来源:Techcrunch
编译:栗子
图片来源:中国领英微博
微软推出的社交平台领英一直以职业社交和知识分享着称,拥有超过10亿用户,是全球知名的职场社交平台。然而,为了增加用户的使用时长,领英正进军一个全新领域——游戏。
TechCrunch 获得详细并证实,领英正在开发全新的游戏功能。从风靡全球的猜词游戏《Wordle 》中汲取灵感,他们将借助全球的解谜浪潮推出以益智类游戏为主的新板块。目前一款早期开发阶段的三款游戏分别名为《Queens 》《Inference 》和《Crossclimb 》。
研究人员透露,LinkedIn尝试将玩家的分数与工作地点关联起来,并根据分数对公司进行排名。
LinkedIn 证实了其正在开发的游戏功能,但尚未公布上线日期。但该证实,“我们正在尝试在 LinkedIn平台中引入益智类游戏,以提高娱乐性,促进社交,增加用户的交流机会。”同时,LinkedIn 补充说,研究人员在X 上分享的图片并非最新版本。
华丽,领英的母公司微软本身就是游戏领域的业务。上个季度,微软的游戏业务(包括Xbox、动视暴雪和ZeniMax)收入达到71亿美元,首次超过了Windows业务的收入。但领英随后拒绝透露微软是否以及如何参与领英的游戏项目。
无论是从收入还是从参与度来看,游戏都是手机和电脑上最受欢迎的应用类别之一。而益智类休闲类游戏在热度方面一直名列前茅。早在互联网普及之前,报纸和杂志上的填字游戏和其他益智游戏就已经风靡一时,非游戏平台意图吸引流量的行为不是什么新鲜事。
2022年收购了流行游戏《Wordle 》的《纽约时报》表示,到去年年底数百万人在玩这款游戏。除《Wordle 》之外,该报还在线上开发了更大规模的拼图和游戏平台。
然而,其他非游平台进军游戏此前所取得的成果令人喜忧参半。例如,全球最大的社交网络平台Facebook 长期以来一直是社交游戏的主要推动者。但由于使用率下降,它在2022 年关闭了其独立的游戏应用。现在,更多的精力集中在混合现实技术和Meta Quest 业务上。
多年来,LinkedIn尝试了许多不同的新功能来提高用户的使用率和粘性。其战略性的一句话可以为“如何将当前最流行的工具巴基斯坦领英平台,设置在不影响工作效率的前提下与职场相关联?”这些尝试包括在线教育和职业发展计划、内容发布和新闻运营、引入更多视频工具以及吸引创作者和网络红人等。
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