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9月28日,谷歌宣布将从2021年开始执行应用商店规则,该规则要求在Google Play商店上发布的应用,其开发者必须使用谷歌支付系统。据媒体报道,谷歌强制执行的这项应用商店“收税”规则,将同苹果一样,抽取30%的应用收入分成。
谷歌一直以来的政策要求应用开发者在软件内交易时需要使用谷歌支付系统,不过一直没有执行落地,但是现在,谷歌给所有应用开发者留有最后的一年时间来调整。 从2021年9月30日起,开发者必须全部改用谷歌支付系统。新应用则需要在2021年1月20日之前使用谷歌支付系统,另外因为新冠肺炎疫情从销售实体商品改为销售数字商品的应用可以延长期限。 根据Statista数据显示,截至2020年Q1,Google Play的可用应用数量总共256万。2018年全新上线的Google Play,现在是全球具规模的应用商店,其支付系统也是Samsung Pay和Apple Pay的主要竞争对手。 此次谷歌向苹果看齐,开始征收“谷歌税”,不少开发者对此并无异议,表示“按照规则接入就行”。 反观苹果公司,自2011年起就要求开发者使用苹果的支付系统,此举被业界戏称为“苹果税”,一直遭到开发商和用户的指责。众多开发者认为这是一条“霸王条款”,是一项不合理的规定,但苹果方面曾表示,与其大多数竞争对手相比,30%的苹果税不高,且远低于其他家的50%到70%的佣金。 后面苹果这一举措遭到了多国的反垄断调查。最终苹果“松口”,表示将暂免苹果税,但游戏软件除外,理由是因为游戏公司只提供数字服务,且没有受到疫情的影响。 另外对于“谷歌税”,有分析师认为这可能会有利于新的生态系统加速渗透,比如华为鸿蒙OS。通过二选一的操作,亦可增加厂商的谈判筹码,同时有助于增强开发者、厂商准备Plan B的意识。 最终“谷歌税”会不会重蹈“苹果税”的覆辙,可能还需要看谷歌如何让厂商、开发者得到应有的价值回报。
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