可口披萨厂商再推新作“Good coffee”,预约期登上多国TOP1,同样的套路屡试不爽? siyushenqi.com • 2025 年 8 月 17 日 上午9:59 • 海外营销 • 阅读 47 只要题材合适,怎么套路都不腻。 作者丨汪酱 编辑丨火狐狸 近日,《可口的披萨 美味的披萨(Good Pizza,Great Pizza)》厂商TapBlaze新推出了一款“姊妹”产品,名为《Good coffee,Great coffee》(下文简称《Good coffee》)。基于对前作的信任,我们立刻下载了这款还在预约阶段的产品并体验了一番,发现这款产品的确没有辜负期待,不仅将前作的魅力保留了下来,而且还融入出了一些前作没有的元素,比如装修玩法等,让这款游戏的游戏性更为丰富。 经营内核不变,融入装修元素 在曾经分析《Good Pizza,Great Pizza》时,我们认为这款产品最大的亮点有以下几点:美术、经营玩法、模拟的真实性。幸运的是,这些亮点都在《Good coffee》中被完整地保留了下来。 美术方面,《Good coffee》和前作一脉相承,包括建筑、人物风格等,能够看出一定程度上进行了复用,在此基础上,《Good coffee》又针对建筑内的背景做了一些升级,比如前作中的店内几乎没有装饰,而该作中则增加了大量内部装潢,同时增加了不少新的客人形象,更有几分“美式”的味道。 不仅游戏本身增加了内部装饰,在玩法层面,《Good coffee》也把内部装潢这一元素做进了游戏,增加了装修模块,玩家可以更换店铺的内外墙面、桌子、灯饰、咖啡机等所有目光可及的部分。 其中部分花费钱币即可,还有一部分需要花费钻石解锁,钻石可以通过观看广告获取,游戏内每日结算后的电视广告观看能够获取1钻石,商城页面等场景观看广告则可以获取更多资源(钱币和钻石)。 这一要素一定程度上能够增加用户看广告的频率,也能吸引到一些对装修玩法感兴趣的玩家。除此之外,游戏中也有一些插屏广告,用于获取下一关的buff加成(比如提高咖啡制作速度等),这一页面停留时间相对较短,所以不会对游戏体验造成太大影响。 此外,作为“可口美味”系列最精华的部分——谜语人顾客也被原汁原味地保留下来,有的客人会用抽象的话语描述想要的咖啡类型,给玩家增添难度。比如某顾客点单冰拿铁,但在拿铁中加了冰块之后却被扣钱,让人无语凝噎。 收到顾客的要求后,玩家就会进入制作环节,在《Good coffee》中,制作咖啡的步骤相较制作披萨有一些特殊,制作披萨需要在面饼上添加不同的佐料进行烤制和切割装盒,而制作咖啡,仅在制作基底咖啡,也就是“意式浓缩”时的步骤是固定的,其余则需要根据咖啡类型的差别去进行调制,同时还需要更换不同的咖啡杯容器。比如制作拿铁咖啡需要增添一步将牛奶打发泡,然后进行拉花,需要放置在矮圆形杯子中;制作美式咖啡则需要加热水,放置在高容器中。 值得注意的是,制作咖啡同样需要成本,咖啡粉、杯子、牛奶、水都有固定的价格成本,需要玩家注意控制,并且不能偷工减料,尽量达成perfect评分好换取额外的小费,cover住一天的盈利。同时,虽然该作不限制制作时间,给了玩家较高的自由度,但同样也设置了顾客耐心这一限制元素,还是要玩家在操作方面增加专注度,避免因为做错做坏增加不必要的时间金钱成本。 除了制作方面的元素,《Good coffee》同时也保留了简单的剧情元素,比如有的顾客会在点单前先跟玩家唠家常,再说出自己的需求,一些稀奇古怪的咖啡制作完成后,顾客还会邀请玩家为其命名,算是小彩蛋,趣味性提高不少。 前作“披萨”魅力不减, 90天下载量超600万 根据我们此前的调查,TapBlaze这家游戏公司位于美国洛杉矶,其创始人为Anthony Lai,极为热爱披萨,在制作出《Good Pizza,Great Pizza》之前,其还有几款有关于披萨的游戏产品《My Pizza Shop1、2》,以及在《Good Pizza,Great Pizza》基础上推出的“周边”披萨表情包《Pizza Boy Stickers》。 根据点点数据,截至目前,《Good Pizza,Great Pizza》双端下载量已超过2亿次,在2月12日元宵节登上了休闲游戏免费榜TOP45名,并且近几个月每月依然能获得上万的下载量,近90天Google Play商店的总下载量超过600万。 图源:点点数据,近90天产品表现,下载量突破600万 综合而言,虽然目前我们无法判断《Good coffee》是否能够达到前作的成绩,但作为一款制作精良、又有前作人气和用户群体加持的产品,我们有理由相信这款产品正式上线后的成绩不会太差。更值得一提的是,模拟经营品类作为休闲游戏的一个重要分支,还拥有足够大的盘子,如TapBlaze这样将自己擅长的类型、风格、玩法做到有记忆点的方式,比起盲目跟风创新或搞融合,或许更值得其它团队去尝试,也能极大减少投入成本。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.nodgame.com/37001.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 11.2K 文章 0 评论 298 问题 16 粉丝 私域神器:海外私域营销拓客软件 腾讯首款接入DeepSeek的游戏:果然动作最快的还是他们 上一篇 2025 年 8 月 17 日 上午9:59 111%新作不搞塔防,大富翁+肉鸽更好玩? 下一篇 2025 年 8 月 17 日 上午10:00 相关推荐 海外营销 中国电商巨头集体发力海外仓,走向全球 海外仓是跨境电商红利下的直接产物。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 46000 海外营销 Twitter收购屏幕分享社交应用Squad Twitter 今日宣布了对 Squad 的收购,后者是一款主打屏幕分享的社交应用。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 82000 海外营销 有玩家氪金超160万元,这款赛马拟人手游上线两周营收高达3.5亿 ACG与传统的一次碰撞。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 76000 海外营销 2020年7月成功出海的中国手游TOP30:西部牛仔SLG手游《West Game》空降收入榜,中小厂商加速布局海外市场 Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年7月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 73000 海外营销 冲上印尼社交榜Top15,来自中国厂商的社交App卷起“3D沉浸感” 3D虚拟社交冲榜东南亚。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 56000 海外营销 TikTok Shop加速拓展,东南亚成重要战场 全球内容电商预计增长31% siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 47000 海外营销 这款上线4年的游戏,居然和迪士尼搞了一次「全家桶」式联动 维持玩家热情的秘诀。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 60000 海外营销 三七互娱、龙腾简合都在抢占的这个题材,会不会成为SLG的一个新风口? 在Sensor Tower今年4月“成功出海的中国手游TOP30”里,SLG占据12款,占比将近一半。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 62000 海外营销 2020年10月手游海外买量分析: 多款RPG游戏上新,休闲厂商霸占Top 推广榜 手游10月份海外移动广告买量趋势如何? siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 61000 海外营销 网易头部项目的强力外援,今天浮出水面 影眸3D生成算法登陆《蛋仔派对》,5亿+用户可在移动端实时文字/图片生成萌宠与道具,UGC地图创作进入“零建模”时代。 siyushenqi.com 3天前 7000 海外营销 传言一天收入7位数 这款第二关就Over的手游让玩家活成了“舔狗”模样 数羊可以是你入睡,玩《羊了个羊》可以让你从此不睡 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 81000 海外营销 AI成谎言制造机,资本涌向打假科技 AI撒谎不打草稿,科技能否打假? siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 42000 海外营销 春节不打烊 | 2024年度赛道盘点——AI篇 2024年AI明星产品汇总。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 48000 海外营销 快手领跑短剧下半场:爆款内容+优质营销构建内容生态 从做内容,到做行业、做生态。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 54000 海外营销 私域神器每周精选 No.69|三国题材卡牌SLG产品寻发行 多款产品寻流量推广资源 筛选优质合作,获取出海商机 siyushenqi.com 2025 年 8 月 19 日 45000 海外营销 Kwai for business、点点数据、线条科技确认入驻PAGC 2024 | 第四届全球产品与增长展会! 恭喜Kwai for business、点点数据、线条科技作为展商入驻第四届全球产品与增长展会。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 46000 海外营销 超4000万用户 伊朗最大移动渠道巴扎商店寻中国游戏产品合作 伊朗,是一个容易被忽略的市场,尤其是游戏市场。实际上,伊朗游戏市场年营收规模已经超过六亿美元。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 26 日 69000 海外营销 《火炬之光:无限》、《十三月》同日上线,「暗黑-Like」手游大时代即将到来? 「暗黑-Like」在历经长达25年的时间后,似乎终于找到了一种相对合理的“手游化”思路,跳出了PC端的桎梏,在移动端迎来了新生。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 62000 海外营销 中国最神秘千亿独角兽,难解「砍一刀」 被拼多多海外版“砍一刀”,SHEIN陷入增长焦虑? siyushenqi.com 2025 年 8 月 12 日 42000 海外营销 全球卷起“托尼”热:又一款hair超休闲登顶安卓免费榜 取材于生活的超休闲,连理发也不放过。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 70000 海外营销 专访游艺春秋陈澍:做产品要回归用户本质诉求 替人圆梦终将成就己身 归根结底,游戏行业事业个让人圆梦的行业。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 24 日 82000 海外营销 长视频出海:中国平台与Netflix的东南亚激战 Statista 预计 2030 年东南亚流媒体市场规模将达 68 亿美元,2024–2030 复合增长 49%,成为中美平台必争之地。 siyushenqi.com 2025 年 9 月 1 日 87000 海外营销 从无人问津的垃圾项目,到年收入数亿“金蛋”,这款手游过去4年经历了什么? 去年2月,GameLook曾报道过一家以色列初创公司Candivore。凭借旗下唯一的三消手游《Match Masters》,彼时该公司获得了1200万美元的融资。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 25 日 66000 海外营销 专访10亿美金独角兽:真对手仅3-4家,如何打造跨平台Metaverse? 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