团队内部自主研发出海的AI游戏《考拉俱乐部》与25日在国际游戏大展上首次吹响AI游戏革命号角?
近日,在德国举办的2023科隆国际游戏展上,引人注目的游戏亮相带来了新的值得资讯。除了我们熟悉的《黑神话:悟空》《刺客信条:幻景》《星空》《绝区零》等作品外,还有一些产品备受关注。
昆仑万维推出游戏工作室Play for Fun自研的国内实物出海AI游戏《考拉俱乐部》近日在德国科隆展会上亮相,吸引了众多媒体和游戏玩家的关注。
2023德国科隆展-昆仑万维展台
此次,昆仑万维推出AI赋能模拟经营游戏《考拉俱乐部》为海内外玩家呈现了一款AIGC与游戏结合的产品。
昆仑维CEO方汉在科隆展上表示:“我们的算法是为了解决人性化的方面而打造和设计的。随着不断的成长和信息输入,我们的AI模型永远不会停止成长。通过人类的情感连接和交互的正向信息为AI形成正面的印象,将确保人类的真实生长。在监测AI的同时,我们将不断改进和构建AI。AI最终将能够从每个玩家的习惯中学习中成长,并与我们的玩家一起成长,创造真实的感觉。”
《考拉俱乐部》官方介绍PV
伴随着AI在原画制作、语音生成、视频动捕等阶段应用工具的持续落地,AI技术持续降低游戏制作动力并提升玩家创作意愿。AI +UGC承载出未来潜力的发展方向,或将逐渐普及游戏行业内容生态及商业模式。
UGC,全称为用户生成内容(用户生成内容),即用户原创内容。它不是一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
作为国内出海的AI游戏,也是全球人工智能UGC的游戏平台,《考拉俱乐部》通过AI赋能UGC游戏开发,提供全新的游戏体验和创造力,增加玩家在创造力方面的体验。
《考拉俱乐部》的核心组成部分是考拉编辑器,一个零代码的游戏编辑器,玩家可以轻松地进行游戏关卡的创作,在游戏里轻松制作各种小游戏。
据官方介绍,Koala Editor里还配备了完成的功能组件、素材箱这类辅助工具,提供各种创作资源,激发玩家的创作灵感,帮助玩家更快速构建游戏。
《考拉俱乐部》的另一大玩法是家乡岛。玩家可以在家乡岛中创建自己的虚拟形象,建造、装饰自己的岛屿和房屋,通过蓝色地图一键分享下载其他玩家的岛屿装扮;还可以参加有趣的种植、钓鱼、烹饪等的活动,并互相交流,形成一个活跃的玩家模拟社区。
另外,游戏内部还引入了AI NPC,这些NPC具有自我意识和自主行为,与玩家互动并记住交互行为,并在后续交互中的行为体现出来。
通过原子系统控制NPC的AI行为,《考拉俱乐部》呈现了一个充满智能性和多样性的AI NPC。这些AI NPC会自主制定周期性并执行,对突发行为做出反应。每一个AI NPC都会根据自己的性格、特点、愿望和记忆来进行自己的行为,并会影响到各自的关系和发展。
《考拉俱乐部》AI NPC演示
值得一提的是,通过这种模拟社区的形式,《考拉俱乐部》把玩家有机地聚集起来。在制作好游戏之后,玩家将不需要再搭建去服务器或运营商,直接就可以向社区里其他玩家发布游戏,从而实现从创作到发布的平台化。
《考拉俱乐部》研发商昆仑万维自成立以来,形成了立足于国内领先的互联网商业模式,着眼于全球市场,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互助)、全球分发平台(Opera)和投资等四大业务矩阵,并通过构建集团大数据驱动系统各个业务板块产生良好效应。目前昆仑万维已初步形成包括AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI娱乐社交、AI音乐、AI等内容动漫等六个方向内涵的 AI业务矩阵。《考拉俱乐部》的研发商昆仑万维AI赋能UGC游戏开发,在游戏性和创意方向开启了新的战场。在AIGC浪潮下,昆仑万维参与打造了全新游戏体验和引领游戏行业变革的雄心壮志。AI驱动的新一代UGC游戏平台,是昆仑万维下一个海外增长的游戏。看报道,今年4月,昆仑万维就公布了“中国第一个真正实现智能修复”的国产大语言模型——“天工”3.5。昆仑万维CEO方汉斯在直播中宣布:早在2022年的战略会上,已经明确整个公司都在AIGC的大方向。
随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用必然得到体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。UGC游戏内容的发展历史非常逆转,玩家对游戏的拓展、创新不仅为游戏带来了更丰富的内容,为游戏持续注入活力,甚至创作本身对于部分玩家来说就是游戏的乐趣所在。
,AI风口下,几乎所有厂商都在部署自己的AI战略,运用AI赋能游戏来达到最大程度的降本增效。而昆仑万维首当其冲的揭露了自研的AI游戏产品,这款游戏预计今年年底发布,一起持续关注吧!
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