以下文章来源于Facebook,作者Facebook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 自动应用广告(Automated App Ads)在去年9月一经推出就得到了大批广告主的青睐。众所周知,机器学习和自动化系统是自动应用广告的两大法宝。有这二位助攻,自动应用广告可以对创意进行自动测试,找出并展示最出色的创意,面向更多平台上的海量用户展开营销,广告主创建和投放广告的难度随之大大降低。简单来说,自动应用广告的目标是让移动应用广告商“花更少的精力,得到…
以下文章来源于铅笔道,作者不说谎的,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 6岁的大儿子,上午学火花思维、下午学美术宝。3岁的小女儿则是宝宝巴士的忠实用户,每天从早到晚不知疲倦地听着各种儿童故事…… 从去年初到现在,美国的疫情形势始终严峻,为了孩子的安全,身在西海岸的华人王思(化名)担心无法上幼儿园的两个孩子在教育上被落下。除了选择本土的英文教育产品之外,经过国内朋友的推荐,她的孩子也成了很多国内互联网教育公司产品的深度用户。 如今,像王思一样的海外人群,也成为国内教…
以下文章来源于游戏茶馆,作者月下,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在去年的虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day上,祖龙CEO在现场分享了祖龙游戏开发虚幻引擎游戏的一些情况,其中就曝光了一款正在开发中的的全新项目《PROJECT I》。 《PROJECT I》在当时公开了一系列截图,主要展示了服装和材质,号称连角色身上的毛细血管都能够看清。只不过,仅仅根据截图当时还很难猜测《PROJECT I》是一款什么类型的游戏,而这个…
以下文章来源于游戏陀螺,作者絮雅,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 8月26日晚间,宝通科技发布2021年上半年财报。 财报显示,期内公司营收13.34亿元,同比增长1.63%;实现归母净利润2.49亿元,同比增长5.77%;期末实现基本每股收益0.65元,同比增长5.77%。 从营收情况来看,宝通科技整体业务发展较为稳健,其智能输送业务正处于上升周期,伴有政策助推力。游戏业务海外代理转向自研布局加快,旗下子公司成都聚的首款自研新游《终末阵线:伊诺贝塔》已进入测…
以下文章来源于曾嵘胡扯的地方,作者曾嵘,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 本文标题党,看新闻一定要找出处和官方途径,要有自己的思考。 昨天的朋友圈被刷屏了,大家认为 AppStore 已经开放第三方支付了,奔走相告,很开心。 搜索引擎里也充斥着这样的文章: 但实际上呢? 并不是。 错在哪里? 看原文: Apple, US developers agree to App Store updates that will su…
以下文章来源于AppQuantum Marketing Department,作者AppQuantum Marketing Department,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 广告变现篇 第一部分 为什么要读这篇文章? 每一家发行公司都想要获取有价值的用户从而盈利,而有效变现的其中一个方式便是在应用中植入广告。这种方式也非常简单——即设置广告位、嵌入SDK等。 即便游戏中已接入广告,也不表示该广告自身就会带来良好的收入。因此,你需要正确使用变现…
疫情暴发后,射击游戏凭借其优秀的社交属性,成为市场上炙手可热的游戏品类,在今天凌晨举办的2021科隆游戏展上,例如《光环》系列,《使命召唤》系列,《战地》系列,这些在射击领域早已战功赫赫的大IP自然博得了全球玩家关注的目光。 (图)欧洲地区射击类游戏使用时长市场份额 可就在众多大牌纷纷亮相之时,我发现了一个与西方厂商“格格不入”的身影,这次会展上的东方面孔,是腾讯旗下NExTStudios开发的《重生边缘》,时隔两年又一次亮相科隆游戏展,与之前的惊鸿一瞥不同的是,这次…
以下文章来源于格菲研究院,作者格菲研究院,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 继上次对比了IGG、百奥家庭互动、友谊时光三家公司之后,我们将目光瞄准了另外两家目前一百亿港币市值的游戏公司。一家是以强研发实力著称的“老牌工作室”祖龙娱乐,一家是“囤了许多IP”、在发行方面较为擅长的中手游。两家公司都没有单打独斗,都与大厂进行紧密合作。在IP+研发+发行的全产业链环节上,二者现在各有擅长,都致力于向上下游延伸。 放眼中国游戏行业发展史,我们…
以下文章来源于竺道资本,作者黎剑,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 距印度疫情开始,已经一年半了。18个月的时间,足以让所有公司都结束观望,要么退出印度,要么继续征战印度。好似突然被迫分离的一对恋人,一年半载没见面、没说话,这关系还在不在?总得有个说法。 我算是在印度待得很久的中国人之一,从2005年底到2020年初,刨去期间回国的日子,有135个月都在印度。印度与我而言,已经是习惯。我会想起曾经熙攘的古尔冈中餐厅的周五晚,满是来印度“掘金”的中国人,好不热闹。…
以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 新研究显示,自疫情开始以来,沙特向电商购物的转变显着增加,约 95% 的客户转向在线购物。 全球企业数字平台提供商 Sitecore 在新研究中透露,在中东地区,疫情推动了整个地区的电子商务,2020 年同比增长 54%,达到 121 亿美元,电商和零售占其中的 42% 以上。 由 YouGov MENA 在海湾合作委员会的 12 个国家/地区进行的调研发现,如果用户在页面浏览上…
以下文章来源于墨腾创投,作者Yusuf,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 去年东南亚的花呗类业务"先买后付"(Buy Now Pay Later - BNPL)概念大火,这个行业的先行者很多都已经跑去做现金贷了,现在也觉得扬眉吐气了。 然而,很多尤其是新加坡创立的项目对标的其实不是花呗,而是在资本市场上大放光彩的澳洲公司Afterpay (以及后来上市的Affirm)。 五年回报45倍 我们在之前的文章也提到了对BNPL的一…
以下文章来源于竞核,作者张翌楠,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 又到财报季,直播行业角斗继续,快手老铁直播经济又交出了一份怎样的答卷呢? 北京时间8月25日,快手(1024.HK)公布了2021年第二季度财报。 根据财报显示,2021年上半年快手总收入为372亿元,,相较2020年上半年253.2亿元,同比增长42.8%。 具体到2021年第二季度快手总营收为191.4亿元,环比增长12.5%,相较2020年同期128.6亿元则同比增长48.8%。  …
以下文章来源于GameRes游资网,作者飞云,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 自从2013年GTA5发售之后,这款游戏就成为了一个神话故事,基本上最近这些年总能看到该作的销量又突破了新高,一直到最近销量数据突破了1.5亿,这简直就是一个奇迹。 因为我们可以看到,一般的3A大作能卖到千万级别甚至几千万已是不易,就连众口交赞站在时代巅峰的《塞尔达传说:荒野之息》也不过是销量突破了四千万。 而GTA5能够达到这样一个程度,除了游戏本身长期的积累之外,也靠同行的衬托,…
以下文章来源于赤子城科技,作者赤子城科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 8月25日,中国最大的社交出海公司赤子城科技(09911.HK)发布中期业绩报告,公司上半年总收入同比增长近6倍,其中增值服务收入同比增长超过50倍,净利润同比增长近40倍,业绩全面爆发。 收入及利润的大幅增长主要得益于社交业务的高速发展,公司持续在产品研发和本地化经营方面大力投入,用户规模不断扩大,并成功打入发达市场,带动ARPU值提升。 当天,赤子城科技还发布公告,宣布董事变更及首席…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 印象中,游戏圈一直流传着这样一句话:如果研发游戏的同时还要开发一款引擎,恐怕超过90%的团队都将倒闭。 笃定判断的背后,其实是对游戏引擎、以及引擎公司重要性的高度肯定。尤其是在游戏行业进入全球化、精品化时代后,随着引擎技术的发展,专注于内容研+发的游戏CP对引擎的依赖性也愈发凸显。 的确,市面上不少人气游戏都有商业引擎的身影。例如,全球月流水曾达10亿的《剑与远…
作为一种颠覆性的商业模式,DTC(Direct to Consumers)的热度近几年在国内久高不下,诸多品牌在该模式的引领下创造一个又一个资本奇迹:8月17日,全球最大童装DTC品牌PatPat宣布完成1.6亿美金的D2轮投资,这一品牌所属地为中国广州。 相较国内,DTC模式在海外市场的实践中更早走向成熟。2010年前后DTC品牌开始在美国市场涌现,创立于2011年的Stitch Fix算得上美国DTC浪潮中的“老前辈”。 (图)Stitch Fix每活跃用户产生的净收入 在10…
以下文章来源于网易有道,作者全球TMT,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 (全球TMT2021年8月25日讯)效果导向移动应用营销平台 Liftoff ,和综合性移动应用营销平台 Vungle 宣布,双方就业务合并达成最终协议,合并后将组建成为全球最大的独立和隐私友好平台之一,从而强化包括用户获取、参与、变现和分析在内的整个移动应用程序增长周期。Liftoff 联合创始人兼首席执行官 Mark Ellis 将作为首席执行官领导合并后的公司,Vungle 首席执行…
以下文章来源于声网,作者声网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 泛娱乐一直是出海领域备受关注的赛道,随着全球疫情常态化,宅家娱乐需求呈现持续增长态势,以实时音视频技术为基础的社交、短视频、直播等泛娱乐行业迎来又一出海窗口期。 据 App Annie 近期发布的2021 年 Q2 中国厂商社交应用出海下载突破榜 Top10 ,榜单中有4款视频交友 App、2款短视频 App,1款直播 App、1款游戏社交 App。从行业趋势上也不难看出,泛娱乐出海实时化的趋势已愈…
以下文章来源于竺道资本,作者suzo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 电子商务支持平台Khatabook周二表示,它已经完成了1亿美元的C轮融资,估值接近6亿美元。该轮融资由美国风险投资公司Tribe Capital和Moore Strategic Ventures领投。 Alkeon Capital、爱德华多·萨维林的B资本集团、红杉资本、腾讯、RTP Ventures、联合利华风险投资和Better Capital也参与了本轮融资…
以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 作为移动应用推广中的重要指标之一,CPI(Cost Per Install)在ASA(Apple Search Ads,中国大陆地区名为Apple Ads)中也被频繁涉及。本文中,我们将结合海内外平台的一些数据,来对其做出一些观察和结论。 平均CPI统计 首先我们来看一组源自Statstics的数据,来奠定一个移动应用平均CPI的整体印象。 亚太地区(APAC):0.9…
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