
01 又一款魔改版PCR




其实扩开来看,影实手游养成之外的所有大系统都在PCR的模板之下,比如PVP和工会等,抛开视觉和文字上的包装,不难理解它的制作思路,就是在PCR的大框架下做微调。只是多数微调倾向于挖坑,以增加玩家的时间或金钱的消耗机会。
02 本质还是粉丝向产品


03 关键是选对了原作

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这款手游打的策略,显然是国内厂商最熟悉的影游联动,只是影游联动早已不新鲜,放到今年底二游大战的日本市场,居然还能把一款产品推到小爆。 那么是影实手游做的扎实,还是IP和推广上有什么花活儿?
01 又一款魔改版PCR
其实扩开来看,影实手游养成之外的所有大系统都在PCR的模板之下,比如PVP和工会等,抛开视觉和文字上的包装,不难理解它的制作思路,就是在PCR的大框架下做微调。只是多数微调倾向于挖坑,以增加玩家的时间或金钱的消耗机会。
02 本质还是粉丝向产品
03 关键是选对了原作
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