日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

你还记得吗?在今年初下发的那一批进口版号里,藏着好几个被海外市场验证过的爆款。

   

如果说把这些爆款带进来的意义,除了丰富的国内市场生态之外,站在发行商的角度,这也是公司创造新增长点的一次千载难逢的机会。而对于B站游戏而言,或许更为殊胜。

   

昨天,他们推出了代理产品,《赛马娘》简中版,《闪耀!优俊少女》(下面是《优俊少女》)开启预约,并放出生长游戏的首曝PV以及主视觉图。

  

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

  

事实上在日本,《赛马娘》已是一款明星产品。据Sensor Tower统计,这款游戏蝉联了2021~2022年的日本周第一,且截至今年3月,累计收入已超20亿美元。而抢在国内市场之前,《优俊少女》又聚合了一款多方期待的重要新作。

   

对于国内玩家来说,这是一直以来二次元群体关注的游戏IP。国外在没有简中服,甚至对很长一段时间没有中文版本的情况下,《赛马娘》IP相关的二创内容就已经在B站上收获了不错的热度。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

B站游戏来说,这极有可能是他们的下一个王牌产品。而站在业内人士的角度来看,大家也很好奇「B站游戏+一款有潜力的进口二游」这对久违的黄金搭档,可以获得对的市场表现。

   

但我们也知道,如今二游市场的对抗度,已经远超当年《公主链接Re:Dive》国服发行的那段时期。那么,《优俊少女》能凭借哪些条件突围周围的二游市场,就是一个值得探讨的问题。

   

01

时至今日

《优俊少女》的核心卖点还有多能打?

   

作为一款2021年上线的产品,《优俊少女》如今仍表现出不错的市场竞争力。

   

究其原因,除了游戏IP在文娱领域的全方位进军,对已积累的受众群体形成了极强的粘性之外,也因为相对其他二次元产品,《优俊少女》保持着散发的体验优势,尤其是在艺术表现方面。

   

关于《优俊少女》的人物立绘和模型有多么好的观感,相信你的发型或少都有所耳闻,甚至在流媒体平台及游戏中见识过。而能建立起如此观感的基础,是Cygames对模型、纹理、外描边等人物建模的基本要素的技术投入。

   

2021年,他们就曾对幼儿分享过《赛马娘》的角色模型构成及技术,从基础的模型订购数量,到影响模型整体观感的外描边、模拟阴影等复杂技术都得到了展示,这让制作团队的技术实力获得了大多数的一致认可。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

但对于大多数读者来说,这些技术的图文可能很难理解,因此我会从对比观察的部分入手,展示那些让《优俊少女》在2023年依然能打的幕后技术。

   

如何用眼部突出传达角色的情感,向来是二次元作品的重要课题。而Cygames也对角色的眼部重点进行大量的创作。

   

单就角色流泪这一场景表现来说,他们设计了“快哭出来的、积在眼睑中的眼泪”、“流出来的眼泪”与“眼角含泪”等鲜明的特色表现,细腻地呈现了角色在不同场景下的情感流露。

  

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

又也就是说,Cygames也对角色眼睛内的高光进行了动画设计。在感动的时候,在悲伤的时候,角色眼睛内的高光运动表格,以及形状大小都会有不同的载体。

  

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

角色们在赛场上的驰骋镜头,向来是《优俊少女》最标志性的游戏画面之一。而在这其中也有Cygames的手笔。

   

为了在狭小的手机屏幕中表演出扣弦的比赛画面,Cygames 加入了包含镜头画面以及角色神态的多种设计。在运镜方面,他们通常会采用下一镜头镜头画面的方式,向玩家传递赛场信息的同时,调节动玩家的“观赛”情感。

   

下面展示的镜头就是一个案例。从一开始的聚焦角色镜头,到最后的镜头镜头,只需数秒的镜头调度,就是让玩家在瞬间之间看到角色周围即将追上的对手们,一股紧张感自然而然地涌上心头。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

而在角色神态方面,Cygames为奔跑中的角色添加了丰富的动作动画,使她们可以在不同的赛况下表现出合适的神态。

   

比如说在下面的镜头中,当一个对手即将超越前方的玩家角色时,玩家角色会有一个看对手再闷住前方的连续表情,这样的设计让界面画面拥有了故事感。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

除了在软件层面为《优俊少女》带来了一流的艺术表现,Cygames在硬件层面的投入也是不容忽视的。

   

为了更好、更高效地推进产品研发,Cygames分别在东京和大阪设置了两个按世界最标准来配备的动捕工作室——采用Vicon光学动捕硬件,配备了72台最高规格的Vicon Vantage V16坐标,录制场地规格为9m x 16m x 3m。要知道,在游戏工业发达的日本,这样的内置动捕工作室也是数一数二的。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

另外,运用这些设备的动捕团队也拥有极高的专业素养。有了是对动捕流程的专业设计,还是对每一次动捕作业的模拟场景搭建,这支团队就能拿出足够好的答卷。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

以上只是Cygames对工作的一角的分享,但已经可以让他们在软件和硬件上的投入巨大。在我看来,或许本着不惜成本、做好内容的方针,让《优俊少女》在同样的二游市场依然有不错的竞争优势。

   

02

放眼未来

《优俊少女》即将迎来最关键一战?

   

当然,作为一款进口来的二游产品,《赛马娘》简中服能否拥有良好的表现,发行资源及环境也很重要。

   

直接点说,在发行伙伴的合作方面,B站游戏可能是最合适的选择。毕竟他们发行产品的丰富经验,以及背靠的B站平台资源是有目共睹的。

   

特别是在产品的上线营销方面,B站游戏过去已经推出了令人惊叹的令人印象深刻的方案。

   

比如《公主链接Re:Dive》上线时,他们在B站大楼外墙上挂出了巨大的二维码;《坎公骑冠剑》上线时,他们的“B站像素化”事件;《刀剑神域黑衣剑士:王牌》上线时,他们又在全国三地的大屏幕上播放了“茅场晶彦的死亡游戏宣言”。

   

除了短线的线上营销,B站游戏在产品的长线运营方面也有不错的表现。

   

比如说《BanG Dream!》 少女乐团派对!》就是他们长线运营的代理产品。在简中服二周年之际,B站游戏推出了“线上直播观影会+线下主题游园会”的运营活动,获得了“邦邦人”的一片美溢之词。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

从以上几个案例可以看出,作为代理方,B站游戏足以保证《优俊少女》在发行资源方面的需求。而在产品的发行环境方面,《优俊少女》本身也拥有不错的底子。   

   

根据B站平台的数据,《赛马娘》IP改编的两部动画在站内的播放量均突破4000万,且合并盈利了近10万条评分。这足以说明其在国内存在基数较大的受众群体,且受众与B站用户重叠存在。

     

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

另外,去年在海外市场上线的《赛马娘》繁中版本,上线后更是突破了500万的下载量,这也印证了该IP在二次元玩家群体中的受欢迎程度。

  

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

同时,《赛马娘》IP的第三季动画将于2023年开始讲述,这也是一个利好的游戏发行环境的组成部分。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

最后,作为游戏出品方的Cygames同样拥有可靠的游戏内容输出能力。这一点所指的并不局限于前文提及的技术优势,还有他们在游戏体验上与时俱进的架构与优化。

   

华丽,《优俊少女》的养成玩法曾是一把双刃剑,它为游戏带来了独特的体验,又因其运行的单次游戏流程而倍受玩家诟病。而游戏当前的养成玩法已经有效地减轻了玩家的日常负担。而此次简中服的推出,或许也能提前实装部分优化内容,给简中服玩家更好的游戏体验。

   

日本畅销第一,简中版突然首曝,这才是B站游戏今年的杀招

   

03

结语

   

无论是内部的游戏内容,还是外部的运营环境,《优俊少女》都具备与国内第一梯队的二游扳手的条件。

  

考虑到B站游戏过去发行二游的整体成绩,以及缺少头部新品可能导致发行资源的增加,《优俊少女》获得一个不错的上线成绩似乎只是时间问题。

   

但对于B站游戏而言,成功的上线成绩是令人期待的不够的。面对公司提出的短缺需求,他们需要拿出更多类似《碧蓝航线》《公主链接Re:Dive》《坎公骑冠剑》一般的长期盈利产品。而《优俊少女》既是不容错过的机会,也是B站游戏长线运营的又一个试金石。

相关新闻

联系我们

联系我们

13276019273

邮件:siyushenqi@gmail.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

添加微信
添加微信
Telegram
分享本页
返回顶部
私域神器:一站式全网全渠道拓客营销软件
销售热线:173 5412 3667 (←点击添加微信)