作为中国国际数码互动娱乐展会(ChinaJoy)同期举办的产业权威会议,大会以“重构数智生态捕捉变局价值”为主题,分为“科技X价值融创共生”、“生态X趋势重构格局”和“积淀X形态重围”三大突出板块,顺应当前社会热点和技术革新,关注疫情后产业发展的新价值、新生态、新变革,广邀海内外嘉宾,共话行业发展未来。
大会由中央广播电视总台、中国之声特约评论员许树泽担任主办。
中国音像与数字出版协会主任孙寿山,中宣部出版局副局长杨芳,中国音像与数字出版协会第一副主任、游戏工委主任委员张毅君,市委宣传部副部长、市国资委副主任王亚元,中宣部出版局网络出版处处长陈兰,中国音像与数字出版协会副局长兼秘书长敖然,中国音像与数字出版协会副局长、游戏工委局长唐贾军,浦东新区区委宣传部副部长、区文旅局副局长吴俊等领导李照临现场。
市委宣传部副部长、市国资委副主任王亚元致辞
中宣部出版局副局长杨芳致辞
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲
中国音像与数字出版协会第一副主任、游戏工委主任委员张毅君发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》
在本次大会的特别环节中,顺网科技副总裁、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海先生与北京酷斯塔夫文化发展有限公司董事长宋柯先生共同登台,为联手打造了“ChinaJoy音乐节”签约,全场嘉宾与会观众共同见证了签约仪式。
大会第一板块围绕“科技X价值”他指出,国内游戏产业已经成为数字经济的重要构成,游戏产业已经走到了技术守家、人才培养家、跨万家的关键转型期,产业可以从方面发展。首先,重构游戏技术,从游戏引擎以及人工智能方向两个出发,抓住一个“芯片级”突破;同时拓宽梯度,重构游戏场景,把游戏技术“外派”到更广泛的场景中试炼,推动产业虚实融合,脱虚向实;最后,要重构人才资源池,最大化释放人才资源,把更普通的人力资源,升级成为稀缺的AI人才资源。
网易公司高级副总裁 王怡
腾讯互动娱乐副总裁张巍先生发表了“数实互生文化新生”他表示,作为积极拥抱新兴的数字文化载体,近年来游戏正在不断突破传统的场景和想象空间,不断拓展创造新边界,成为“超级数字场景”,游戏与科技形成“双螺旋结构”,推动了前沿技术的发展和突破。此外,游戏也让传统文化、时代文化充满生机和活力,逐步成为传统文化的“新载体”最后,游戏正在推动可持续社会的创新体系,推动适老化服务、信息无障碍以及教育数字化,实现价值共生。同时,腾讯游戏牢牢责任,坚持责任、技术和理念引领,切实落实“防沉迷新规”等各项要求,不断拓展人员保护边界,持续巩固加强人员保护方面的成果。
腾讯互动娱乐副总裁 张巍
中国移中国移动将秉承“内容+科技+融合创新”,与合作伙伴共同推动数字娱乐产业创新发展,传播中华优秀传统文化,讲好中国故事,为满足用户对美好数字娱乐生活的需要贡献力量。
中国移动发展战略部总经理 刘鑫
高通全球副总裁侯明娟女士认为,移动科技创新将引领数字娱乐经济发展,移动技术发展将为游戏用户带来更好的体验。在AI技术发展的背景趋势下,高通公司运用移动技术赋能AI发展,引领混合AI愿景的实现,致力于移动游戏生态伙伴提供更多便利,不断推动手机、芯片以及AI引擎的创新升级,助力生成式AI影响大众终端上的应用场景,帮助数字娱乐企业行业释放更多潜力。移动技术让终端性能更加强大,也为AI发展、赋能产业创新提供动力。
高通全球副总裁侯明娟
世纪华通总裁谢斐女士围绕“数字世界的变化”不变的持续共生”主题展开演讲,谢斐女士面对拥抱变化必然引发变化是“生存问题”的最优解,虽然人工智能、云计算、虚拟现实技术为代表的各种数字技术,引领了新变化,带来了新挑战,但在大变局中主动拥抱新科技她还指出,产业持续发展极为重要,优质的IP代表一种文化底蕴,它来自日积月累,但更需要持续的日积月累,而不是一次性的收割。全民唯有共同参与资源,持之以恒,才能获得可持续的共生。
世纪华通总裁谢斐
完美世界联CEO总裁兼完美世界游戏CEO鲁晓寅先生发表题为《数智技术下的游戏未来:价值创造与产业集群》的主旨演讲。鲁晓寅强调,中国产业在数字中国战略和国家文化数字化战略下快速发展,可以在三个有利方面推动“数字中国”建设,释放更大的社会价值。一是引领文化传承,焕发时代魅力。与应用,人们可以在游戏中身临地体验历史事件、文化传说和传统艺术,激发对传统文化的认同;第二,赋能实体经济,实现创新增长。利用数字技术创新,游戏推动产业经济着力向网络化、数字化、标准化的方向发展;第三,反哺技术创新,带动产业变革。顺应AI技术发展趋势,持续运用人工智能等数智技术赋能产业未来可持续发展。
完美席世界联CEO兼总裁、完美世界游戏CEO 鲁晓寅
多重元宇宙Inc.许怡然先生主办的“尖峰论坛:未来互动娱乐的畅想”,提到在AI技术的背景下,数字娱乐产业的各个方面都受到了影响,如何应对AI的挑战是各个企业需要考虑的关键问题之一。围绕AIGC在音乐领域的挑战,北京酷斯塔夫文化发展有限公司董事长宋柯先生表示AI对于音乐产业发展的冲击比MP3时代要更大,它对整个音乐制作制作都产生了深刻的,面对这样的挑战,应该投入更多资源保护有才华的人才。同样面对AI在游戏产业的冲击,Unity中国总裁张俊波先生认为创新性是游戏的核心竞争力,运用AI生成制作,虽然能够降低美术原画成本,但也有可能造成结合游戏策划的相似性和资产的同质化,因此,这需要游戏开发者在玩法上投入更多资源和注意力,做更多游戏玩法方面的创新,同时也积极积极中国现有平台生态,从取得更好的成绩。而面对苹果入局VR、XR产业,HTC高级副总裁鲍永哲先生表示了欢迎,从长期来看,苹果入局将推动生活形态三维应用的引入,加上迫切壮大的三维游戏,将迫使形成更完整的生态圈,让开发者更具想象力,使行业发展更多动力。
从左到右分别为:MultiMetaverse Inc.总裁许怡然、北京酷斯塔夫文化发展有限公司董事长宋柯、Unity中国总裁兼总裁张俊波、HTC高级副总裁鲍永哲
在“生态x趋势” “架构格局”板块中,资本论创始人吴立湘先生主持了主题为“AI技术如何赋能文产业各阶段,实现降本增效?”的圆桌会议,他表示,AI的广泛应用,影响着整个文娱产业生态发展,促进了区块链企业降本增效,围绕AI,每个企业都有自己的认知和应用。就对AI的理解,喜悦娱乐(杭州)股份有限公司董事长、总经理孙力先生认为,不应该把AI当成工具,而应该把它当成协作。在AI时代,更需要通过GC来相互拉动,才能立于不败之地。穆瞳科技技术副总裁李斌先生提到,目前在人工智能发展过程中,数据的价值会越来越大,人类文明还有大量的信息尚未被数字化或者正在被数字化,未来公域数据将呈现寡头趋势,但基于私域数据的AI能力力及应用将千帆竞发、万鸿齐飞。喜马拉雅副总裁王冬梅则表示,当前阶段AI不能完全取代人类,在降本增效、提升用户服务方面,利用AI技术打造全新场景,赋予用户更多多元服务内容和沉浸式体验,同时也为创作者提供更多创作空间,打造更繁荣的内容创作生态。AI同样赋能影视创作,华策影视董事会学术委员会张思拓先生指出,利用AI技术,能够帮助编剧辅助生成剧本,提升效率,未来在AI技术的加持下,影视内容的变现会更加多元,比如剧照、场景、道具、视频素材等都有可能产生变现价值。在一览科技创始人罗江春先生看来,在实际应用中,AI在核心创作上效果显着,帮助生成创意、情节、脚本以及分镜,提升导演和制片人作用。
从左至右分别为:资本论创始人吴立湘、喜悦娱乐(杭州)股份有限公司董事长、总经理孙力、沐瞳科技技术副总裁李斌、喜马拉雅副总裁王冬梅、华策影视董事会顾问张思拓、一览科技创始人罗江春
微软大中华区副总裁、微软大中华区数字重构事业部总经理田锐先生围绕“AI时代的数字重构”发表了主题演讲。他指出,在AI时代,每一个应用都将由AI智能驱动,现有APP都将被AI重构,而AIGC也将决定下一代超级入口。下一代开发者的时代即将到来,大模型将成为AI时代的基础架构,插件(Plugins)底层构成AI时代的API接口层,同时智能副驾(CoPilot)也将成为最终的智能交互形态。此外,AI时代的数字新架构也将涉及文本生成、图像生成、代码生成、语义检索与总结、普惠定制化服务以及提供情绪价值等场景。
微软大中华区副总裁、微软大中华区数字婚姻事业部总经理 田晓
西山居副总裁姚喆先生从“探索游戏正价值向”方面展开主题演讲,他表示要结合创新的方式,以游戏为载体,融合发展,推动中国优秀传统文化传播,讲好中国故事。在游戏研发方面,西山居拥有从0开始搭建,完全自主研发的3D引擎,致力于并实现技术突破,推动新一代自研引擎,深度助力游戏成长;同时以技术为本,不断解放游戏生产力,通过对定制化、工业化、标准化建设体系的建设和不断迭代,达到下游的最优化处理,实现生产效率最大化。游戏产业发展同样要充分发挥社会价值,励行公益,充分挖掘游戏正向价值,立足中国实际,传播好中国声音。
西山居副总裁姚喆
在本次大会最后一个板块的讨论中,株式会社SNK社长、CEO松原健二先生以“培育经典IP,全面提升品牌价值”为演讲主题,分享了SNK的发展历程。作为日本传统的游戏企业,SNK早在上世纪90年代就已经开始进行IP培育。他指出,游戏、动漫和动漫是IP衍生发展的表现形式,结合新、新形势,通过与生态伙伴展开合作,将不断扩大品牌重要价值。未来,SNK期望通过展开更多的合作,让更多游戏玩家重新与SNK相遇,SNK也将开发更多IP,推动企业发展。
株式会社SNK社长、CEO 松原健二
本次大会最后一场圆桌讨论以“全民创造时代的IP经济发展变革与娱乐”为主题,由艾咨询瑞文研究负责人郭成杰先生主持;他表示,AIGC是IP产业未来发展的增效器,而Z时代消费者的消费方式变化,同样也是IP发展面临的重要挑战,在IP发展中,同样也需要布局更多的传统元素,推动中国更好的文化传播。爱奇艺副总裁杨晓轩女士认为,IP在培育之前就需要考虑到时代的关照、情感的共鸣,更要考虑到未来的商业变脸路径。技术冲击,要实现数字化本我,仍需要解决数字化和复合型人才之间不匹配的问题。万维猫动画联合创始人王诤先生指出,创意和改造性的发展上,人工智能的路要走很长。而现在的IP更应该着眼于出其价值,才能真正吸引大众的兴趣。此外,元宇宙时代让IP的价值有更多的可能性。
从左至右分别为:艾瑞咨询文娱研究负责人郭成杰、爱奇艺副总裁杨晓轩、万维猫动画联合创始人王诤
至此,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛圆满落幕。
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