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在前十大市场中,用户在移动设备上的使用时长增加至 5 个小时,同比增长 3 %。
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Netflix 和 Disney+ 等 OTT(Over The Top)应用同比增长 12%,至 72 亿美元。
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在 TikTok 和 YouTube 等短视频和视频分享应用增长的推动下,2023 年移动广告支出将达到 3620 亿美元。
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游戏应用支出同比下降 5%,至 1100 亿美元,但下载量却达到 900 亿次,同比增长 8%,创历史新高。
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在 OTT、约会和短视频应用中的订阅和购买的推动下,在其他应用(非游戏)上的支出同比增长 6%,达到 580 亿美元。下载量同比增长 13%,达到 1650 亿次。
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模拟游戏类别(包括模拟驾驶、超休闲模拟和模拟运动)推动了下载量的同比增长,而动作 MOBA 和 Roguelike 角色扮演游戏则在支出下滑中逆势而上。
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金融波动重塑了用户的风险偏好:在美国,加密交易和投资应用的下载量同比下降 55%,而个人贷款应用下载量飙升 81%。
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价格敏感度重塑了用户的零售支出优先级:BNPL(先买后付)应用下载量同比增长 47%,优惠券和奖励应用下载量增长 27%,预算与支出记录应用下载量增长 19%。
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尽管钱包收紧,但旅行的反弹和语言学习兴趣仍占据了用户支出份额。Booking.com、Airbnb 和 Duolingo 等应用出现了增长。
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