以下文章来源于爱写稿的罗斯基,作者罗斯基,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 作为近邻,日韩近年来作为国产游戏出海游戏的主要阵地,日韩游戏行业发展程度极高,手机的普及率都相对较高,其中日本拥有超过1亿的移动用户和3600万游戏玩家,是全球最大的移动应用市场之一,预约转化率较高,达至30%以上。此外,根据Sensor Tower数据显示,2020年Q1韩国是中国游戏出海收入排名第三的市场。疫情期间韩国游戏市场又获得了进一步的发展,App Annie数据显示,按用户支出计算,202…
以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》11月在全球App Store和Google Play获得5320万次下载,是去年同期的50倍,再次蝉联全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了15.8%的下载量;其次是巴西,占9%。全球热门移动游戏下载量Top10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统…
以下文章来源于手游那点事,作者Sam、Jimmy,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 进入2020年后,中国厂商们在日本手游市场的布局似乎按下了“加速”键。临近年末,我们又在迎来了突入日本市场头部的新面孔:在11月25日,由龙拳风暴开发的二次元作品《梦境链接》正式登陆日本市场。顶着此前百万级别的预约量,《梦境链接》在上线首日即登上了日本iOS免费榜的头把交椅,显示出了不俗的势头。 截至目前,《梦境链接》在日本iOS游戏畅销…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 GAME-TECH 腾讯云游戏行业技术沙龙在腾讯全球数字生态大会厦门分会成功举办。 随着国内人口红利消失,中国移动游戏市场竞争愈发激烈,这也迫使更多的游戏公司开始走出去,到全球这个更大的市场中搏一搏。随着莉莉丝、FunPlus等一批新兴游戏公司在海外迅速崛起,“出海”已经变成了游戏公司的一项事业。 在本次出海游戏专场,腾讯云联…
以下文章来源于竺道资本,作者aihan,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 据竺道资本了解,据印度当地媒体《印度时报》消息,由苹果代工厂纬创资通公司在班加罗尔开设的iPhone生产工厂发生暴力事件,近2000名当地员工参与了对公司的破坏。报道称,员工们大肆打砸公司内的办公设施、组装部门等,甚至试图放火焚烧车辆,现场一片狼藉。根据已披露的数据显示,到目前为止已有2万多部iPhone被毁,还有价值近80亿元的机器设备受损,但官方尚未披露具体受损数据。 今年五月,苹果宣布将把印度打…
以下文章来源于DotCUnitedGroup酷量信息,作者酷量信息,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 在2020年突如其来辐射于全球的疫情当下,不少跨境数字营销的卖家,受到了重创,从起初的货源、原材料、包括物流的成本上涨、发货难,还有包括收款不易等。在这个大环境下,其实所有电商面对的都是一样的,大家有共同的挑战,每一件事情都是有双面性的,当你80%看到的是机会,那就是机会,当你80%看到的是困难,那就是困难。 刚接触TikTok推广的时候有的电商卖家说会说:“T…
以下文章来源于cnBeta.COM,作者cnBeta.COM,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Twitter 今日宣布了对 Squad 的收购,后者是一款主打屏幕分享的社交应用。包括 Squad 联合创始人兼首席执行官的 Esther Crawford 和首席技术官 Ethan Sutin 在内的 Squad 团队将融入 Twitter 的设计、工程和产品部门,同时 Crawford 将继续负责该领域的产品发展。 据悉,Squad 允许用户在手机…
以下文章来源于日经中文网,作者日经中文网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 小米12月9日发布消息称,2021年在日本把研发中心的技术人员增至2倍。实际人数并未公布。在华为受到中美高科技摩擦影响的背景下,小米正在推出5G手机和物联网家电。该公司力争通过强化开发体制,在日本市场扩大份额。 小米2019年12月进入日本市场,在1年后宣布上述措施。小米将更换日本的办公室,员工人数也将增至2倍。该公司进入日本以后,不断推出低价智能手机、电饭锅、空气净化器等…
以下文章来源于谷歌开发者,作者Google Play,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Google Play 年度榜单一直以来都备受期待,2020 年度最佳的桂冠花落谁家?我们马上为您揭晓!感谢拥有无限创造力的开发者们,我们的 2020 年不同寻常却又异彩纷呈。冲破 "Genshin Impact (原神)" 的界限,畅享 "miHoYo Limited (米哈游)" 和 "Loona Inc" 带来的乐趣,无数优秀的作品让我们感叹世界如此精彩。相信开发者们将在不断尝试和挑…
以下文章来源于GameLook ,作者GameLook.com.cn,关注网友学习。私域神器欢迎稿件投稿。 凭借着SLG手游《王国元纪》在国外市场上的一战成名,冠上了SLG大厂这个标签。作为研发大厂,IGG专注于SLG的品类上,希望玩法与参考更多多元内容。在去年同时打造了多款不同类型的游戏内容,让我们看到了其探索创新类的决策。这一次,他们把目标放在了上手门槛低、可玩性却高的全年龄向的沙盒类游戏上。IGG研发的《墓地大冒险》在TapTap已经达到了9.5分的悲伤。 由于一款已经在海外发行过,并且在…
以下文章来源于GameLook ,作者GameLook.com.cn,内容吸引网友参考学习。私域神器征集行业优质稿件投稿。 随着中国5G建设的全面加速,5G的举措高歌一路猛进,作为5G时代的杀手级应用,云游戏当仁不让根据前不久界面新闻发布的《中国云游戏行业前瞻报告》显示,预计到2026年中国5G全面完成时,云游戏在国内的渗透率将达到50%,规模高达3000亿元。 这样一片新兴的蓝海市场,国内海外面临的各部门科技派对都在争相布局,如谷歌、亚马逊、英伟达、微软等云游戏产品已经正式面世。…
以下文章来源于跨境新市场,作者雨果网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 受疫情影响等因素,韩国电商在今年迎来了大爆发。由韩国移动运营商SK运营的11街此前表示,美国电商巨头亚马逊同意收购11街30%的股权,满足亚马逊在11街上分销其产品和服务的功能,除此之外,亚马逊也可以在11街首次公开募股前有选择地购买11街的额外股份。 针对此,有外媒表示,亚马逊牵手11街可能会改变目前由Coupang和Naver等本土企业主导的韩国电商市场,也会加速各竞品之间的竞争。 &n…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,伽马数据和Newzoo联合发布《2020全球移动游戏竞争力报告》,对于全球移动游戏市场、中国游戏企业海外表现、全球重点移动游戏市场等进行了研究,同时公布了全球移动游戏市场中国企业竞争力20强。 报告显示: - 2020年,全球移动游戏市场规模预计超过860亿美金,增幅超过25%。 - 2020年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售…
以下文章来源于游戏茶馆,作者小猪,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 超休闲游戏作为休闲游戏中最轻度的一个品类,面对的是基数最大的一个玩家市场。对于只想通过游戏消磨时间,或是从来没有接触过游戏的大多数,这种上手简单、安装体积小、连续性弱,可随玩随停的超休闲游戏相较于需要一定门槛的中重度游戏来说,显然是最好的选择。在今年疫情加持下,这些游戏泛用户的数量大幅增多,超休闲游戏也因祸得福地得到了一次市场增长的大好时机。 站在年末回顾即将结束的2020,海外移动游戏市场依然…
以下文章来源于手游那点事,作者winjoo,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,伽马数据和Newzoo联合发布《2020全球移动游戏竞争力报告》,对于全球移动游戏市场、中国游戏企业整体海外发展进行了详细研究,并公布了全球移动游戏市场中国企业竞争力20强。 手游那点事对报告内容进行了节选和整理: 一、中国手游企业全球市场竞争力排名Top20 以占全球市场流水份额87.2%的中国、美国、日本、韩国、英国、德…
以下文章来源于手游那点事,作者泽塔(编译),内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年,在YouTube网站观看游戏类视频的观众人数超过了以往的任何一年。根据YouTube游戏业务负责人瑞恩·怀亚特(Ryan Wyatt)的说法,今年1月至今,YouTube游戏视频内容吸引观众观看的总时长已经达到了大约1000亿个小时,接近2018年数据的两倍。 坏亚特在接受外媒《华盛顿邮报》采访时表示,游戏类视频的热度之所以能保持快速增长,很大程度上是因为Yo…
以下文章来源于App Growing Global,作者AppGrowingGlobal,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 App Growing Global 以近期60天内监测到的Google Play新上线应用,配合近30天的广告量进行排序, 分别分析美国、日本、韩国、泰国、印尼5国的热投新品榜单。01 新手游推广榜游戏类型有角色扮演类和策略类游戏,其中,榜单亮眼的新游包括YOUZU的《Forsaken World: Gods and Demons》、莉莉丝的《War…
以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元,较2019年11月增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占96.4%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见上文图表。说明:数…
以下文章来源于竺道资本,作者hunian,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 来自印度德里的品牌boAt Lifestyle销售耳机、头戴式耳机、智能手表等产品,现已跻身全球可穿戴设备市场前五名,成为了首家进入前五名的印度公司。 根据国际数据公司(IDC)的最新市场报告,今年第二季度,boAt品牌在全球可穿戴设备出货量中占据了2.6%的市场份额,与谷歌旗下的Fitbit并列第五。与此同时,排名前三的佼佼者分别是小米、华为和三星。 国际数据公司将b…
以下文章来源于志象网,作者谢小丹,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 一周推出一款产品,在应用商店中推出了400余款App的宝宝巴士曾经坚持了这种速度。 这种“打群架”的策略十分罕见,也为宝宝巴士带来了不俗的成绩。在App Annie2019 年上半年海外游戏下载排行榜中,宝宝巴士旗下面向婴幼儿的产品排名甚至超越了“吃鸡”。 依靠着起跑时间早的红利,宝宝巴士在海内外累计了不俗的用户量,依靠广告也可获得大量收入。但在宝宝巴士的构想里,线下…
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