GoSkinning 让蒙皮耗时从 3 天缩至 1 天,MotionBlink 插帧把动画周期从月级压到周级;Superman 全流程工具可将角色迭代从 4 个月压缩到 1 天,整体效率提升 8–10 倍。
自动蒙皮已对外合作,后续功能成熟后将逐步 SaaS 化,目标不是盈利,而是通过更多外部场景反哺算法,持续迭代,最终让重复工序 100% 自动化,开发者回归创意。
团队认为 AI 对游戏的影响才刚开始:声音、光照、智能 NPC、多模态动画等仍有巨大空间,VISVISE 会持续扩展组件,为未来“每款游戏都独一无二”甚至“人人不同体验”的 AGI 时代打底。
VISVISE来自腾讯游戏效能产品部。这个中台存在已久,一直在帮助腾讯游戏提升研发效率。在AI时代,相关团队从自动蒙皮切入,依靠多年积累的数据和人才攻克了一系列技术难关,还顺手炼制了几个自研大模型。
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起源:从蒙皮和动画入手,
搭建AI底座
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VISVISE的优势:
垂直、精准、全链路
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VISVISE与AI的未来
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