四十万买量烧出去那周,我其实挺得意的。后台的安装曲线一天比一天高,群里有人发截图,说这个势头再冲两天,就能摸到工具类榜单的前二十。我做APP出海也不是第一年了,知道榜单那玩意儿虚,可人嘛,看到数字往上走,心里总会先松一口气,觉得最难的那关已经过了。
松了不到三天,运营把留存表甩到群里,群里一下就安静了。次日还剩不到两成,第三天打开过三次以上的人,一只手数得过来,更多人是装上、点开、划两下、关掉,再也没回来。更扎心的是付费。付费率低得我都不好意思在周会上念,念出来像是我把四十万直接倒进了下水道,还听了个响。那几天我满脑子都是一个念头:是不是产品不行,是不是海外用户根本不认我们这套东西。我甚至已经在小本子上列改版清单了,功能加什么、界面换成什么风格,连名字要不要改都想过。
后来真正把我点醒的,不是数据分析师的报告,是一个用户在商店里留的差评,英文写得磕磕绊绊,大意是:我还不知道你能帮我干什么,你就让我付钱,你当我是傻子吗。就这一句,我盯着看了很久。我们引以为傲的那面付费墙,弹得特别积极,用户刚做完第一步,墙就糊到脸上,价格、套餐、限时优惠一应俱全,我们还觉得这叫转化路径短。现在回头看,那不叫路径短,那叫人家刚进门,你就把收款码怼到人家鼻子底下,连杯水都没给倒。
我们当时的产品是个效率工具,帮用户把一摊零碎文件整理成能直接用的东西。功能本身不复杂,难的是让一个完全没见过你的海外用户,在一分钟之内明白这东西能替他省多少事。为了这个明白,我们做了新手引导,做了示例,还拍了短视频。可付费墙一上来,前面所有铺垫全废了,因为用户的心智还停在试试看,你却已经在问他要不要包年。这中间差的那口气,就是我那四十万买来的教训。
先交代一下我们当初为什么把付费墙放那么靠前,因为这事说出来挺丢人的,但我猜不少做APP出海的团队都干过。
逻辑特别朴素:买量越来越贵,每一个进来的用户都是花钱买的,既然花了钱,就得让他尽快掏钱回来,所以越早让他看见价格,越早筛出愿意付的人,不愿意付的早点走,也省服务器。这种话在会议室里说出来,所有人都点头,听着特别商业、特别理性。我现在再听,只想问一句:你去菜市场买菜,摊主还没让你看菜新不新鲜,先让你办张年卡,你办吗。
更要命的是,我们还给这面墙配了一整套话术。什么限时四折、什么错过今天恢复原价,倒计时做得红彤彤的,生怕用户看不见。数据上它也不是完全没用,总有那么零星几个人会付,可那几个付了钱的人,后来退款率奇高。原因也不难想,人家是在被催着、被吓着的情况下点的确认,冷静下来第一件事就是后悔,再顺手给个一星,骂一句骗钱。那段时间我们的评分就是这么一点点被磨下去的,磨得不声不响,等你发现的时候,商店页已经不太好看了。
我那阵子还犯过一个更蠢的错,就是去抄同行。看人家头部产品也是进来没多久就弹墙,我就觉得这套路肯定是对的,头部都这么干,凭什么我不行。后来跟一个在海外做了很多年工具的朋友喝酒,我把这话说给他听,他笑得差点把酒洒了。他说人家敢早弹,是因为人家牌子在那儿,用户下载之前就知道它是干嘛的,信任是下载之前就攒好的。你一个没人认识的新面孔,学人家进门就收费,学的是动作,没学到人家动作底下垫着的东西。那顿酒喝完,我回去把付费墙的位置往后拖,拖得我自己都心虚。
还有个细节我一直没跟人说。我们早期版本里,免费能用的次数其实给得不少,够一个新用户把核心流程跑通两遍。可付费墙弹得太早、太满,用户根本没机会发现自己其实还能免费试,他看到满屏的价格,第一反应就是这软件要钱,关掉,走人。也就是说,我们不是没给试用,是把试用的门藏在了收款台后面,还奇怪为什么没人推门进来。这种设计上的自相矛盾,坐在办公室里对着原型图是真看不出来,非得被差评骂一句,才看得明白。
决定改的那天,团队里是有分歧的。负责投放的同事第一个不乐意,他说你把墙往后挪,付费率肯定更难看,我这边的回收周期又要拉长,到时候老板问起来谁解释。我说我解释,真出了问题我去说。嘴上这么讲,心里其实也没底,我就是咽不下差评里那口气,想试一次,看看用户先把活干完、再谈钱,到底行不行。
改动本身不大,甚至有点寒酸。付费墙从第一步之后,挪到了用户完整跑完一次核心流程、拿到结果之后。你先用、先看到成品,觉得这东西确实替你省了事,墙再出来,告诉你免费次数还剩多少、包月能解锁什么。不催,不搞红彤彤的倒计时,价格就平平地写在那儿,想付就付,不想付关掉还能接着用剩下的免费次数。就这么一点变化,我改完那晚都没睡踏实,总觉得第二天付费要归零。
第二天的数据出来,付费确实没涨,还微微往下掉了一点。投放同事把表发给我,后面跟了个摊手的表情,我当时心里咯噔一下,心想完了,这下要被笑话了。可再往下看,卸载率先掉下来了,第三天的留存也比之前那批人高了一截。我盯着那几行数看了半天,慢慢咂摸出味儿来了:以前那套打法,是把一百个进来的人当场榨一遍,榨出两个付钱的,剩下九十八个骂着走;现在这套,是先让一百个人里愿意留下来的先留下来,付费慢一点,但留下的人是真觉得东西有用。这种差别,短期报表上看不出来谁高谁低,拉到一个月,账就完全不一样了。APP出海拼到最后,拼的根本不是谁的墙弹得快,是谁能让一个陌生人愿意第二次把你的图标点开。
大概过了两周,付费才慢慢追上来,追的姿势也跟以前不一样。以前付费的人里,冲动型占大头,付完就后悔;这批人付之前已经用过好几次了,知道自己为什么付,退款明显少了,续费的也开始出现。更让我意外的是差评变了,开始有人在评论里写客服回得慢、某个格式导不出去这种具体毛病,骂收费的少了。我跟团队说,看到这种差评别丧气,这是好事,说明人家已经把咱当成一个要长期用的工具在挑毛病了,而不是一个进门就抢钱的骗子。这种转变花钱买不来,只能靠把顺序做对,一点点攒。
顺便说一句,那篇我早先写的关于下载量的老文游戏出海买量留存,聊的是下载最不值钱这件事,跟今天这篇正好能接上:那篇说别被下载量骗了,这篇说的是人下载完之后,你第一件事到底该干什么。平时这类掏心窝的复盘我都丢在营销干货里,不爱讲大词,就讲这种四十万换来的小明白。
墙挪完之后,我没有急着去拉付费,反而又动了三次手,现在回头看,这三次才是真正把留存顶住的。
第一次是把示例换掉。我们原来的新手示例,是团队自己编的一个特别规整的案子,干净是干净,可跟海外用户真实要处理的东西差着十万八千里。后来我们找了几个真实用户,把他们脱敏之后的真实文件做成示例,用户一进来,看到的就是跟自己手头活儿长得差不多的东西,那个这玩意儿能帮我的感觉,一下就具体了。就这一下,第一次使用就把流程跑通的人,明显多了。以前总觉得示例就是个摆设,现在我知道了,示例是你跟陌生用户说的第一句人话,说得像不像他,决定了他愿不愿意听第二句。
第二次是砍掉注册。我们原来要求先注册才能用,美其名曰沉淀用户,结果注册页就是个大漏斗,漏得哗哗的。改成先用后注册之后,麻烦随之而来,数据统计乱了一阵,运营天天跟我抱怨。可抱怨归抱怨,真正把流程跑通的人多了,后面再引导注册,人家反而没那么抗拒,因为他已经拿到了好处,注册对他来说是把我的东西存好,而不是进门先交身份证。顺序这个东西,在产品里真是命门,顺序错了,你每一步都像在跟用户作对;顺序对了,同样的步骤,人家走得心甘情愿。
第三次最不起眼,我把付费墙上的文案全换了。以前写的是解锁全部高级功能,特别虚,鬼知道高级功能是什么。后来改成一句句具体话:一个月能多处理多少份、导出的东西不再带水印、历史记录能存多久,全是能算得清的账。用户不傻,你把账算清,他自己会判断值不值;你越是喊高级、喊尊享,他越觉得你心虚。这次改完,付费页的停留时间变长了,我理解是人家终于开始认真算账了,算账是好事,说明他把你放进了考虑范围,而不是看一眼就关。
这三次动手,有个共同点,就是都没碰价格。价格我们从头到尾没降过,套餐也没多送。以前我总以为付费不行就是价格高了、优惠少了,恨不得天天搞活动。后来才明白,很多时候用户不付钱,不是因为贵,是因为他还没觉得你值。觉得值不值这件事,靠的不是墙上的倒计时,是他用你干完第一件活儿时,心里那句还行,这东西省事。APP出海在海外没有熟人社会给你兜底,一个陌生人对你的全部判断,就压缩在他第一次使用的那几分钟里,那几分钟你伺候不好,后面花多少钱都补不回来。
写到这儿,要是有人问我,付费墙到底应该放在第几屏,我真答不上来。放第几屏这种问题,跟产品、跟品类、跟用户从哪儿来都有关系,抄谁的都没用。我能说的只有一句我自己拿钱换来的体会:别让用户在还没尝到甜头的时候,先尝到你要钱的味儿。那个味儿一旦先入为主,后面你做多少好事,他都觉得你另有所图。
也有人会说,你这样先给后收,万一用户全白嫖怎么办。我以前也怕这个,怕得要命,所以才把墙砌那么靠前。真改完才发现,白嫖的人本来就不会付钱,你墙砌得再早,也不过是让他早点卸载,顺便留个差评;而那些本来会付钱的人,最怕的就是被当成钱包而不是人。你把顺序摆正,该付的自然会付,还付得心甘情愿,走了的也不骂你,这个账怎么算都不亏。
现在再有新同事问我,为什么我们的付费来得这么慢吞吞,我就把四十万那个故事讲给他听。讲完一般我还会补一句,我们这行最贵的学费,往往不是花在买量上,是花在把用户想得太精明、又太不精明上。你以为他精明,觉得他一进来就该懂你的价值;真到付钱那一步,你又把他想得不精明,以为一个倒计时就能吓得他掏卡。来回拧巴,最后拧的是自己。这话听着绕,可我那四十万,差不多就是这么拧没的。要是能重来,我宁可第一天就把墙挪到后面,让数据难看几天,也不想再看那种打开三次就卸载、还顺手骂你一句傻子的留存表了。那种表看多了,人是真的会怀疑自己到底会不会做产品。现在不会了,我知道问题出在哪儿,出在顺序上,而顺序这件事,是能改的,这就够了。
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