以下文章来源于手游那点事,作者winjoo(编译),内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 根据SuperData的统计数据,2020年8月份全球电子游戏总收入为108亿美元,同比增长16%。主机电子版游戏的收益增幅最大,比2019年同比增长了88%,PC和手游的营收则分别增长了15%和3%。 截至如今的2020年前8个月,电子游戏已经获得了828亿美元的营收,比去年同期增长了13%。随着疫情封锁在全球范围内蔓延,游戏收入在3月份开始大幅上升,从那以后,…
以下文章来源于跨境电商雨果网,作者雨果网,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 号外!号外!号外! Prime Day时间敲定、黑五大促提前启动、双11玩法曝光,随之而来也将是跨境电商行业的“金九银十”,卖家们都在以更加火热的打法攻势决胜2020年下半场。 为助力广大跨境卖家打好2020收官之战,9月24日,雨果网“备战跨境旺季”专题正式上线【点击进入】。聚焦于【亚马逊】、【独立站】、【找产品】、【找服务】、【旺季节日】、【旺季直播】、【卖家活动】、【热…
以下文章来源于独立出海联合体,作者出海独联体,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 曾经作为端游时代在东南亚、南美之后排名第三的俄罗斯市场作为一块新兴蓝海的时代似乎在移动游戏时代已经过去。在今天,由于出海门槛的相对降低,诸多开发者都将目光投向了北美或者是日本等市场。 但这并不代表俄罗斯市场全无机会,事实上尽管由于卢布的暴跌使得整个产品的LTV压力翻倍。但俄罗斯移动游戏市场在当下仍处于一个蓝海阶段,由于设备更新的滞后性以及整个大环境的原因,使得本应该在2014年、20…
以下文章来源于竺道资本,作者kule,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 一份来自网络安全公司Akamai的报告披露了在新冠疫情期间,针对游戏公司和玩家的网络攻击情况。在这篇题为“游戏:你无法独自安全”的报告中,Akamai分析了从2018年7月到2020年6月期间的网络攻击行为,发现在超过100亿次的网络应用程序攻击中,有1.52亿次针对游戏行业的攻击。 这些网络攻击针对的主要地理区域是美国,超过1亿4700万次,其次是香港和英国。而在攻击来源上,…
以下文章来源于腾讯网,作者腾讯科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 WeWork表示,WeWork中国子公司的现有投资者挚信资本公司已支付2亿美元,增加其持有的股份,交易结束后挚信资本公司拥有WeWork中国业务超过一半的股份。 腾讯科技讯 2019年,美国写字楼二房东公司WeWork发生了“上市灾难”,不仅上市失败,资本估值暴跌了九成,软银集团和孙正义投资神话宣告破灭,之后,WeWork在全世界进行了业务收缩。据媒体最新消息,WeWork公司周…
以下文章来源于搜狐网,作者动点科技,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 总部位于马来西亚的数字支付初创公司 MyMy Holdings 近日宣布,马国历史最悠久的合作银行 Koperasi Tentera 为他们提供了超过 200 万美元的资金,这使得 MyMy 迄今筹集的资金总额达到 290 万美元,估值为 1200 万美元。 新资金将用于向用户推出新的数字金融服务,包括数字账户、电子钱包和多币种解决方案。 “ 有了 KT 的这笔注资,我们将在未来…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 9月24日,华为与私域神器在上海成功举办了“智汇•共赢”互联网国际产业发展交流会,携手30多家TOP出海企业相聚黄浦江畔,探讨企业出海面临的机遇与挑战,启动“智汇•共赢”出海计划,共筑开放的企业生态与健康的商业环境。 “智汇•共赢”出海计划启动 随着国内互联网行业竞争加剧以及全球化浪潮,走向国际化成为了国内互联网产业发展的一个必然趋势。华…
以下文章来源于竺道资本,作者nazhu,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,总部位于班加罗尔的印度教育科技创企Byju 's的F轮融资又有三名新投资者加入,其中包括Blackrock、Sands Capital和Alkeon Capital。据竺道资本了解,监管文件显示Byju 's从最新融资交易中获得了约1.9亿美元的资金。其中,Sands Capital投资了4753万美元,General Atlantic投资了4410万美元,Owl Ventures和B…
以下文章来源于竺道资本,作者hugr,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 来自Technopak Advisors的调查报告显示,印度电子商务类贸易目前占整个零售业份额的4%,而这一数字到2025年预计将增长到8%。 该报告认为,印度受新冠疫情影响,2021财年和2022财年这一经济周期经济将出现下滑,就业机会和许多零售领域的机会都将会减少。尤其是2021财年,印度零售业将出现萎缩,萎缩幅度可能是2020财年的25-40%。不过,食品行业和其他生活必需品零售行业的萎缩可能没有…
以下文章来源于东西文娱,作者东西文娱,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 导读 9月初,Disney+Hostar在印度尼西亚推出,成为东南亚第一个、亚洲第三个推出Disney+的国家(其他为日本、印度)。 观众可以欣赏超过500部电影以及7,000多集内容。其中包括漫威电影、国家地理纪录片、迪士尼真人电影《狮子王》、《阿拉丁》、Disney+原创内容《曼达洛人》,以及《辛普森一家》等热门系列。 随着美国市场的逐渐饱和,国际流媒体巨头纷…
以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 2020年9月24日,2020 OPPO开发者大会(ODC20)在线上举办。在游戏分会场上,OPPO战略合作部高级商务经理薛圣发表了“海外游戏联运 远航 聚力同行”的主题演讲。 他在分享中提到OPPO将会聚集东南亚市场,主要源于东南亚市场和OPPO本身的成长显著,比如OPPO海外软件商店&游戏中心月活跃(MAU)数据,印尼超3300万、泰国近900万…
以下文章来源于游戏葡萄,作者安德鲁,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 文/安德鲁 我们都知道国内有多款SLG产品在海外的成绩很好,在欧美多个成熟市场都占据了一席之地。那具体有多好呢? 能在美国iOS平台占据半壁江山——这种局面你能想象过吗? 本周GameRefinery发布了一份SLG品类报告,报告指出了几个有趣的要点: 目前SLG游戏是美国iOS市场的第三大品类,占到了市场总收入的13%。在日本和中国,这一数字分别是8…
以下文章来源于手游那点事,作者shadow,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 9月3日上午,一款国产游戏的手办在日本市场开启了线上首发预售。很快,这款手办便被抢购一空,直接售罄。当晚,它竟然直接登上了日本乐天的当日销售榜榜首。而在这款手办的Twitter相关讨论话题下,没有抢到手办的众多日本网友,纷纷发推,希望官方能够尽快补货。一些焦急的日本玩家,意外发现这款手办在中国国内的天猫上仍然有货在销售。他们立即前往给店家留言咨询,手办是否可以发货到日本本土。中国人习惯于从海外代购和…
以下文章来源于SensorTower,作者Sensor Tower,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 Sensor Tower商店情报数据显示,在2020年前8个月,美国角色扮演手游总收入达到20亿美元,同比增长33%。 通过Sensor Tower最新发布的Game Taxonomy(游戏分类)工具,我们将进一步分析2020年至今,角色扮演手游及8个子分类在美国市场的表现。 美国市场热门角色扮演手游 2020年1月1日…
以下文章来源于独立出海联合体,作者出海独联体,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 虽然中国的足球游戏历史从1996年就由《甲A风云》拉开了大幕,但在随后的近20年时间里,本土足球游戏几乎再无建树。移动游戏崛起后,伴随着2014年世界杯的大潮,虽然再度出现了不少粗制滥造的产品,但也慢慢孕育了一系列质量上佳的国产足球游戏。其中,由拱顶石游戏领衔研发,万达院线游戏担纲发行的《豪门足球风云》(Champions Manager Mobasaka)甚至远销海外,在包括东南亚、中东和欧洲的…
以下文章来源于智线,作者小智,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 6月16日,莉莉丝海外爆款【Rise of Kingdoms】正式获得了国内的版号,这对于国内喜爱SLG游戏类型的玩家来说是一个惊天的好消息,在3个月后的9月23日【Rise of Kingdoms】国内版【万国觉醒】正式公测。 SLG产品一直都是中国厂商出海的热门品类,通过广大大平台提供的资料,2020年Q3季度累计策略广告主超过2200个,累计素材量超过500K,平均每个广告主投放素材超220个,是所有游戏类…
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 1995年,美国麻省理工学院教授尼古拉斯·尼葛洛庞帝(Nicholas Negroponte)在其新书《数字化生存》中,提出了一个令人饶有兴趣的概念——我的日报(Daily Me),即一份根据不同人而个性化定制的虚拟日报。26年后的今天,当我们回过头来看看尼葛洛庞帝当初在书中所描述的预言,会发现多少已经被现实所验证。如今,依靠对用户隐私的不断收集和推荐算法而运作的各类APP,…
本篇文章属于私域神器原创,如需转载:①网站请注明出处,并在文章中附带私域神器原文链接。②微信公众号其他媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载。 一直以来,社交和通讯都在贯穿整个移动互联网的潮起潮落。 2014 年 2 月,Facebook 花了 190 亿美金巨资收购了即时通讯应用 WhatsApp。 当然,Facebook 花了非常大的代价购买下 WhatsApp 肯定有着自己的规划,但如果不收购的话,Facebook 将会怎么样?在当时,面对 Snapchat …
以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 《糖豆人》、《Among Us》、《动物派对》……都“1202年”了,就算你没亲自体验过这些游戏,想必也曾在各大直播平台窥见过它们的火热。 没错,如果要问刚过去的2020年哪一款游戏最火,答案可能不胜枚举。但要是提及哪一类游戏最火,那必定要属Party Game。 随着去年暑期档《糖豆人》《Among Us》的意外走红,派对类游戏开始…
以下文章来源于爱写稿的罗斯基,作者罗斯基,内容仅供网友参考学习。私域神器欢迎行业优质稿件投稿。 近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2019-2020年非洲移动应用市场研究报告》。报告选取埃及、尼日利亚、肯尼亚、南非四个地区作为非洲代表区域,研究非洲本地的游戏类软件、非游戏类软件和游戏各细分品类的概况、趋势和市场特征。 本文以报告中的埃及移动应用市场为例,展示分析内容。 1…
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