以下文章来源于手游那点事,作者winjoo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 最近,外网alltopeverything.com网站发布了2020年世界十大游戏公司(收入排名)排行榜,根据他们的报道,电子游戏行业去年再次创下营收纪录,总收入超过1300亿美元。 以下是2020年游戏收入排名世界前十位的游戏公司,仅统计了他们在游戏产业内的营收: 1、索尼 2020年游戏收入:250亿美元 成立于:1946年 总部:日本东京 主要行业:电…
以下文章来源于墨腾创投,作者Yusuf,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 作为罕见从海外创立并在之后进军国内物流市场的极兔速递,在过去一年通过与国内OPPO、Vivo、拼多多的战略合作,逐渐在国内快递市场里站稳脚跟。当然过程并不容易,在去年双十一前,一度遭到圆通、韵达等阿里系老牌快递商的(试图)封杀,可见极兔对通达系快递商线下体系的渗透。 而在上周,极兔速递在最先起家的印尼市场宣布进入航空货运业务。公司从印尼Trigana航空购买一架B737-300的飞机(PK…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 3月24日,赤子城科技(09911.HK)发布2020年度业绩公告。 公告显示,截至2020年12月31日,赤子城全年收入11.8亿元,较上年同期增长203.2%;利润约为1.1亿元,同比增长67.1%;经调整净利润约为1.5亿元,同比增长41.5%。 2020年是赤字城实现突破性成长的关键一年。 社交产品快速增长:平均月活达1136万 财报显…
以下文章来源于中东跨境电商汇,作者中东跨境电商汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在2020年4月斋月开始的时候,恰逢阿联酋政府下达封锁措施的指令,因为大批消费者被迫转移到线上,通过网购来购买生活必需品。Noon营销副总裁Neha表示,由于今年疫情限制有所缓解,因此诸如她本人这样的消费者其实更期望通过电商平台购买产品,并且2021年的情况看起来要更加乐观,因为从Noon后台的数据来看,已经出现来典型的斋月消费趋势。 今年如同去年一样,虽然脱离了严…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 新年伊始,海外语音社交软件Clubhouse从国外火到了国内。在海外社交赛道,与Clubhouse一同火起来的,还有中国在线音频第一股荔枝(NASDAQ: LIZI)旗下的语音社交软件Tiya。从产品属性上看,与Clubhouse主打播客、定位于“鸡尾酒会式的语音派对”,走精英化、观点型的路线不同,Tiya是一款基于场景切入的声音社交产品,满足年轻人对…
以下文章来源于竺道资本,作者jili,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 因担心外国电子商务巨头亚马逊以及沃尔玛旗下的Flipkart控制印度的电子商务行业,全印度贸易商联合会(CAIT)和印度零售商协会(RAI)正在寻求类似于印度电信监管机构(TRAI)或是印度证券交易委员会(SEBI)这样的电子商务监管机构的帮助。 据悉,印度零售商协会在周三与工业和内部贸易促进部(DPIIT)的会议上,要求他们对2018年颁布的Press Note 2 …
以下文章来源于Sensor Tower,作者战略分析师Nan Lu,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 备受期待的Cygames旗下二次元手游《赛马娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー) 于2月24日正式上市,随即引起全网轰动。 Sensor Tower商店情报数据显示,该游戏上市首月吸金超过1.3亿美元,问鼎同期日本手游收入和下载榜,是近年来在日本上市最成功的新游。 收入方面,《赛马娘》大幅…
以下文章来源于游戏葡萄,作者风马,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 3月24日消息,德国游戏行业贸易机构“Game”的一份最新报告显示,2020年德国游戏市场收入达到85亿欧元(约合人民币655亿元),同比增长了32%,并创下了历史最高纪录。 在2020年,主机、PC以及外设等游戏硬件在德国的销售收入达到32亿欧元,比前一年上升了26%。游戏软件收入则达到52亿欧元,其中包含了实体和数字游戏售卖、内购及订阅服务所产生的收入,与2019年数据(32亿欧元)相比增长…
以下文章来源于雨果网,作者雨果跨境,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 沃尔玛今日在深圳举行电商招商战略发布会,宣布沃尔玛美国站开放中国公司主体入驻,并对入驻资质、入驻渠道、物流支持等方面做了详细的披露。 资质要求:良好的店铺评分和销售 根据沃尔玛披露的招商政策,中国卖家入驻沃尔玛美国站点主要有以下三个要求: 1、拥有有效的中国营业执照。 2、一年以上北美市场电商平台的运营经验; 3、良好的店铺评分及销售。 …
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 跑酷游戏之所以被广大玩家所钟情的原因是学习成本为零。几乎每一个玩家在接触一款新的跑酷游戏的时候,基本上是不需要进行新手引导就能够自如的进行游戏的。因此该品类成为爆款的可能性大大增强。 由King制作的动视最受欢迎的Crash系列产品《古惑狼:全速冲锋》(《Crash Bandicoot: Onthe Run!》)近日上线了移动平台,并广受粉丝欢迎,在这之前已有超过1000万用…
以下文章来源于移动支付网,作者移动支付网,内容网友稿件参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 银联国际宣布,与巴西收单机构Stone、支付网络Saque e帕格分别达成合作,在当地新增开通36万商户、1500台ATM支持支持银联卡,巴西银联卡受理覆盖率提升至70%。近两年来,拉美市场的银联受理网络建设不断提速,GDP排名已前10位的国家全部受理银联卡,6个国家和地区实现本地银联卡受理,为中拉交流提供支付服务中拉之间对“一带一路”的思想和现实共建已几近全覆盖区域,力争到来的支付需求推动当地银联国…
以下文章来源于游戏新知,作者新知君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年在海外出现了许多增长迅猛的游戏公司,今天的「隐形大佬」专栏来跟大家介绍一下其中较为突出的王牌互娱。 这家2019年成立的公司,凭借2020年的成绩就进入了中国厂商出海收入飞跃榜第3名,就连《口袋奇兵》研发商江娱互动(Topwar Studio)、《Art of War》研发商九鼎无双(89Trillion)均排在其后。 又一个二次创业的大佬 在往期的「隐形…
以下文章来源于游戏陀螺,作者伊布,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 “IP嘛,拿了当然是来赚钱啦,现在手游都是靠IP来生产热度,高开低走就是IP的常态......不要对IP抱有太大的期望,毕竟路上看到一个带网红两个字的东西,你会对它抱有期望吗?” 这是一位用户在某IP改编手游评论区留下的发言。 换皮、骗氪、消耗IP粉丝积攒的喜爱与期待,在越来越多无IP精品的衬托下,IP改编手游似乎越来越不被人看好。但事物总有两面性,有更多IP改编精品在用流水刷新着我们…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 特定国家和地区的货币兑换比率使Ludia在十几个国家和地区中将广告收入提高了165%。 Country Multipliers 2021年3月25日,全球领先的移动广告和APP变现公司Tapjoy为其行业领先的Offerwall推出了自助式工具“Country Multipliers”,旨在帮助每个国家和地区的App开发者提…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Cygames 2021年新游《赛马娘Pretty Derby》日本畅销榜夺冠 如果要说今年三月手游行业最炙手可热的产品,非《赛马娘Pretty Derby》莫属,据日本数据网站Game.i预估,游戏在3月份的流水已经达到104.8亿日元(约为9600万美元)。 而这一切与Cygames脱不开干系。成立于2011年5月的Cygames,一直以来给玩家的印象就是慷慨大方有钱任性…
以下文章来源于手游那点事,作者泽塔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 据彭博社最新消息,微软正在与Discord进行谈判,将有可能以超过100亿美元的价格收购这家主要面向游戏玩家提供服务的聊天软件公司。 彭博社援引知情人士的说法称,Discord一直与几个潜在买家保持对话,微软就是其中之一。不过,两家公司不太可能在短时间内达成交易。另一位消息人士则指出,与卖掉公司相比,Discord更有可能选择上市。 微软和Discord的代表拒绝对相关传闻置评。…
以下文章来源于罗斯基,作者爱写稿的罗斯基,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 游戏出海已经成为常态,越来越多的中国公司在海外市场取得好成绩。而罗斯基也希望能挖掘和报道这些优秀的公司,帮助大家去了解更多成功产品与案例经验。 近日,在浏览国内App Store的时候,我们发现一款名为《造机甲我贼溜》的放置类产品。虽然游戏的排名不算惊艳,但机甲的题材与游戏风格却引人注意。毕竟古人有云:机甲才是男人的浪漫。 常规的玩法+吸量的题材与画龙点睛的一笔  …
以下文章来源于App Annie,作者App Annie,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,App Annie 举办了《拥抱新常态,创造新增长》年度发行商线上圆桌论坛。邀请网易游戏海外市场发行高级总监刘博逾、游族网络海外发行高级总监黄晓君和龙腾简合市场负责人王东珂共同分享了日本、欧美和中东市场的成功经验,探讨中国发行商成绩斐然的秘诀所在、在新常态下如何留住疫情新增用户,以及中国游戏厂商在不同的海外市场如何扎根等行业共同关心的议题。我们将其中要点分为三期与大家分享,本期将…
以下文章来源于Airwallex空中云汇,作者Airwallex空中云汇,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 ● Airwallex空中云汇的1亿美元新融资将其D轮融资总额提高至3亿美元。 ● 本轮融资由新投资方Greenoaks领投,Grok Ventures、Skip Capital、ANZi Ventures及其他现有投资方共同参投。 ● Airwallex空中云…
以下作者文章来源于SensorTower,SensorTower,内容开发商网友参考学习。私域神器欢迎行业优质文章投稿。 Sensor Tower商店情报数据显示,2020年9月28日全球发行以来,米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元。 《原神》上市即成为全球爆款。我们曾报道过,该游戏上线5个月,在全球App Store和Google Play的收入达到8.74亿美元。去年12月以来,该游戏在移动端的月收入均约为1.6亿美元。3月至今,其移动端收入已达到1…
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