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App Growing Global以近一周内监测到的iOS应用商店排行榜top10手游,配合近30天的广告量进行分析,分别对北美的加拿大、美国的热投榜手游进行分析解读。
01 北美地区iOS应用商店排行榜
▼美国 iOS 应用商店 Top10 排行榜
数据来源:App Growing Global
▼加拿大 iOS 应用商店排行榜 10 强
对比两个排行榜可以看出,北美地区应用商店游戏排行榜前五游戏基本重合。上榜游戏以休闲类居多。其中,Voodoo的休闲益智游戏《City Takeover》上升幅度最大,在加拿大的免费总排行榜中上升了693位,位居47位。居榜首的休闲酷游戏《High》 《高跟鞋!》,把高跟鞋融合到跑酷中,通过跑酷收集“增高”元素来进行回避障碍机制。其独特的趣味游戏结构在北美地区的游戏解析榜中一直稳定在前三名,在免费总榜中也保持前十的成绩。
Voodoo的另一款休闲游戏《Lumbercraft》同样表现出色,游戏集收集、建造和塔防收藏,充满卡通风格的游戏场景吸引了大量玩家涌入。另外上周分析的《Roblox》在北美地区排行榜中也稳守前10。
02 精选手游创意分析
1.《Roblox》
《Roblox》,全球最大多人在线游戏创作平台。根据上周的《精选分析》之一 |应用程序《安妮月度指数排行榜投放分析》显示,《Roblox》1月份收入位于全球移动收入榜第一,排名与过去的差距不大。据报道,Roblox计划于今年上市,而据其今年新版招股书显示,公司2020年前3个季度收入去比Roblox还表示,公司在2020年前三季度DAU(日活跃用户数量)达到3100万,与2019年同期增长82%,用户活跃时长增长近1倍,总计达到220亿小时。
在各国应用排行榜中,《Roblox》在App Store各国冒险排行榜的排名表现出色,最佳排名总体保持前三。另外《Roblox》在美国App Store近30天排名变化表中也可以看出,其在冒险排行榜排名稳定,位居榜首。而同样的,在各国的Google玩冒险排行榜中,《Roblox》的排名也保持在前三。其在游戏免费排行榜中总体也能排进前 50 的位置。由此可见,《Roblox》在排行榜中取得了这一成绩,归因于其拥有庞大的玩家体量并稳定了上方的日活跃用户数量。
《Roblox》在App Store中的排名(2021-02-24) ▲ 数据来源:App Growing Global
《Roblox》在Google Play免费榜和冒险类排行榜的排名(2021-02-24) ▲ 数据来源:App Growing Global
在投放方面,《Roblox》获得多渠道购买量推广和广告素材形式的配方两种特征。近30天投放219组素材。
▲ 数据来源:App Growing Global
《Roblox》主要买量集中在Facebook(FAN)、Instagram、Messenger和Facebook上,其中Facebook(FAN)占了近30%的买量份额。欧美市场是《Roblox》投放广告的地区首选,美国和加拿大约占了其买量市场的50%和22%。广告形式则以信息流广告为主,占到总比的50%左右。素材类型以视频类为主,占总比的近75%左右。
素材方面,《Roblox》选择了游戏创意的广告素材并结合真人宣传。
Roblox的广告创意主要在丰富且创造的游戏机制上。要实现这一点,得益于为玩家提供的游戏开发引擎。没有默认的玩法机制,玩家通过内置展示工具,创造属于自己的游戏模式,并吸引其他玩家参与。彼时说是一款简单的游戏,Roblox其实是一个具备高社交性和创意的平台。相应地,在广告素材上,创意和社交性是其突出展示的卖点。
2.《高跟鞋!》
由美国厂商Zynga Inc.开发的《高跟鞋!》,是一款近期特色的休闲跑酷游戏。游戏把高跟鞋外壳带到跑酷中,玩家通过移动收集“增高”元素,再次回避障碍物。
在各国应用排行榜中,《High Heels!》在App Store各国的游戏排行榜和竞速排行榜中排名靠前10。而在Google Play的动作类游戏排行榜中也能保持前3的成绩。
《High Heels!》在 App Store 中的排名(2021-02-25) ▲ 数据来源:App Growing Global
《High Heels!》在Google Play免费榜和冒险类排行榜的排名(2021-02-25) ▲ 数据来源:App Growing Global
在投放方面,《高跟鞋!》近30天投放了1301组素材。
Facebook(FAN)、Facebook、Messenger和Instagram是《高跟鞋!》的主要买量渠道,大约各占总买量的24%。其次,广告买量主要集中在美国,占20%左右。素材形式以信息流和视频形式为主。
素材方面,《高跟鞋!》的广告以真人结合游戏画面的广告形式居多。通过把模特走秀的拐角画面与游戏的画面相结合,以一种幽默搞笑的形式,展示了以增高跑酷、回避障碍并保持平衡为核心的玩法机制。3.《伐木工艺》
由Voodoo推出的伐木题材战争模拟经营类游戏,集经营、塔防、收集等要素为一体的休闲手游。玩法简单易懂,玩家通过伐木收集资源建立自己的家园,同时可以木材来换取金币。收集木材期间,玩家也需要时刻注意集中,发现怪物的劫掠。画面简洁明亮,毁灭了巫毒的基本风格。
在各国应用排行榜中,《Lumbercraft》在App Store的动作、策略和游戏排行榜排名都稳定在前三,在欧美地区的免费总榜也保持着前20的成绩。而在Google Play的模拟游戏排行榜中,《Lumbercraft》也保持在前三。
《Lumbercraft》在App Store中的排名(2021-02-25) ▲ 数据来源:App Growing Global
《Lumbercraft》在Google Play免费榜和冒险类排行榜的排名(2021-02-25) ▲ 数据来源:App Growing Global
在投放方面,《Lumbercraft》近30天投放了265组素材。
《Lumbercraft》的各地买量都比较平均,像梯度、平衡和巴林等中东国家,也均拥有5%左右的买量。素材形式以信息流和视频为主。
素材方面,《Lumbercraft》广告以展示核心玩法的视频居多,其中也有真人结合游戏的创意广告。比如下面的,通过真人伐木视频与实机演示相结合,让玩家体验到以伐木收集为核心玩法的乐趣。
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