游戏新知获悉,上海泰乐坊正在研发一款MMO《大航海时代:传说》(曾用名:《代号:大航海》)。泰乐坊由前傲世堂核心人员于2021年6月创立,成立之初就获得了灵犀互娱(阿里巴巴推出游戏品牌)近亿元的投资。
早前,泰乐坊的招聘页面显示,公司在研前一版正版IP授权的MMORPG「日本保密」项目,研发成本过亿。综合多方信息,猜测的可能就是《大航海时代:传说》。近期已于近期开启了PC端和安卓端的测试,据称获得了光荣(KOEI)「大航海时代」的体验。
「高还原度」的大航海MMO
从《大航海时代:传说》游戏页面披露的信息及团队隐晦的描述来看,该产品疑似获得了《大航海时代OL (Uncharted Waters Online)》的IP授权。
《大航海时代:传说》
《大航海时代OL》是光荣推出的经典单机系列「大航海时代」(该系列庆祝开放世界鼻祖之一,第一代诞生于1990年)的衍生作品,2005年在PC和主机平台正式发售。游戏在继承前作自由度的同时加入了当时流行的多人在线模式,故事还是发生在16世纪的欧洲大海时代,玩家游玩各地冒险家,驾驶船只展开世界之旅:要么征战、当指挥,要么探索发现,要么做生意赚钱。2006年,《大航海时代OL》被引进中国大陆,此后经历多次停服及签约交换事件,最终于2019年7月正式关服(台服目前运营)。
目前《大航海时代:传说》的备案主办方、软着登记、注册平台、隐私政策和服务协议均指向「灵犀互娱」,未来或许会合作灵犀互娱发行。如果假设成立,那这将是灵犀互娱继《三国志·战略版》后与光荣的第N次合作。
据公开信息,《大航海时代:传说》最早是在2023年8月首次对外测试,时隔大半年,游戏又开启了升级测试(将于2024年3月4日结束)。
《大航海时代:传说》在美术方面算不上出彩,游戏测试的重点在于玩法验证。从玩家的反馈来看,《大航海时代:传说》的亮点在于「高还原度」。
制作组在TapTap页面中表示自己是一群《大航海时代OL》的老粉,而《大航海时代:传说》在玩法设计、游戏音乐等方面确实都让一部分玩家回想起《大航海时代OL》这部经典作品。
《大航海时代:传说》是一款航海题材的MMORPG,玩家在游戏中建立自己的友谊,在海上战斗、游历于各大城镇之间进行买卖,包括在游戏后期还作品解锁可以炼金的玩法。该款游戏没有手游化而舍弃了IP所具有的特色。
在海战玩法层面,《大航海时代:传说》还原了相对真实的航行玩法。海域上设计有风速、浪高的属性,不同的船只则带有横帆、纵帆、转向、抗浪、货舱等多个属性,结合起来向玩家提供了足够多的航行变数,也带来了玩法乐趣。
操作上虽然作了手游化处理,但仍保留了足够多的海战要素。玩家需要航行船只航行或原地抛锚、调整船只方向以及向曼哈顿开火。当击中敌方船只的曼哈顿时会被护甲抵挡部分伤害、击中船头或船尾造成暴击。配合上技能、装填速度等内容,该玩法提供了曼哈顿充气空间。
战斗形式也不是束缚于血管之间的炮轰。当两个嵌入式血管附着时将进入到另一种类似圆形制战斗的「白刃战」形式。此时玩家的血量和船上的水手数量挂钩,使用的4种技能也和航行时技能完全不同。玩家在游戏中可以根据自己的修炼内容,从而采取不同的战斗策略。
在战斗胜利之后或者海上航行的过程中,玩家获得货物奖励,用于在交易中获得一笔金钱。
基于商人也是驾驶员的玩法设计之一。基于买卖玩法,玩家积累的金钱可以用于投资城镇建设、扩充斧头、招募人手、升级装备,从而挑战更高级的敌人、做更大的买卖。
在游戏中,玩家可以在大型城镇的交易处进行采购,以低价购买,并以高价出售其他城镇。市场上的流行商品和热门商品在过去一段时间内进行轮换,玩家想要的利润最大化就需要定期保持关注。
为了保留IP具体的特色,贸易玩法中保留了砍价和低价的设计,玩家也可以使用采买书来提升买卖时所能携带的商品数量。
目前来看,《大航海时代:传说》是一款继承了IP系列特色的手游产品,高度还原的玩法内容也是打算原作粉丝作为目标用户。
跨度转型有点大
与大多数受大厂青睐的公司一样,泰坊乐也是明星创业团队。创始成员均来自上海锐战网络成立的页游研发团队傲世堂,曾创造“价值超百亿元”的游戏产品,所需核心团队包括主程、主策、TA都来自上海交大。
泰乐坊的第一大股东兼CEO叶志飞,就是上海交大工会ACM班的员工。2009年毕业后,他曾在百度上海研发中心成为一名工程师,但没多久就加入了锐战网络,开启了游戏行业之旅。叶志飞曾出任傲世堂CTO、总裁职位,并主导推出了《傲视天地》《攻城掠地》《名将传说》等知名国战游戏。
其中,《傲视天地》被誉为「页游界的魔兽世界」,2010年上线后便引起轰动,其全新玩法不仅成为国产游页最重要的标杆之一,还引发了一阵阵SLG品类、以及端游公司涌入页游的热潮。游戏达到5000月万流水,并位国内居页游市场第二,重新启动腾讯运营的热潮。 《七雄争霸》。《攻城掠地》自2013年陆续推出游戏、手游版本,并在运营18个月后,实现了国内月流水过亿的成绩。时至今日,其手游版本时不时还能进入iOS游戏排行榜TOP100。在这一年里,傲世堂更是凭借这款产品的突出表现,跻身国内的“SLG之王”。
与叶志飞一同创业的,还有前傲世堂的运维总监于鹏飞及副总裁秦柳泉。两者之间构成了十多年的互联网从业经验。于鹏飞早年曾在百度、大众点评担任高级工程师,后进入傲世堂负责游戏运维、架构、研发等工作,一待就大约十年。而秦柳泉则收拾《攻城掠地》的主策划,并曾一路参与《傲视天地》《征战四方》的研发。
值得一提的是,前傲世堂副总裁朱刚不知自己创业正在进行中的铂手游研发了。
回来后,泰乐坊刚获得灵犀互娱的巨额融资时,引人注目人士认为会继续SLG品类的研发。毕竟彼时灵犀互已经靠着《三国志·战略版》在占领一席之地,而泰乐坊往前也是专攻SLG领域。居然到了这个创业团队选择了MMORP G方向,不得不说有一定的跨度。好在至少有经典IP的基础,难道不知道能否持续近期打动情怀党的心了?
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