以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 随着宝箱、扭蛋等这类抽取类的付费手段成为了当下游戏的主流商业模式,有关于抽取概率的问题广受关注,有关部门也出台过相应的管理政策,比如在国内文化部以及新闻出版广电总局均出台过相应的规定,要求游戏产品公示抽取概率,国内的游戏均履行这一规定。不同于中国由主管部门管理,在韩国这一工作却交由游戏企业所组成的“民间组织”管理。去年4月,GameLook曾报道过的韩国游戏自律协会GSOK便…
以下文章来源于手游那点事,作者Rust,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,App Annie举行了一场线上媒体沟通会,主讲嘉宾为App Annie大中华区负责人戴彬和大中华区南区业务负责人刘雯。 会上,戴彬回顾了今年来中国厂商的出海趋势以及不同品类的出海情况。他表示,如今中国厂商已拿下20%的海外市场份额,出海势头十分旺盛。其中,城战策略类游戏和放置类角色扮演游戏这两个细分品类表现突出,后者的用户支出较2019年上半年暴涨84%…
以下文章来源于霞光社,作者点心,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 一直垂涎电商市场的谷歌最近又有新动作,这一次的发力点是YouTube。 据彭博社报道,YouTube最近开始要求创作者用测试软件标记和跟踪视频中的商品,同时在尝试与全球最大的电商SaaS平台Shopify进行进一步的集成。据报道,Google想要把YouTube打造成一站式购物平台,让用户在YouTube上观看视频后直接完成购买。 从2013年就开始探索电商的谷歌,近两年加快了布局步…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在国内大厂因不满55分成,拒上头部联运渠道,甚至加快了“渠道为王”到“产品为王”进程的时候,韩国厂商却还在为了拥有主动选择权而抗争。 韩国议员提交修订案,开发者需无差别向应用市场提供内容 今年9月16日,韩国共同民主党议员韩俊镐等27名议员提交了《电子通信事业法部分修订法律案》(下称修订案)。相关修订案以“打破目前应用市场被垄断化的现状,营造公平的竞争环境”为名分,向开发者提出了强制性…
以下文章来源于雨果网,作者雨果网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 "接下来的双11、黑五等年终大促,又有哪些品类或将成为“潜力股”?" 在近段时间的跨境电商年终旺季大促中,家居、电子产品、健康管理、艺术品、手工缝纫等成为今年表现最好的类目。在产业链的上游,工厂端的订单量也出现暴涨的情况,纺织、电子数码等工厂订单已排期到明年中旬。 回顾今年前三季度以及近期的旺季大促,到底有哪些产品是今年的热销品类?接下来的双11、黑五等年终大促,又有哪些品类或将成为“潜力股…
以下文章来源于雨果学堂,作者雨果网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 许多卖家不再局限于做站内流量,开始研究如何用站外引流。其实有时候利用好一些社交媒体,引流转化效果还是很不错的。今天,干匠就Facebook这个社交媒体,给大家整理了一份使用攻略,想知道的朝下看。 首先,如何在Facebook上给亚马逊引流?绝对是许多卖家都想知道的。 第一种:fan page 1. 创建一个fan page,ID跟名称最好是品牌词。 这样利于用户搜索…
以下文章来源于三言财经,作者三言财经,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Netflix暂停了其流媒体服务的免费试用,并提高了在加拿大的订阅费用,预计今年下半年将出现增长放缓。奈飞公司(Netflix)将于下周公布季度业绩,在此之前,硅谷出现了一场猜测游戏:价格是否上涨?Netflix将加拿大标准高清服务的月费价格从10月的14美元提高到15美元,高级高清服务的月费价格从17美元提高到19美元,市场猜测美国可能也会出现同样的情况。Netflix悄然取消了免费试用,需要付费计划才…
以下文章来源于cnBeta.COM,作者cnBeta,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 据外媒报道,在英国竞争和市场管理局(CMA)发现许多公司和网红之间的商业安排并没有完全对外公开后,Instagram发现自己陷入了困境。据悉,消费者法规要求商业广告必须提供明确的标识。然而CMA的一项调查发现,这种情况并不经常发生。 在英国和其他地方的Instagram规则规定,用户和公司之间的商业协议必须通过#ad(广告)或#sponsored(赞助)标签完全…
以下文章来源于7点5度,作者7点5度,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 1 现状:以借贷、支付、数字钱包、汇款公司为主 据菲律宾金融科技协会统计,菲律宾目前有超过190家金融科技公司,其中借贷(24%)、支付(21%)、数字钱包(12%)和汇款(12%)是四个最主要的垂直领域。但在菲律宾1.08亿的人口中,只有29%的成年人拥有银行账户,2%的人拥有信用卡。 菲律宾金融公司预览(部分) 借贷 &nb…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 10月16日,一则关于关于Playtika秘密向美国证券交易委员会提交注册文件,以期在2020年底或2021年初在美进行IPO的消息不胫而走。据了解,playtika此次向美国SEC提交IPO申请,将计划筹集10亿美元,届时其估值可能达到100亿美元。 据Sensor tower向GameLook透露,从2017年10月18…
以下文章来源于GameLook,GameLook.com.cn,关注网友学习。私域神器征集行业优质稿件投稿。作者 字节跳动做游戏后,Ohayoo 2019年一战成名,休闲游戏领域的成绩已经不容得分。但重度游戏不一样,在这个普遍被认为需要积累的核心区域,很多人怀疑,字节跳动至少还需要2、3年才能出成绩。事实证明,2、3年还是太保守了。10月15日,由上海骏梦研发、引力及字节跳动关联企业Relaternity联合发行的手游《仙境传说RO:新世代的诞生》,在中国港澳台同步上线。三天后的10月18日,只…
以下文章来源于量江湖,作者量仔,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在ASA领域,人工和商业智能也在进行同样的博弈,这是我们对ASA进行了大量智能投放与人工投放对比验证后得到的结论,为什么ASA也存在人工决策的局限性呢?这是因为ASA行业还有很多人工决策关键词投放方向的情况,而这还与 ASO的决策习惯有关。 提到ASO(非积分墙/机刷),我们要提一下它与生俱来的两个局限:一是人工决策到数据效果有一个鸿沟。二是苹果App Store对ASO天然的抗拒。这两方面让唯效…
以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年9月腾讯《王者荣耀》全球吸金2.4亿美元,较2019年9月增长87%,重回全球手游收入榜榜首,中国玩家贡献了96%的收入。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。 腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》9月收入超过1.…
以下文章来源于手游那点事,作者shadow,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 9月25日,北京国际游戏创新大会(BIGC)如期举办。这是北京首次举办如此规模庞大的游戏展会,3天时间内约有129场主题演讲在这里展开。 在今天的制作人专场上,网易不鸣工作室《战意》制作人王希以「谈重型游戏的出海」为主题发表演讲,分享了他们的游戏在亚太地区出海的经验。 以下是手游那点事整理的部分演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整: &n…
以下文章来源于AMZ观察员,作者亚马逊老板周刊,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 卖家朋友们,你是不是也有过这样的疑问:亚马逊FBA卖家究竟适不适合做季节性产品?是否该入手单峰型或双峰型季节性产品,还是应该专注那些热卖产品?季节性产品怎么做自有品牌?季节性产品该如何与店铺中的其他产品一起捆绑销售呢?季节性产品是指仅在一年中某个时段销售的产品,尤其是在Q4(第四个季度)。季节性产品是消费者在当季有需求的产品,相当有利可图。但是,过了当季之后,买家就对产品失去了兴趣。通常,卖家都…
以下文章来源于志象网,作者谢小丹,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 6月29日晚21时左右,一则由印度电子信息技术部(NIC)发出的“中国App禁令”,在中印两国引了轩然大波。印度官方在移动和非移动设备上,禁用由中国企业开发的59款应用。不久后,禁令持续加码,7月29日、9月2日,NIC再度使用类似的理由宣布禁用合计165款中国App。 仅首批禁令清单上的59款中国App,在印度的总月活用户数便超过了5亿,禁令层层升级之后,绝大多数的印度智能手机用户必然都会受到…
以下文章来源于雨果网,作者易通天下,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 阿联酋的消费者正在准备他们的数字钱包、支付卡、现金,为促销季做好准备。虽然已经解除了对购物中心的销售活动限制,但许多购物者仍习惯在家里进行线上购物。据估计,所有在线渠道的销售额将达到15亿美元。如果这个数字成为现实,它将比2019年高出多达60%。 2020年10月13日Amazon Prime Day 亚马逊为其Prime用户举办了为期两天…
以下文章来源于北美电商观察,作者亚马逊老板周刊,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 10月15日,2020年年终旺季首场大促——Prime Day落下帷幕。好的卖家日销万单,差的卖家同比上周下降5%的销量,差距悬殊。不同的卖家心态天翻地覆,究竟哪个环节出错了? 但不管销量如何,下一阶段的黑五网一、圣诞节等年底旺季大促也即将来临,卖家现阶段更应该做什么? Prime Day落下帷幕,卖家单量可分成三个等级 总结这次Prime Day,卖家…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 导语:《原神》热度持续升温。 “惨了,之前武哥说《原神》要拿今年TGA,我还反驳他。” 10月14日,我所在的一个微信群突然出现了这么一句话,随之一并贴出的是国外知名游戏媒体IGN美国总站给《原神》打出的9分微博截图。 “2020年最令人兴奋的作品之一” IGN美国站评测视频中称《原神》是“2020年最令人兴奋的作品之一。”  …
以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Supergiant应该是把“独立的游戏表达”和“商业收益”结合得最好的工作室了。 在我看来甚至没有之一。 别误会,我不想长篇大论去谈一些独立游戏的定义、适用范围,或者是独立游戏该不该商业化、怎么商业化,这些历来没有定论的话题。我想要强调的是,Supergiant身上有很多令人赞叹的标签,这让它成了一个看起来很有传奇色彩的小团队。 作为一家非常典型的小工作室…
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