摘要
核心班底已就位,叙事、角色、美术三大关键岗位均由原卡普空资深成员(中川宗洋、池野大吾、Gouda Cheese)坐镇,团队 40 人中 1/3 出身卡普空。
面向全球市场的原创 3A 动作 IP,光子意在借“日系灵魂+腾讯资源”打造下一个国际化旗舰。
大阪双分部布局完成,光子在日本形成“研发—扩张—迭代”闭环,进一步夯实海外 3A 研发生态。
继《黑神话》《燕云十六声》后,中国厂商持续加码日系顶尖人才,全球 3A 赛道进入“中西合璧”竞速阶段。
8月26日,光子工作室群宣布伊津野英昭(Hideaki Itsuno)所带领的日本工作室将在大阪开设第二分部。
游戏新知去年曾报道过知名日本游戏人伊津野英昭加入了光子日本工作室,并负责打造一款全新的3A动作游戏。伊津野英昭曾在卡普空担任过《鬼泣》《龙之信条》系列的制作人。
据VGC报道,目前已有三位前卡普空员工确认加入团队:
第一位是叙事设计师中川宗洋(Toshihiro Nakagawa),他曾担任《鬼泣》系列及《龙之信条》的编剧。
第二位是池野大吾(Daigo Ikeno),他曾负责《鬼武者》《鬼泣》《街头霸王》等多款游戏的角色设计与封面绘制,并担任《龙之信条》的艺术总监。
最后一位是来自卡普空的资深格斗游戏插画师Gouda Cheese,将在Lightspeed担任艺术设计师。
除了这三位,伊津野英昭还聘请了其他的卡普空前同事。目前大阪工作室团队成员约40名,其中三分之一来自卡普空。
伊津野英昭表示,尽管这是一家新成立的工作室,但这里汇聚了一批值得信赖的人才,以确保这将是一款成功的3A游戏。
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