评分暴跌成常态?B站《非匿名指令》美术带不动玩法 siyushenqi.com • 1天前 • 海外营销 • 阅读 6 10月20日,由北京掌趣科技研发、哔哩哔哩游戏发行的《非匿名指令》开启了第三次测试。 「B站发行的游戏评分又暴跌了」。 10月20日,由北京掌趣科技研发、哔哩哔哩游戏发行的《非匿名指令》开启了第三次测试。 这款游戏的亮点在美术方面,从剧情CG到角色立绘再到动画,不管是色彩还是精度都有比较不错的水平。但与能拿80分的美术相比,游戏玩法就真的是连及格线都摸不到了,普普通通的回合制战斗、枯燥的日常任务以及缝合了大量其他游戏的角色养成系统,让《非匿名指令》的玩法成了抱美术大腿也带不动的「菜鸟」。 游戏在TapTap上游戏的评分从测试前的8.4分跌倒7.3分(10月24日),测试服评分甚至只有5.7分(10月24日)。评分暴跌似乎成了哔哩哔哩运营游戏的常态,他们似乎没有近几年的游戏运营中总结到什么有用的经验。 动画、动画,到处都有动画 《非匿名指令》在游戏中放入了大量的动画,有角色大招动画、抽卡动画等。游戏新知在初次体验时也不禁感叹到,这游戏的动画也太多了吧。 这些动画不是短短几秒意思一下就算了,当玩家第一次获取4星以上角色时,会有一个接近10秒的角色展示动画。背景风格鲜明,动画中的面部特写和动作演示很好地把角色的性格展示给玩家,留下了较为深刻的第一印象。 就以上面这位角色「零六」为例,背景粉红色的心形和一身的潮流穿搭再加上吹着的泡泡糖让游戏新知立马就感觉到零六是个追求时尚的少女,这种二次元少女形象标准得甚至有种照着刻板印象的感觉。动画后半部分展示出零六在社交软件晒自拍的屏幕截图以及她摆出的各种可爱的POSE,再次加深了零六在玩家心中的第一印象。 再说另一个角色「夜骑士」的获取动画。满月下,在无人的大街开着轰鸣的摩托从大桥上一跃而下,随之是漂移停车一气呵成,摩托的车轮处冒着和角色发色相同的耀眼火光。这段动画无处不让游戏新知感受到角色的霸气。动画最后夜骑士坐在摩托上自上往下看,脸上带着邪魅的笑容,更加透露出她的狂野。 光是抽卡动画都这么精彩了,那战斗中角色的大招动画自然也弱不到哪里去。 角色「奇斐」的大招动画主题特别明显,头上长得像阿努比斯神的耳朵和背后金色的荷鲁斯之眼,几乎明示了角色与埃及文明的关系。再搭配人们提到埃及和沙漠很自然就联想到的金色,以及像沙子一样的颗粒特效,一个典型的埃及风格角色大招就这样完成了构建。 如果把奇斐的大招动画称作华丽,那么夜骑士的大招动画就相当简单粗暴了。疾驰的摩托撞起敌人跃向高空,然后连带着一起撞穿好几座大楼,并在最后来一个炫酷的爆炸。和夜骑士的抽卡动画一样,她的大招动画再次把夜骑士的大胆和狂野表现得淋漓尽致。 以上还只是动画内容的冰山一角,游戏中还有很多有趣又令人印象深刻的演示。动画自然也为玩家的游戏体验过程增添了乐趣,但这款游戏的动画有一个通病——几乎都大量地采用闪光和高亮度突出震撼感。 如果只是看两三个这样的动画玩家估计还能够接受,但是大部分动画都采用这种效果就很容易会造成玩家们出现审美疲劳。《非匿名指令》在游戏动画尤其是特效把控方面,还是应该多向风格柔和、擅长用动画讲述剧情的《公主连结Re:dive》(Cygames)学习。 艺术体现还算未来可期 剧情、立绘和建模等都是玩家最直观能接触到的游戏艺术体现。游戏新知认为《非匿名指令》在这方面的表现可以算得上是不错的水平。 手游的剧情往往伴随着庞大的世界观和海量的自创名字以及大量的人物名称,玩家们对此都深感应接不暇。《非匿名指令》在游戏剧情演示中加入了可供玩家点击的词汇,点开后玩家可以像查看百科一样知道这个名词的相关内容,减少了玩家对游戏剧情的理解成本和精力消耗。 游戏在百科词条下方设置了奖励箱,玩家首次打开阅读后可以获得一定的奖励。这么做也可以在一定程度上鼓励玩家深入了解游戏剧情和世界观,即使没有完全记住词条内容,也会对其有一些印象。 《非匿名指令》在剧情设置上最大的亮点就是主角的性格系统了。游戏在剧情中有可供玩家选择的对话选项,根据玩家选择不同的对话选项会获得不同的性格点数。有些时候游戏还会根据玩家在剧情中的选择开放不同的分支关卡。增添了玩家在剧情对话中的参与感,也为以前玩家乱选也无所谓的对话选项增添了些许乐趣。 有趣的是,系统会根据玩家的四项性格点数综合评价玩家的「个性」。目前游戏新知的个性还是初始的「均衡天平」,不过也在两个性格上出现了倾向的趋势。在其他地方看到不少玩家硬是把个性的坐标轴玩成了「指南针」一样的单向发展。目前主角的性格点数达到一定数值后可以解锁头像框,以后可能还会有更多的用途。 从整体而言,《非匿名指令》的游戏立绘和建模都是偏写实风格的,还和游戏的UI一样带有些许阴沉的黑暗风,有一种《无期迷途》的味道。立绘在人体结构和颜色安排上十分得当,一眼看上去还会有一种像建模的感觉。可惜的是,不管是主界面还是战斗过程,出现的都是角色的3D模型,只有角色档案和图鉴照片等少部分地方能够看到2D立绘。 比起立绘的优秀,角色的建模则有点拉胯了。模型在动作上的流畅度可以靠大量的特效掩盖过去,然而更严重的是细节问题。在已经开到极致画质的情况下,主界面的看板角色建模仍然像蒙了一层薄雾一样有些许模糊。 在角色详细界面,放大后的角色建模在细节上的问题就更明显了。以初始角色「薇」为例,2D立绘时简直美如画,到了3D建模就像换了个人。 五官一看上去就知道是贴图,平平的没有任何凹凸感甚至还很模糊。眼睛像是没睡醒一样无神,纹身也变了形,头发成了像章鱼触手一样的条状物体,服饰上的细节也被极大程度地简化了。这种质量的3D建模对角色的塑造不是锦上添花而是当头一棒了。这么一比起来还不如某些画面精美的立绘对撞游戏看得顺眼。 《非匿名指令》如果单看以上几点,在二次元游戏领域即使没有什么特别大的亮点和优势,但是稳住受众慢慢修改瑕疵,平静地运营下去是没什么问题的。 玩法满满的既视感,美术再强也带不动了 如果说光污染动画和建模的问题是小瑕疵,可以靠角色塑造和2D立绘掩盖一下。那么《非匿名指令》枯燥的玩法算是一个比较大的缺陷了。这款游戏居然把其他几款游戏几乎最繁杂的系统都完完整整地学了一遍,有些地方还加大了冗杂程度。 战斗流程就像《阴阳师》一样,回合制战斗、有相关点数限制角色使用大招和技能、根据速度决定双方的出手顺序等,游戏新知都看出了满满的既视感。而且,二倍速下角色的行动动作仍然比较缓慢,技能动画(非大招)不可跳过,导致关卡的挑战时间被很大程度地拉长。 稍微有意思的一点是,游戏中可以查看其他玩家挑战关卡或者PVP的战斗录像,做到了让攻略自产自销。 不仅是战斗流程有大量模仿,这款游戏在角色养成上也「参考」了不少其他游戏。例如角色的纹章系统的主副属性和两件套四件套的增幅效果,可以说是远看像《阴阳师》近看像《原神》了。 刻印系统需要玩家抽到相同的角色获得角色的记忆碎片,才能激活相应的阶级,从而强化角色技能和属性。这个系统其实就是《原神》的命之座。但是这个游戏对同一角色的记忆碎片需求量极大,假如要把一个四星角色的刻印升满,算上本体需要15个相同的角色才行。 升格系统需要的素材则相当复杂,随机掉落而且数量低,再加上缓慢的战斗流程,很大程度降低了玩家的期待度和耐心。然而这么麻烦的系统换来的仅仅是普普通通的属性提升和开放等级上限。被参考的《灰烬战线》的机体改造系统起码还会根据改造程度开放多个角色立绘,激起玩家刷材料的欲望,而且素材获取难度也远远没有《非匿名指令》那么困难。 冗长的角色培养系统和枯燥的战斗流程带来的是昏睡的日常任务。日常任务大多数都集中在刷图和PVP上,基本上是十个任务九个刷图还有一个是要消耗体力。就像上面提到的,战斗需要耗费大量的时间,而且日常任务的奖励也不是十分吸引人。这么下去想必也会对游戏的DAU造成很大的影响。 结语 《非匿名指令》在艺术体现上有着不错的水平,但是整体玩法相当拉胯。以这样的状态这款游戏根本没有办法在卷到上天的二次元游戏领域站稳阵脚,更不用说拥有一席之地了。然而,玩法是游戏的核心,经历过三次测试后玩法算是大局已定,不知道制作组又有没有把玩法推翻重做的耐心和魄力呢。 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.nodgame.com/49097.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 10.1K 文章 0 评论 296 问题 16 粉丝 私域神器:国内海外私域营销拓客软件 现在的小游戏已经得花2年去预研玩法了吗? 上一篇 1天前 “擅用魔法”的外国人,却被盗墓笔记IP一整个拿捏了 下一篇 1天前 相关推荐 海外营销 一年上线29款、关停27款游戏,出海巨头是时候找新出路了 微妙的平衡 siyushenqi.com 6天前 6000 海外营销 “Apple AI”中文版正式上线:还不太好用,但确实很“苹果” 苹果在iOS 18.4更新中正式推出Apple Intelligence,支持简体中文、法语、德语、意大利语、葡萄牙语(巴西)、西班牙语、日语和韩语等多种语言,并提供新加坡和印度版本的本地化英语。此次更新比预告的2025年4月提前了近一个月。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 16000 海外营销 美国用户贡献96%的收入,支付宝种树的套路被海外情侣应用玩明白了 恋爱付费市场,能长久吗? siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 10000 海外营销 五年研发,网易2022年第一款公测的游戏要来了 “RTS的黄金时代已经过去了。”过去十年间,这样的论调貌似已经成为了玩家之间的共识。 siyushenqi.com 12小时前 7000 海外营销 2月版号发布,刚刚曝光的王者万象棋赫然在列 2月版号已经来啦! siyushenqi.com 1天前 8000 海外营销 Shein和Temu为何在多个国家遭遇监管挑战? 欧盟委员会正在考虑对电子商务平台的收入征收新税,并可能对每件商品征收行政处理费,此举特别针对Shein和Temu等跨境电商平台。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 20000 海外营销 爱优腾芒做短剧,抢了谁的饭碗? 短剧因其在小程序平台的爆火而成为流量密码,尽管存在质疑,如高昂的投流成本和内容审查问题,但已成为品牌营销的重要手段,并且受到地方文旅和各类品牌的青睐。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 11000 海外营销 全球首个混合推理模型发布,Claude 能「思考」了,实测发现这些细节 Claude 3.7 Sonnet 是 Anthropic 推出的全球首款双模式混合推理模型,支持标准模式和扩展思考模式。标准模式提供快速响应,扩展思考模式则进行深度自我反思,显著提升在数学、物理和编程等复杂任务上的表现。该模型注重实用导向,减少了不必要的拒绝率(45%),并强化了代码协作能力。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 13000 海外营销 大厂竞赛AI搜索,押注下一个“百度” 互联网大厂如抖音、阿里、快手等纷纷推出自己的AI搜索产品或服务,标志着AI搜索成为各大公司竞争的新焦点。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 15000 海外营销 俄罗斯电商平台,挤满中国人 俄罗斯的电商市场,曾经且正在被中国平台与卖家改造。这里机会与风险并存,能留下来的人相信,更大的风险,可能意味着更高的回报。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 22000 海外营销 在日本狂揽百万用户,国产AI社交靠“二次元+剧本杀”引爆新兴市场 AI社交应用,日本人也上头。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 12000 海外营销 开启AI游戏革命?国内自研的首款出海AI游戏《Club Koala》亮相德国科隆国际游戏展-7.GAME 此外,AI风口下,几乎所有厂商都在部署自己的AI战略,运用AI赋能游戏来达到最大程度的降本增效。 siyushenqi.com 6天前 7000 海外营销 富二代转向独立站创业,5万月薪招主播 大码服装确实是一条具有潜力的赛道,这两年国内已经有不少品牌走出国门抢占其红利。Molly了解到,国内的大码女装品牌BloomChic在近几月的独立站流量出现大幅增长,站内流量已经超百万。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 18000 海外营销 使用限制+定位追踪,海外版“小天才”工具应用如何平衡安全与自由? 未成年人“防沉迷”的风,吹到了世界各地。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 16000 海外营销 长情玩家呼声四起,高需求能否再次唤醒3D虚拟市场? 坚持还是放弃,元宇宙风口期爆火的3D虚拟社交应用已交出了不同答卷。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 17 日 10000 海外营销 游戏圈“湖南一哥”2024开大招:「回归之战」的号角已经吹响 出乎意料的强强联手。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 9000 海外营销 阿联酋电商平台数据出炉!线上商店数量增长21% 阿联酋记录消费者网购支出增加主要是由于阿联酋国内线上商店数量激增21%。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 17000 海外营销 ChatGPT火了之后,AIGC变革电商的第一站 这会是一场效率革命。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 15000 海外营销 工厂转型跨境,他把几个独立站做的有声有色 中国制造业的发展经历了漫长的十多年,从制造到智造,从代工到自主品牌出海,一直在不断的升级转型,成立于厦门的Worthfind(欣维发)就经历了这一过程。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 17000 海外营销 逛完世界机器人大会,投资人说再也不想投人形机器人了 机器人类型也多得令人眼花缭乱,比如“上蹿下跳”的机器狗、整齐划一“摇曳”的机械臂,还有可以做到不把酒撒出来的“送餐小能手”等。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 11000 海外营销 混合休闲领域的爆款制造机:海彼 《弓箭传说》奠定“极简操控+深度留存+IAP/IAA混合”模板,后续《弹壳特攻队》《冒险者日记》《弓箭传说2》等持续复用,单下载终身收入 4–11 美元,验证该模型可批量复制。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 11000 海外营销 在大模型上没啥动静的美团,正在用另一种方式开抢AI的船票 美团在进入第二个十年发展时,将“科技”作为重要发展方向之一,尤其关注AI机遇,希望通过科技推动本地商业系统的升级。这一战略转向与京东入局外卖的市场变化形成对比。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 12000 海外营销 4月出海厂商榜单TOP30换血,柠檬微趣、乐元素、新创娱游成增长新星 平稳海面下的暗流涌动。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 9000 海外营销 ATT实施近四个月,我们来看看相关数据如何 2021年4月26日,苹果公布数个月的ATT隐私新政开始正式实施,IDFA随之淡出历史舞台。 siyushenqi.com 4小时前 5000 海外营销 转型all in SLG,这会是北京巴别时代的翻身机会吗? 巴别时代在海外低调测试《救赎之道(监狱题材)》与《寒冷黎明(Idle+塔防)》两款SLG,试图复制《Whiteout Survival》《Last War》的爆款路径。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 15 日 7000 海外营销 蔡浩宇财富一年增长460亿,米哈游到底有多赚钱? 日前,胡润研究所发布《2023胡润百富榜》,米哈游创始人之一的蔡浩宇身家670亿元,同比增长219%,排名上升214名至第55名。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 7000 海外营销 微软提出AutoGen Studio,用低代码方式开发智能体 AI Agent凭借高效、能力强、自动化等特点在零售、金融、教育、新闻等行业广泛应用,但缺乏专业编程能力的业务人员难以构建复杂的智能体,因为需要考虑大模型选择、工具使用、行动步骤和任务终止条件等复杂因素。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 12000 海外营销 CEO亲自上阵,快手电商加速调整 CEO程一笑出马,快手电商好戏上演 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 12000 海外营销 英伟达值14万亿吗? 淘金的算不过卖铲子的。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 17000 海外营销 大模型落地之战,百度靠什么突围 文心大模型日调用量超6亿,Q2 的百度依然刚猛。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 18000 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交