合作的判例样本。
7月25日,索尼互动娱乐有限公司
(SIE,下称索尼)
向美国加州北区地方法院提出起诉,控告腾讯
(及多家关联公司)
侵犯其《地平线》
(Horizon)
游戏系列的著作权与商标权。
据起诉文件,索尼指控腾讯旗下的《荒野起源》
(Light of Motiram)
在多个层面与《地平线》系列存在相似之处,包括游戏的世界观、角色设计、宣发素材等。以世界观为例,索尼表示,《地平线》系列是以「在末世之后的世界,人类部落社会为了生存,对抗大型动物形态机器人」为背景的开放世界游戏,《荒野起源》的设定与此相似。
此外索尼提到,2024年3月,腾讯曾在GDC期间主动向他们提案,希望合作开发《地平线》IP改编游戏,但索尼在2024年4月8日拒绝了腾讯的合作请求。不过,他们并不知腾讯早在2023年就已经启动《荒野起源》的研发工作——结果2024下半年,腾讯对外曝光了《荒野起源》。
目前索尼向法院提出的诉求,包括要求腾讯立刻停止《荒野起源》的发行与宣传、赔偿经济损失、销毁相关侵权资料与宣传物等。
那么,索尼的指控合理吗?《荒野起源》究竟是不是明知故犯?
举一个最直接的例子:去年11月,在《荒野起源》首曝PV,并释放出被索尼如今认定为证据的信息时,PlayStation的官方账号在微博、B站都有转发,并明确表示游戏「未来也将与PlayStation有更多合作,敬请期待」。
现在再去翻账号,你会发现相关信息都被删掉了——如果索尼真认为自己被侵权了,为什么没有在那时迅速发声,走法律程序?
考虑到这一点,索尼在指控文件中所谓的,2024年3月腾讯主动提案,索尼明确拒绝合作的历史,可能只代表了一半真相——拒绝改编《地平线》也许是真,但索尼是不是一口回绝了腾讯,双方又是不是曾经达成了一定程度的合作共识……这些或许都要打个问号。
而且从利益角度来看,如果《荒野起源》真想蓄意仿效《地平线》,那腾讯完全没有必要与索尼持续谈合作机会。
《荒野起源》
考虑到这一切,我猜在索尼状告腾讯争端的背后,可能藏着一场令人身心俱疲的商务鏖战:原本认为彼此互利互惠的两家大厂,因为各种原因无法达成一致,最终索尼决定抛弃掉人情世故,双方进入到了一寸河山一寸血的拉扯,甚至把诉诸法律也当成了谈判手段的一环。
当然,实际情况可能远比我们想象得复杂,以上这些也只是猜测了。
记得2023年初,葡萄君曾预言,海外3A公司+国内大厂合作共研的蜜月期即将结束,因为大家的共同利益越来越少。尤其是像索尼和腾讯这种非但没有资本关系,而且在海外投资等方面还要互相竞争的大厂,更是已经没有足够强力的合作理由。
只能说,关于所有没有落到白纸黑字的合作,游戏公司还是要小心谨慎,时刻做好最坏的准备。希望腾讯今天的遭遇,能给国内厂商敲响警钟。葡萄君也将继续关注这一事件的最新动态。
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