今(24)日,《逆水寒手游》在更新后首次令人振奋的S赛季中更新,迈入“江湖缘起”S2赛季。紧接着《逆水寒手游》长线运营又达成了一个新的里程碑。
同期内容更新的同时,《逆水寒手游》已经上线两个月了,一直牢牢焊死在App Store国区排行榜Top 2的位置上,只是略逊于国民游戏《王者荣耀》。根据Sensor Tower监测数据,7月《逆水寒手游》上线首个完整月度,收入排名国内第二,也屡屡身为免费榜前列。
毫无疑问,《逆水寒手游》是今年暑期档表现最抢眼的新游,超过了游戏茶馆此前的预期,也让网易总裁感到满意。
刚刚发布的网易Q2财报里写道:“悼念的《逆水寒手游》,再次收获了我们努力的成果,为玩家带来了创新、优质、丰富多样的游戏品类。”网易厨师评价《逆水寒手游》团队在“更新迭代传统MMO品类上卓有成效”。
《逆水寒手游》不仅在市场上取得了不俗的商业成绩,游戏品质也获得了玩家、专业媒体的认可。游戏茶馆观察到,《逆水寒手游》TapTap评分达到7.8分,在众商业大作中实属高分。更难得的是,《逆水寒手游》获得了App Store全球编辑精选推荐,被评价为“创造了武侠迷梦寐以求的世界”。网易每年发行的游戏也不少,但能获得App Store全球编辑精选推荐的,除了《阴阳师》和《光·遇》这两款游戏。可见《逆水寒手游》品质出众。
上线少年,《逆水寒手游》完全走出了一条与过往MMO手游不同的曲线成长:流水始终保持高位,没有复现MMO手游次月流水必大跌的走势,而且游戏有口皆碑。
那么,什么让《逆水寒手游》做到叫好又叫座呢?
01
S2赛季中更新内容丰富
项目组产能高达
游戏好不好玩,归根结底还是游戏内容能够满足广大玩家的需求。在游戏茶馆看来,《逆水寒手游》在以下方面领先同行:
· 玩法丰富,满足多种玩家
《逆水寒手游》季中更新(不是版本号从1.1到1.2)加入了丰富的内容,重置了段位和战令,加入了包括新副本、新地图、新PVP玩法、新外观以及新宠物等。需要特别强调的是,今日的更新只是季节中更新,后面的项目组还将陆续加入更多内容。
此次更新内容中,新增吃鸡玩法“逐鹿仙原”吸睛游戏茶馆。
《逐鹿仙原》模式下,玩家进入时所有装备、武功、流派属性都无法带入,都是白纸一张,全靠进入战场后捡装备。当玩家捡到某职业等的装备后,就可以自动使用该职业的几乎技能。由此,此模式下玩家无需费时费力练号,即可体验到职业的绝技,真是爽快!
游戏的吃鸡模式也有载具
项目组根据游戏特点,对吃鸡玩法做了一些许创新,与武侠风“祭祀”得很好。而《逆水寒手游》在祭祀玩法方面,有着丰富的经验,甚至被玩家誉为“祭祀之王”。
喜欢打飞机的玩家,《逆水寒手游》里有弹幕玩法“雷霆战机”;喜欢种田的经营模拟玩家,《逆水寒手游》里有庄园模式;喜欢打扮自己游戏形象的玩家,《逆水寒手游》里有深度的捏脸模式;喜欢养生的佛系玩家,《逆水寒手游》里有休闲玩法……
如果是肝帝,《逆水寒手游》各类内容可以让玩家每天玩上24小时;如果是休闲玩家,《逆水寒手游》休闲玩法也可以让玩家轻松轻松获得奖励。
· 产能极高,首创MMO季节制解决产品类痛点
从上面可以看出,《逆水寒手游》一直以来博采众家之长,吸纳各类游戏经典玩法,消化外壳自身框架。因此,项目组产能是否定游戏更新节奏的关键。
据了解,《逆水寒手游》项目组成员已经多达700余位,是网易游戏内部最大的一个项目组。足够的人手,充足地保障了游戏内容的总量。
《逆水寒手游》上线以来内容更新不断。项目组已经为游戏储备了至2028年的内容,更新计划已经规划至2033年。
这里就不得不提到《逆水寒手游》首创的MMO手游系列制作,即每4~5周进行小版本更新,加入新副本、新剧情、新地图等内容;每4个月更新主题资料片,加入新探索区域和重磅新玩法;每年暑期更新年度资料片,更新主线,加入新流派、新门派等全新内容。
在赛季制作的架构下,每个赛季时长足够玩家去养成装备、提升技能,甚至是休闲玩家也可以通过其他玩法获得装备、武功等。而新赛季开始后,游戏又提供了新的装备、武功等新目标,所有玩家又同处一条起跑线上。
游戏茶馆认为,《逆水寒手游》的季节制配置上“非凡途同”机制(玩家可以通过PVE、PVP、PVX等方式获得一定的收益),有效地降低了MMO游戏的肝度,玩家们不必每天登游上班。同时玩家可以在任何时刻进入坑游戏,不会出现跟不上进度的情况。
《逆水寒手游》丰富的玩法,不肝的游戏,量大管饱的产能,为游戏长线运营奠定了坚实的基础。
02
与玩家互动良好
空隙长线口碑
游戏本身品质是成为爆款的先决条件,更关键的是后续运营流程中不要翻车。今年上线了多少新游戏,因为运营事故与玩家关系紧张。
而在《逆水寒手游》社区里,游戏茶馆就发现项目组与玩家互动良好。
玩家社区气氛友善
《逆水寒手游》官方账号,对玩家一个“大客户”“VIP客户”称呼,虽然知道是友善的玩笑,但心里还是挺受用的。至少表演项目组愿意放低姿势,与玩家平等交流,重视玩家的意见。
除了《逆水寒手游》公众号每周五会例行发布的策划答疑外,最能体现项目组重视玩家意见的,当属对白狐外观的修改。
白狐外观因为技术制作题目和制作组考虑不周等问题,白狐外观预告时不支持毛领染色,一些表现也未达到用户预期。听到玩家反馈后,项目组决定周三立马调整,周四白狐外观上线时已经进行了锁定优化。项目组执行力之强,也让玩家们实现“项目组的人是蜘蛛,手这么大!”
接下来,都很好地体现了《逆水寒手游》项目组抱定的长线运营、不赚快钱的初心,努力向玩家让利,了解长线口碑。
白狐外观完成上线后,又将《逆水寒手游》送上排行榜冠军的位置,一天8月收入KPI。于是项目组确定,本周上线的新时装“流霞衔金”和“流霞络金”直接送出(原价28元)。
白狐亮相将直接将游戏送上排行榜第一
正好上线两个月里,《逆水寒手游》一直在寻找充足的对道具打折。
8月初,《逆水寒手游》已决定上线的形式永久降价。那些已经购买的玩家,将返还差价。此外,S2赛季上线后,后面还将发放全场半价券。降价大战玩家返差价,主动发起游戏圈价格战,《逆水寒手游》这波实属行业先锋。
服务出色的玩家,加上游戏素质出色,也很难理解《逆水寒手游》口碑为何居高不下。游戏茶馆相信,这也是对项目组用心工作的最好认可。
03
振兴MMO不仅仅是宣传语
曾几何时,MMO类游戏又重新流行起来。
近几年上线的MMO手游,都有着相似的报表。上线首月流水大爆,次月就流水腰斩,随后销声匿迹,再次听到游戏声音已是关服之时。
游戏茶馆认为,过往MMO手游上线后面临收入压力,不断地逼氪,不断地滚服,售卖分数导致分数膨胀,并给玩家带来良好的游戏体验。再加上传统MMO玩法逼迫玩家要“打工上班”才能玩下去,自然玩家会流失。而玩家流失后,官方需要提升单价才能保持收入,没有进一步挖深付费坑,陷入了恶性循环。
《逆水寒手游》上线初期的市场表现,初步证明不卖数值、不肝不氪的手游是有相当大的市场。《逆水寒手游》不赚快钱的初衷,决定了游戏运营融洽,与玩家关系良好。所以游戏茶馆看到《逆水寒手游》口碑蒸蒸日上,玩家群体不断扩大,迈出了长线运营的关键一步。
《逆水寒手游》官网上的口号提到了“让MMO再次伟大”。是的,MMO游戏曾是国内市场主流,但需要变革。那么《逆水寒手游》的有益探索,提供了一套有参考价值的思路,切实实践行着“让MMO再次伟大”的愿景。
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