丁迎峰退休,网易游戏的人事调整走到尾声

摘要

 

3月丁丁减持3000万元股票,同期雷火系技术派胡志鹏升任集团EVP,年轻“进攻型”班子提前到位。

 
过去一年网易游戏持续收敛事业群与项目线,提效减冗余,管理权重明显向“技术+制作”新生代倾斜,丁丁退休是这一结构的最后落子。

 
新一代接棒后首份大考《燕云十六声》口碑、热度双收,验证网易在换代过程中仍保有高规格内容产出能力,非守成型。

 
面对更激烈的市场与更高的用户预期,年轻管理层能否持续输出爆款,完成真正的传承。

 

网易游戏的人事调整,又落下一个明确的注脚。

 

近日,网易官宣:集团执行副总裁、网络游戏部门负责人丁迎峰(丁丁)将于12月31日正式退休。之后将以顾问身份协助公司发展。

 

这意味着,这位在网易任职超过二十年的老将,正式退出一线管理岗位。

 

如果把这条公告,放进过去一年网易游戏的整体人事变化,以及近期产品层面的反馈中,这次退休可以视作网易游戏一轮结构性调整的收官。

 

丁丁2002年加入网易,2016年期担任网易执行副总裁,从《大话西游》《梦幻西游》,到互娱体系建设,长期是网易游戏的定海神针。

 

用网易CEO丁磊的定调来说:丁丁在“多款旗舰游戏的研发中担当关键角色,并在公司研发与运营体系的建设中发挥了重要作用。”

 

 

需要指出的是,丁丁退休并非仓促决定,而是早有迹象。

 

今年3月3日,丁丁减持了约4万股网易股票、相当于约3000万元人民币。

 

如果回顾过去一年网易游戏的内部变化,会发现一条相对清晰的脉络。

 

一方面,是事业群结构与项目线的持续收敛,强调效率、减少冗余;

另一方面,是以雷火体系为代表的年轻管理层,逐步进入集团核心决策层。

 

今年3月,雷火事业群负责人胡志鹏升任网易集团执行副总裁。

 

我们当时解读,这是网易在提拔新一代年轻人负责游戏业务背景下的平衡。网易游戏的管理权重,开始明显向“技术出身、重制作、偏进攻”的一代人倾斜。

 

在这个背景下,丁迎峰的退休,更像是这条路径的自然终点。

 

当然,对游戏公司来说,人事调整是否成功,最终仍然要看产品。

 

近期,《燕云十六声》的市场反馈,为网易这轮调整提供了一个现实注脚。

 

无论是玩家讨论度、内容向传播,还是行业内部的评价,它都至少证明了一点:网易并没有在“换人”的过程中丢掉高规格内容产出的能力。

 

 

这不是说《燕云十六声》可以代表网易游戏的全部未来,但它确实出现在一个关键节点:在老一代管理者逐步退场、新一代全面接手之后,网易交出了一份“不是守成型”的作品。

 

这对于任何一家经历过长期成功的游戏公司来说,都并不容易。

 

把这些线索放在一起看,网易游戏正在进入一个相对清晰的阶段:人事结构基本稳定,核心权责已经完成交接,新一代管理者开始全面承担结果。

 

接下来,对网易游戏来说,要面临的现实命题是,市场竞争愈发激烈、用户预期不断抬高,新一代能否持续交付优秀成绩,最终完成交接和传承。

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