港台地区一直都是众多出海厂商都想要攻克的市场。但由于其人口基数不大,以及近年来日益受到重视,产能杀出一条路并非易事。
然而,有一家厂商却实现了连续两款产品冲上港台Top10。它就是来自深圳的大梦龙途。这家开发过《暴走大侠》的厂商近期在港台出海方面似乎有着十分火热的手感。
今年2月底,大梦龙途就在港台地区上线了武肉鸽手游《暴走小虾米》。游戏一经上线就长期保持在免费榜头部,领先榜的排名也十分稳定。从表现最好的台湾地区来看,游戏上线7个月内都未曾掉出过排行榜60名。值得一提的是,这款产品于今年八月在韩国上线,也取得了相当不错的成绩,在免费榜上来到了Top2的位置。
而近期上线海外地区的《甘道夫醒醒啦》(以下简称《甘道夫》)同样表现亮眼。根据七麦数据显示,该产品上线当天就登上了台湾地区免费榜榜首,并始终保持在免费榜前十名内,周榜的表现也相当稳定。
连接两款产品在港台市场的亮眼表现自然是运营推广的助力,但大梦龙途对产品本身的把控与思路同样是有意义的一环。
01
用巫师和史莱姆冲上港台Top10
肉鸽休闲类产品在如今的市场上已经屡见不鲜,各路厂商似乎已经将这一延伸探索进行了七七八八,但大梦龙途依然积累了探索新的可能。
首先审视众多题材。《甘道夫》使用了充满西幻风格的巫师与史莱姆要素,想必也是为了让全球玩家更容易接受。艺术表达则罕见地采用了涂鸦创意风格,并以黑白作为游戏主色调,在卖相上就与如今的产品区别开来。
在玩法方面,该作采用了非典型的塔防玩法,并在其中占领了肉鸽元素。游戏中玩家无法移动,要守住城墙,受到怪物史莱姆的入侵。当怪物进入射程后,角色会自动攻击,并通过击败怪物获取经验值升级,每次升级玩家都可以在随机出现的毁灭能力中进行选择,从而构建出自己的建造。
以此为常见的一类操作玩法中需要走位、拾取经验的操作方式,《甘道夫》直接取消了玩家移动,进一步能够完全简化了操作空间,让玩家专注于构建构建。这不仅进一步降低了游戏的上手参与,更在一定程度上让玩家注意力集中在肉鸽随机搭配的体验上,从而快速领略到游戏的核心魅力。
在竞技方面,《甘道夫》则在同类肉鸽休闲产品的RPG体系中加入了技能养成系统。根据这一系统,玩家可以在局外选项释放更多技能和技能强化的。比如火球术在2级可解锁“火花”,效果是爆炸后释放3个火花,5级可解锁“传火”,而被引燃的怪物死亡时会发生爆炸。这也是肉鸽玩法的核心体系体验来源,将之与养成结合也更容易将肉鸽玩法吸引玩家在游戏中。
在大体思路上,《甘道夫》实际上还是和常规的休闲肉鸽产品类似。但在具体玩法中,大梦龙途径到底在哪里就足够了,休闲玩法上做到了极大的简化,将上手指导降得了级数,同时又实现了保留最核心的肉鸽玩法乐趣,从而迅速吸引并留存休闲玩家。通过与养成结合的肉鸽,又实现了更长线的留存要素。
从目前来看,《甘道夫》本身的体量并不大,游戏的深度也不足,引人注目的人或许对大梦龙途径能否保证游戏的长期运营产生疑问。对此,上文提到的《然而暴走小虾米》给出了解答。
02
利用社交和新玩法实现长线运营
在港台,玩家们的热度骤然消退,去年八月海彼的《哒哒特攻》(也即《弹壳特攻队》)已经在这些地区进行过一波收割。但在这样的情况下,今年二月才进入港台市场的《暴走小虾米》依然闯出了一条路。
《暴走小虾米》在核心玩法上依然是PC端热门的相关框架,但其一方面结合移动端做了轻量化处理,将游戏整体节奏加快,合成武器更加容易;另外首创了双人玩法,并提升了游戏的社交属性。
游戏中对同一关卡分别设计了普通难度和挑战难度,其中挑战关卡就必须要求玩家进行连线挑战,关卡流程和单人玩法基本无异,目标打败都是最后的boss。
(同屏buff也鼓励玩家进行一定的战斗)
比如说一名玩家先构建前期强势的镇魂琴build来快速刷怪,中期将经验让给另一名玩家快速形成后期强势的build。当然,玩家也可以争抢经验,相互竞争。无论哪种模式,都可以促进玩家之间的社交互动。
同时,战力比弟弟高的玩家能够获得额外奖励,这也是在支持老带新,实现用户裂变。除此之外,游戏还加入了好友互赠体力、表情包等功能。
除了社交玩法之外,大梦龙途依然是基础玩法上开发出许多新模式。比如融合了塔防元素的仙树防御战就需要玩家在地图中建立各类防御建筑,守住怪物进攻。这种模式下,玩家拥有一个技能,但能通过怪物的材料不断建造升级防御建筑。玩家需要做的就是勾引怪物到建筑密集的区域进行击杀。
(图源见水印)
不难发现,这种模式的体验与核心玩法上有不小的差异,但走位拉扯的技巧却是可以通的。这样的设计不仅带来了新奇的体验,也不会让玩家之前的经验完全被抛弃,能够快速上手。
另外,大梦龙途也用5张不同的地图、随机生成的关卡1-10的难度以及梯度,让仙树保卫战增强重复参与。同时,这个模式还允许并鼓励玩家与同伴一起闯关,为玩家提供了足够长线内容的同时,也让玩家进一步交流的谈资,同时增加了社交粘性。此外,游戏还有勇闯铜阵、荒兽争霸等副本玩法。
可以看到,大梦龙途在这类业内人士已经登陆移动端市场,在没有先发优势的情况下,以对抗玩法和社交属性为切入点,营造了同类产品的玩家生态与游戏体验的区别,并通过不断推出新玩法,保持稳定的长线内容反馈,从而实现了从竞争激烈的港台市场中的动作,并具有不错的长线表现。
03
下一个目标,欧美市场?
除了在港台出海取得了一定的成绩,在最近火热的微信小游戏方面,大梦龙途同样表现不俗。前面提到的《暴走小虾米》和《甘道夫》的小游戏版都有不错的表现。
(《侠客梦》即为《暴走小意虾米》,《王国指》即为《甘道夫》)
总体来看,目前大梦龙途对于此类休闲玩法产品的出海与运营都有一定的理解。实际上在19年,大梦龙途就通过《暴走大侠》开始对此类产品积累经验,同时也在海外上线了类似的《点金猎人》《荒野乱射》等产品,虽然市场表现并不亮眼,但也为后续的几款产品的研发发布奠定了基础。
值得一提的是,与《暴走小虾米》先港澳台、东南亚、再韩国的发行策略不同,大梦龙途选择直接将《甘道夫》同步在中国港澳台、欧美韩国等市场发行。从结果来看,欧美地区的发行效果并不算明显。但这也说明大梦龙途已经开始往欧美出海方向进行探索和尝试。
(游戏在欧美地区的免费榜排名)
另一方面,欧美市场与国内存在着更大的文化差异,另外,欧美休闲的竞争也更加惨烈,征服这样一个市场无疑是一个巨大的挑战。
虽然目前的大梦龙途已经在港台地区证明了自己发行爆款休闲肉鸽产品的能力,但我们依然可以对它有更高的期待,期待它能够在更多挑战的欧美市场中再次闯出一条路。
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