• 游戏分级制再被提起 网游行业监管走向何处?

    以下文章来源于投资者网,作者投资者网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近年来游戏行业的发展势头迅猛,随之而来的是各种行业乱象,从2018年3月开始我国加大对游戏版号发放的审批管控,一石激起千层浪,对游戏企业影响巨大。此次分级制再被提及或将为未来网游监管带来新变化。 两会声音:实行网络游戏分级制   2020年两会期间,全国政协委员朱永新建议,从网络游戏类别、认证、时长、充值方面建立网络游戏强制分级制度,由相关政府部门审核监管。并通过多重手段严格实行对不同年龄段的未…

    行业动态 2025年11月21日
  • RPG手游买量很火?在欧美、日韩,热门海外买量市场有了哪些变化?

    以下文章来源于游戏龙虎报,作者辰七,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 对于出海的RPG游戏厂商来说,面对居高不下的买量成本,如何在买量市场挖掘红利,就像怎么能找到合适的本地化方案一样困难。   尤其对于市场腰部和尾部的游戏厂商,这条路就更加难走。在以往,实时掌握买量市场变化已成为基本功,特别在全球受疫情影响的大前提下,海外热门买量市场正呈现哪些变化?   在今日(5月29日)的AppGrowing线上活动中,来自AppGrowing运营总监许苗苗围绕欧美、…

    行业动态 2025年11月21日
  • Steam云端串流功能公开 目前仅开放给开发者使用

    以下文章来源于3DMGame,作者3DMGame,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Steam 平台的云端串流功能,名称为“Steam CloudPlay”。目前正在进行 Beta 测试阶段,仅开放给游戏开发者使用。特别的是,这项功能将与 Nvidia 的云端串流 Geforce Now 连动。     这项信息来自 Valve 近期发布的档中,文仲介绍 Steam Cloud Play 的功能,基本上讲述Valve计划提供玩家远程游玩游戏的新方式。目前提…

    行业动态 2025年11月21日
  • 陌陌收入和利润双降,这真怪不得疫情

    以下文章来源于钛媒体,作者龚进辉,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 图片来源@视觉中国 今年春天,一场突如其来的疫情给不少企业造成了冲击,但也使直播、游戏、在线教育等线上业态从中受益。被外界调侃为直播公司的陌陌原本应该赚得盆满钵满,但其Q1业绩实在不敢恭维,交出了一份非常难看的成绩单。更让人无语的是,陌陌方面竟然把Q1业绩差甩锅给疫情,而不从自己身上找原因,真是大写的服。   陌陌Q1财报到底有多难看,三个核心数据首次出现负增长便是最佳证明,你们感受下: &nbsp…

    行业动态 2025年11月21日
  • 声网Agora:实时音视频成为主流互动方式 赋能更多创新场景

    以下文章来源于声网Agora,作者声网Agora,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 近年来,随着移动互联网的普及和智能终端设备的广泛应用,实时音视频正逐渐成为主流互动方式,除了在在线教育、社交直播等热门领域得到广泛应用,在很多创新行业也产生了大量应用场景,特别是金融、政企服务、IoT、医疗等行业,实时音视频通过线上、线下相结合,帮助企业持续创新,实现降本增效。 5月28日,声网Agora举办了主题为“万物皆可云时代,RTC在国内外创新场景的应用与趋势发展”的线上媒体分享会,声网Agora…

    行业动态 2025年11月21日
  • 闪传CEO姜天鹏的《六度理论》

    以下文章来源于闪传 ,作者姜天鹏,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 导语   移动互联,正在改变世界,这是趋势,无人可挡。 如何判断一个APP的价值?作为一个创业路上的实践者,我一直在努力思考这个问题。 下面是我的一些心得和总结,分析一个APP价值和发展机会。 我定义的六度是: 刚度、广度、频度、难度、烈度、跨度,即《六度理论》   —— 最有价值的永远是思想!     第一度刚度   刚需胜过好产品(创业工场麦刚说的),任何产…

    行业动态 2025年11月21日
  • 全球健身独角兽观察:出海全面铺开,前路依然艰难

    以下文章来源于36氪出海 ,作者李宇飞,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 上周,Keep 完成了8000万美元的 E 轮融资,成为中国运动科技领域的第一家独角兽公司。   然而这个中国“互联网+健身”的领跑者,日子并不算好过。   内容付费、智能硬件、运动服饰、线下门店,Keep 对于如何进行商业化变现进行了各种探索,但仍无法盈利。因为多元化的尝试,Keep 运营成本也大幅增加,去年底也陷入裁员风波、还关闭了上海所有的3家 Keepland 门店。市面上关于…

    行业动态 2025年11月21日
  • 一带一路出海方法论之交易为王、时间折叠和B - C颠簸

    以下文章来源于闪传 ,作者姜天鹏,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 闪传 Xender | 创始人兼 CEO 姜天鹏   一、开始出海去玩耍   出海创业者的前仆后继,正不断打破我们对边界的定义。2018年是出海投资元年。中国出海创业公司批量跨过了独角兽门槛,出海案子的融资速度也正在急速增长。   BigoLive、ClubFactory、JollyChic、PingPong、YeahMobi 等公司出海,终于给投资机构带来了实实在在的回报,各家纷…

    行业动态 2025年11月21日
  • 闪传CEO说:移动时代交易为王

    以下文章来源于闪传 ,作者姜天鹏,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 移动时代的“变量”是什么?   最近,我反复想反复问我自己,什么才是移动时代的“变量”?移动时代不同于PC时代的那个东西是什么?   如果能够找到它,我们就找到了时代密码,它应该就是移动时代的New新红利!——我们就应该去适应它,拥抱它,甚至应该去主动做事迎接它。     (1)回顾下PC时代   我们先回顾下PC时代,PC时代很多牛逼的公司其商业本质都是广告模…

    行业动态 2025年11月21日
  • 休闲游戏越来越“重”了?和Facebook、89Trillion等聊聊2020年的“新风口”!

    以下文章来源于Chek游戏出海总舵主 ,作者Chek游戏出海总舵主 ,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。   回顾整个2019年,如果说有哪些游戏品类爆发出新机会,那么“超休闲”一定是当中不可忽视的部分。   从全球范围来看,包括《Brain Out》《Fun Race 3D》《Sand Balls》等一众超休闲都曾叱咤游戏市场,画风简洁、上手容易等设定,也使得这一品类往往霸占着下载榜头部超半壁江山。超休闲游戏之间竞争的激烈程度可见一斑。   数据…

    行业动态 2025年11月21日
  • 华为视频与法国Dailymotion达成合作 扩大数字版图

    以下文章来源于环球科技,作者环球科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,法国视频分享网站Dailymotion宣布与华为视频建立合作伙伴关系,向华为视频提供国际和法国本土视频内容。据外媒报道,法国媒体巨头维旺迪(Vivendi)旗下的Dailymotion成立于2005年,总部位于巴黎,目前在全球拥有约2.5亿用户。美国视频分享网站YouTube是其主要竞争对手。 根据Dailymotion官网,华为视频已将Dailymotion的视频播放器技术集成到其应用程序中,并可…

    行业动态 2025年11月21日
  • 月赚5.5亿后,TikTok在印度遭遇最大竞争对手!月下载量500万次?

    以下文章来源于图表视界,作者图表视界,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 据最新数据显示,就在4月,短视频APP——TikTok收入就到达7800万美元(约合人民币5.5亿元),成为全球最赚钱的APP!   那么这些收入主要来源哪些国家和地区呢?   此外,就在这个时候,印度传来一个大消息,TikTok在印度面临大挑战… 01 7800万美元~TikTok成为全球最赚钱App! 据Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年4月,在全球App St…

    行业动态 2025年11月21日
  • 赶TikTok早期电商红利,「吃鲸」想成为首批吃“洋螃蟹”的MCN机构

    以下文章来源于36氪,作者思绮,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 海外版抖音TikTok上线后,全球月活用户已超5亿,在2020年3月和4月同时获得下载榜和收入榜第一,而TikTok相比抖音尚处在商业化初期阶段。因此,流量充沛的TikTok成为了MCN机构们争相抢夺早期红利的对象。36氪了解到,吃鲸MCN正是最早受邀入驻TikTok的机构之一。   成立于2020年,「吃鲸MCN」主要服务于TikTok,业务包含TikTok代运营、企业培训和TikTok MCN E…

    行业动态 2025年11月21日
  • 字节跳动去年营收170亿美元同比翻倍 利润超30亿美元

    以下文章来源于腾讯科技,作者腾讯科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 5月27日,据外媒报道,据知情人士透露,TikTok(抖音海外版)母公司字节跳动2019年共创造了超过170亿美元的收入,是2018年约74亿美元收入的两倍还多,净利润也超过30亿美元。字节跳动没有回复记者的置评请求。   本月,该公司挖走了迪士尼公司流媒体主管凯文·梅尔(Kevin Mayer)担任TikTok的首席执行官。   由张一鸣领导的字节跳动正在成为Facebook和谷歌母…

    行业动态 2025年11月21日
  • Roblox移动端4月吸金近1亿美元,夺得海外手游畅销榜冠军,总收入突破14亿美元

    以下文章来源于SensorTower,作者战略分析师Nan Lu,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 疫情全球爆发,使得欧美大多数学生在家远程学习。在这段时间,沙盒游戏平台Roblox成为家长们让孩子保持忙碌的法宝,同时也是孩子们维持社交的热门活动。Sensor Tower商店情报数据显示,截至今年4月,Roblox在移动端的收入已经达到14.1亿美元。   疫情期间受青少年玩家热捧,收入下载双丰收   进入3月,Roblox的收入和下载量均出现快速增长。4月该游戏在移…

    行业动态 2025年11月21日
  • 2020年4月全球热门移动应用收入TOP10

    以下文章来源于SensorTower,作者SensorTower,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。   Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年4月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过7800万美元,较去年4月增长了10倍,位列全球移动应用收入榜冠军。其中,大约86.6%的收入来自中国市场;美国市场排名第二,贡献了8.2%的收入。全球热门移动应用收入Top10完整榜单请见上文图表。   YouTube以近760…

    行业动态 2025年11月21日
  • 2020年第一季度下载移动应用的数据流量较以往增长52%

    以下文章来源于SensorTower,作者SensorTower,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 一项基于Sensor Tower商店情报数据的分析显示,新冠疫情全球爆发,人们对移动应用的使用激增,导致对移动数据流量的消耗大幅增长。2020年第一季度,用于安装全球Top250热门移动应用的数据流量达到596拍字节(petabytes),较去年同期增长了34%,比过去三年第一季度平均391拍字节的使用量增长了52%。   作为对比,2019年第一季度用于安装全球Top250热门…

    行业动态 2025年11月21日
  • 2020年Q1东南亚手游市场趋势 - 全球下载量最高的区域市场,收入增长近30%

    以下文章来源于SensorTower,作者战略分析师Nan Lu,授权私域神器发布,欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1东南亚手游收入达到4.8亿美元,下载量激增至18.2亿次,超越印度成为全球下载量最高的市场。国产手游延续竞争优势,共13款入围畅销榜Top20。详细数据如下。   说明:本文中东南亚市场包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家。   东南亚手游市场规模   由于地缘文化相似,且处于人…

    行业动态 2025年11月21日
  • 2020年的游戏圈,“拿产品”到底有多难?

    以下文章来源于手游那点事,作者欣欣,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 “你很久没露面了,这次为什么愿意聊聊?” “想寻找研发合作伙伴。”   这是紫龙王一在今年年初接受媒体采访时坦言的初衷。   然而这是一家在过去4年打造了6个爆款、如今海外也崭露头角、并且具备深厚自研能力的公司,其尚且为巩固“产品壁垒”而担忧,那么行业中的其他公司,就更不用说了。   无独有偶,中小游戏企业经过疫情期间的过度运营后,后遗症也非常明显。据手游那点事了解,近期买量市…

    行业动态 2025年11月21日
  • TiKToK为啥这么猛?

    以下文章来源于懂懂笔记,作者懂懂本尊,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 最新数据显示,TiKToK和抖音四月份在全球市场拿下了一个“世界冠军”。   5月25日,来自SensorTower的统计数据显示,抖音及海外版TikTok四月份在全球AppStore和GooglePlay创造了超过7800万美元的营收(同比增长了10倍),位列全球移动应用收入榜的冠军。   原本一直占据榜首的YouTube,以约7600万美元的收入名列第二,Tinder,Disney…

    行业动态 2025年11月21日
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